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棒レンジャーのページ の「ゲームの説明書」では説明されていない事についての説明です。 常識 回復と復活について おにぎりの回復量 INNの宿賃 復活にかかる金額 復活後の立ち位置 Game Over システムについて 「復活の呪文」の使い方 自動歩行ONのキャラが止まる キャラクター達の視野 移動や攻撃の目標 飛び出る数字について 敵の経験値のしくみ MPが必要な武器のしくみ BOOKの情報料 AGIの示す速さ・毒のダメージ 状態異常(毒、SLOW、凍結)は重複するか? 敵モンスターについて 移動や攻撃の目標 属性攻撃に対する敵の耐性と弱点 物理攻撃と魔法攻撃 ステージについて ステージが作られる仕組み ワールドマップ 各ステージ群の紹介(特徴・全体図) アイテムについて 合成アイテムの使用方法 合成アイテムを装備できる個数 合成アイテムの上書き アイテムの購入手順 アイテムの売却手順 アイテムの買値・売値 間違って合成してしまった時 アイテムが消えた! 雑学 データが消えた! 常識 棒レンジャーをプレイする上で是非知っておくべき情報。実際、棒レンジャー公式サイトには情報がほとんどない。 これを補完する、と言うのはおこがましいが、少しでもゲーム進行の役に立てれば幸いである。 回復と復活について おにぎりの回復量 おにぎりの回復量は「最大LPの5分の1」。 INNの宿賃 全員の減っているLPの数値を合計した分の費用がかかる。 復活にかかる金額 Revivalを押して復活をする時、「所持金の10分の1」か「レベルの10倍」を比較して多い方の費用がかかる。 当然ゲームを進めていくと所持金はかなりの額になるので、ゲーム後半になるほど大抵前者が選択され、また1回の復活に数千~数万かかる、といったことも珍しくない。 復活すると最大LPの4分の1の状態になる。どうしても勝ちたいBOSS戦などで使うとよい。 復活後の立ち位置 バラバラの状態から復活させた時、そのキャラクターの頭が落ちていた位置で復活する。 敵が密集しているところに頭が落ちている場合、安全なところに頭を持って行った後復活させるのが得策といえる。 ちなみに、TOWNで宿屋(INN)に泊って復活させると面白い光景が見られる。 INNで復活させるときはまた別のシステムとなっていて、ステージ中では体がどこにあっても頭に集合するが、INNのボタンを押した瞬間、バラバラになっていた体(のパーツ)がそれぞれ置いてある場所の中心に向かって高速で飛んで行くので、それぞれの作用反作用で体がひどく動く。 復活したときの数字は頭のあった場所に表示される。 他にも、頭以外のパーツを全て上に投げて復活させるととんでもないことが起こる。 Game Over Game Overになるとタイトル画面へ行く。LOAD GAMEを押すと全員が復活し、LPが1の状態になる。 この時セーブはされていないので、前の状態に戻したい場合はブラウザの更新をすれば前回セーブ位置に戻る(念のため、更新前に復活の呪文をタイトル画面で取っておくといい)。 パーティーのほとんどが死んでいて、宿屋代や蘇生代が足りない! というときはわざとGame OverになってLOAD GAMEし、Opening Streetの6面でおにぎり稼ぎをするといい。 システムについて 「復活の呪文」の使い方 ※復活の呪文を使うにはDAN-BALLのユーザー登録が必要となる(無料、メールアドレス不要) 棒レンジャーのページで「復活の呪文」の右に「ユーザー登録が必要です。」とある場合は、 先に以下の手順を踏んでユーザー登録とログインを行っておこう。 ▼DAN-BALLのユーザー登録とログインの手順 1. DAN-BALLトップページ の「今すぐ登録」をクリック 2. 希望のID、パスワード、ニックネーム(*1)を記入、「利用規約に~」にチェックを入れる 3. [確認]ボタンを押す。次の確認画面で[登録]ボタンを押してユーザー登録完了 4. トップページに戻り、IDとパスワードを入力して[ログイン]ボタンを押す ページ右上に"ようこそ (ニックネーム) さん"と表示されていればOK。 ちなみに1度ログインした後は、パソコンの電源を切っても基本的にログアウトしない(セーブデータと同様にCookieを使ってパソコン内にログイン状態を保存している)ので、遊ぶたびにログインする面倒はない。 また、DAN-BALLの他ゲームの"ランキング"にも参加できるようになる。 ゲーム画面の上にある「復活の呪文」とは、ゲームの進行状態を文字列に記録して保存する仕組みである。 もちろん使わなくても1つのパーティを持てるが、これを使って記録した文字列を保存しておくことで、 複数のパーティで並行してゲームを進めることが可能になる。 セーブ時 1. [ゲット]ボタンを押す (「ゲット出来ました。」と出る) 2. 入力欄に英数字の羅列が現れるので、それを右クリックして 切り取り or コピー 3. メモ帳(*2)などのテキストエディタに右クリックして 貼り付け 、ファイルに保存して完了 ▼GIF動画で「復活の呪文でのセーブ」を見る この後、テキストを 名前を付けて保存 などして完了。 ちなみに、この文字列にはSAVE OKが最後に表示されたときの状態が記録されている。 ステージ内からWorld Mapで戻った場合、最後に入った面に入る前の状態が保存される。要注意。 ロード時 1. セーブ時に保存したファイルをメモ帳などで開く 2. 棒レンジャーのデータが記録された文字列を 切り取り or コピー 3. 入力欄に文字列を 貼り付け 、[セット]ボタンを押す(「セット出来ました。」と出る) 4. タイトル画面に戻るのでLOAD GAMEをクリックすると、データに記録した状態になっている 5. どのステージでもいいからNEXT看板の下に行き、1度はSAVE OKを表示させて完了 (これをせずにページ移動や更新をすると、元に戻ってしまう) ▼GIF動画で「復活の呪文でのロード」を見る この後SAVE OKを表示させることで、ページ移動しても読み込んだデータが保持される。 なお「復活の呪文」を使(え/わ)なくても、ページ右上のEnglishやChineseをクリックし、 英語版/中国語版の棒レンジャーをプレイすれば3つのパーティを所有することが可能である。 実際、日本語版でさえ中身は全て英語なので、外国語版とはタイトルロゴぐらいしか違わない。 自動歩行ONのキャラが止まる 自動歩行ONのキャラクターでも、LPが1/5以下の時、または武器を外した時は自動では歩かなくなる。 ただ、おにぎりで回復する量はLPの1/5であるため、必然的におにぎりを1つとるだけでまた歩き出すことになる。 キャラクター達の視野 自動歩行ONの時でも、キャラクターは敵との距離が遠すぎると自動では動かなくなる。 BoxerとGladiatorは視野が狭く、Sniper、Magician、Priest、Gunnerは視野が広いので、後者の方が敵が遠くから来た時早く動き出すことになる。 Priestは空中に対する視野が狭く、空を飛んでいる敵に攻撃するのは苦手。 移動や攻撃の目標 移動や攻撃などをするとき、最も横方向に近い敵を狙う。ただし視野(上述)外の敵は狙わない。縦方向の距離には全く関係がないため、直線距離では真横の敵の方が近いのに上の方の敵を攻撃する、という事もあったりする。 地形が複雑なステージでは、足場にいる敵の下でウロウロしていたり、当たらない攻撃をしていることがあるので注意が必要。 ちなみに、モンスターの狙いも同様になっている。 飛び出る数字について 白 与えたダメージ 赤 受けたダメージ 緑 LPを回復する効果の量(*3) 黄色上昇する数字 取得した金額 山なりに飛ぶ数字 Gunnerの銃で消費した金額 ピンクの"0" Black Crystalが無効化したダメージ 毒効果による、瞬間ごとのダメージでは数字は飛び出ない。 敵の経験値のしくみ 敵の経験値は敵ごとに決まっているが、自分のLvによっても得られる経験値は変わる。 敵ごとに 「経験値が一番多く得られるLv(適正Lv)」 が決まっているのである。 ( これはBOOKに乗っている敵のLvと同じである。 ) 自分の現在のLvが倒した敵の適正Lvと同じでない場合、得られる経験値は本来の経験値より 『(適正Lvと自分のLvの差)×10』%少なくなってしまう。 また、Lv差が10以上の場合、得られる経験値は1になる。 ※ただし、自分のLVが「現在ゲーム中に存在する最大LVの敵+10」以上だと、全モンスターの経験値が0になる。 Ver3.9からの仕様変更であり、プレイヤーが作者の想定を超えて成長するのを防ぐ目的とみられる。 例:GL4のを倒す場合 (適正Lv 12) 自分のLV 2以下 3 4 5 6 7 8 9 10 11 →↓ 得られる経験値 1 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200 12 自分のLV 22以上 21 20 19 18 17 16 15 14 13 ←← 経験値一覧のページの表で言うと、 赤い字 は「敵の最大経験値」にあたり、 のあるLvは「その敵の適正Lv」ということになる。 ↓得られる経験値が簡単に求められるFlash (このコンテンツを使用するにはFlash Player 8以上が必要です。Flash Playerがインストールされていない場合は ここ から最新のFlash Playerを入手してください。) なぜBOOKにはLVと書いてあるのに此処ではわざわざ「適正LV」と書くのか? 敵ごとにLVが公式に定められていて、それによってEXPが変動しているのだという事実は、Ver3.0でのBOOK実装によってようやく確証が得られたものだったため。 それまでは、「プレイヤーLVによって敵の経験値が変動している」ことは判明していたものの、公式の値か不明なので、とりあえず敵から得られる経験値がピークになるLVを「適正LV」として掲載していた。 MPが必要な武器のしくみ Boxer、Gladiator、Sniper、Whipperが扱う武器の中には、ステータス欄の"MP"の数値(これを必要MPとも呼ぶ)が0ではないものがある。 これらの武器では、追加攻撃を発動する際にMPというステータスが必要となる。 棒レンジャーでのMPは、定番RPG等のゲームにあるMPとは全く異なり、特殊な働きをする。 必要MPが0ではない武器で直接攻撃をすると、キャラクターのMAGの値だけMPが溜まる。 MPが武器に定められた必要MPの数値以上になると、この時行う直接攻撃が着弾した際に追加攻撃が発動する。Sniperは矢を発射した時、それ以外は発動時にMPが0になる。 溜まったMPは数値ではなく、LPの量を表す赤いバーの下の青いバーで示される。 (職業が上述の4職業なら、必要MPが0の武器を装備している時でも、バーがほんの少し表示されている[上図左]。それ以外の職業では出現しない[上図右]。) MPが必要MP以上になった時はMPが0になってから画面に反映されるので、青いバーが満タンになる様子を見ることはない(Whipperの場合は例外(*4))。 従ってMAGが必要MP以上のときは青いバーが伸びなくなる。もちろん常に効果が発動する。 また、MPが溜まって追加攻撃が発動する時、余分に溜めたMPは次回に持ち越されず0になる。 そのため、出来るだけMPは余分に溜めないようにするのがよい。 例えば必要MP12の武器を装備する際、MAG6では0→6→12(発動)=0→6→…となり攻撃2回ごと、 MAG11では0→11→22(発動)=0→11→…となり同じく攻撃2回で追加効果発動となるが、 後者の場合は必要MP12に対してMPを22溜めているので、発動1回につきMPが10無駄になる。 このままではMAGに振った5SPが無意味になってしまうのだ。 では、効率よく追加攻撃を発動させるには一体MAGにいくつ振れば良いのか。 その答えは"約数"の考えを用いると比較的早く出る。 (注釈 約数とは、ある整数nをあまり無しで割り切れる数のこと。これをnの約数という) あまり無しで割り切れるということは、MAGをその値にすればMPが無駄にならないということ。 つまり、MAGを必要MPの約数にするのが無駄がなく効率的なやり方である。 しかし、あまりに必要MPが多い(50や70等)武器の場合は、さすがに無理やり約数に合わせる必要はない。 攻撃回数を1回縮めるか伸ばすかで必要なMAGが相当変わってくるからである。 MP50武器を攻撃3回で発動できるMAG17、MP70武器の攻撃3回で発動するMAG24など…… 各武器の情報ページや下のFlashの計算と照らし合わせて適当なMAGを決めよう。 ↓必要MPから、使用キャラクターのMAGと発動に必要な攻撃回数を対応させた一覧を表示するFlash (必要MP欄に入力して計算ボタンを押す。▲▼でスクロールできる。注意点→(*5)) ▼以前の「MP別MAG-必要攻撃回数の早見表」/画像、Ver6.5時点 BOOKの情報料 BOOKのステージ情報閲覧時にかかる料金は、大まかに言って後のステージほど高くなる。 実際は、ステージが作られた順に(*6)金額を1000ずつ増やして並べてあるだけ。Glasslandから入れるLakeがCastleより高かったりするのはそのためである。 各ステージの情報料は以下の通り。 ▼BOOKの情報料一覧表 ステージ 料金($) ステージ 料金($) ステージ 料金($) Opening Street 1000 Hill country-3 11000 Seaside-2 21000 Grassland-1 2000 Castle gate 12000 Seaside-3 22000 Grassland-2 3000 Castle 13000 Seaside-4 23000 Grassland-3 4000 Lake 14000 Submarine-1 24000 Grassland-4 5000 Forest-1 15000 Submarine-2 25000 Grassland-5 6000 Forest-2 16000 Submarine-3 26000 Grassland-6 7000 Cavern-1 17000 Submarine-4 27000 Grassland-7 8000 Cavern-2 18000 Submarine Shrine 28000 Hill country-1 9000 Cavern-3 19000 Mist grove-1 29000 Hill country-2 10000 Seaside-1 20000 Mist grove-2 30000 Mist grove-3 31000 Pyramid 41000 Mountain-1 51000 ??? 32000 Desert-8 42000 Mountain-2 52000 Desert-1 33000 Beach-1 43000 Mountaintop 53000 Desert-2 34000 Beach-2 44000 Snowfield-3 54000 Desert-3 35000 Beach-3 45000 Snowfield-4 55000 Desert-4 36000 Cavern-4 46000 Snowfield-5 56000 Desert-5 37000 Cavern-5 47000 Snowfield-6 57000 Oasis 38000 Cavern-6 48000 Snowfield-7 58000 Desert-6 39000 Snowfield-1 49000 Snowfield-8 59000 Desert-7 40000 Snowfield-2 50000 Frozen Lake 60000 Ice Castle 61000 合計 1838000 AGIの示す速さ・毒のダメージ AGIの示す速さ 棒レンジャーは50fps( (*7))なので、理論上AGIが50のとき、1秒に1発の速さで攻撃することを意味する。 したがって、AGI xは「(0.02×x)秒に1発」の攻撃速度であることを示す。 AGI 30-40 → 0.02×30、0.02×40 = 0.6~0.8秒に1発 AGI 5-10 → 0.02×5、0.02×10 = 0.1~0.2秒に1発 AGI 120-135 → 0.02×120、0.02×135 = 2.4秒~2.7秒に1発 毒のダメージ また、毒によるダメージも「毒状態0.02秒あたり○ダメージ」という仕組みになっている。 毒効果のATに幅があれば、効果開始時に0.02秒あたりのダメージが範囲内でランダムに決定される。 例 ATが0-2、TIMEが0.4sならば、0.02秒ごとに与えるダメージ"は「0」「1」「2」の中から決まり、 そのダメージを(0.4秒÷0.02秒=)20回与える。0×20回 or 1×20回 or 2×20回なので、 結果的には毒攻撃1回で0か20か40のダメージを与えることになる。 Time 0.3s AT 2-2 → (0.3÷0.02)×2 = 30ダメージ Time 1.0s AT 1-2 → (1.0÷0.02)×(1 or 2) = 50 or 100ダメージ Time 3.0s AT 2-4 → (3.0÷0.02)×(2 or 3 or 4) = 300 or 450 or 600ダメージ 状態異常(毒、SLOW、凍結)は重複するか? 違う状態異常(毒とSLOWなど)は、2種類以上でも同時に発動する。 毒状態の敵に凍結(freeze属性)攻撃をすると、動きを止めながら毒ダメージを与えられる。 しかしSLOWと凍結をかぶらせる意義は薄いだろう。 同じ状態、例えば既に毒状態の敵に毒攻撃をした場合などは重複しない。 効果(AT・SLOW・TIME)の大きさは、後に攻撃したものの値に上書きされる。 例 AT1-1でTime2sの毒の攻撃が敵に当たった1秒後、AT2-2でTime0.3sの毒攻撃を当てた場合 1発目命中から 状況 毒残り時間 毒AT 敵への累計ダメージ 0.0秒後 命中する寸前、毒なし 0秒 0-0 0 AT1-1、Time2sの毒が命中 2秒 1-1 0.5秒後 1.5秒 1-1 25 1.0秒後 1.0秒 1-1 50 (AT1×1秒÷0.02=50) AT2-2、Time0.3sの毒が命中 0.3秒 2-2 1.3秒後 毒の効果が切れる 0秒 2-2 80 (AT2×0.3秒÷0.02=30) このように、2秒続くはずの1発目の毒が、命中の1秒後で残り1秒のところを、 2発目の毒に塗り替えられて残り0.3秒となり、結果として命中の1.3秒後に毒が切れる。 ATについても同様に、毒のATが1-1から2-2に変更される。 また、状態異常にする同じ攻撃を当てた場合、威力は同じなので残り時間だけが巻き戻る。 重ね掛けとして威力が増したり効果時間が蓄積したりはしない。 以上の理由から、(ice/poison/freeze)属性が同じ武器をパーティの2人以上に持たせるのは、 各々の状態異常の効果を潰し合うことがあるという点で損をするので、お勧めできない。 (BoxerとSTR振りSniperなど、命中する敵が明らかにかぶらない場合は良いかもしれないが) 敵モンスターについて 移動や攻撃の目標 全ての敵モンスターは、移動や攻撃などをするとき最も横方向に近い棒人間を狙う。 同様のことがこちらのキャラクターの狙いにも言える。 これを応用し、1体のキャラクターをモンスターの頭上へドラッグしてぶら下げておくことでぶら下げたキャラクターに敵の攻撃を集中させる「囮(おとり)作戦」が可能である。 この囮作戦だが、囮がダメージを受ける場合と受けない場合がある。例えばGrassland-7 BOSSでは、敵の攻撃範囲よりも敵の視野の方が広いため、囮は敵の攻撃を受けない。しかしCavern-3 BOSSなどでは敵の視野より敵の攻撃範囲の方が広いため、囮は必然的に攻撃を受けなければ囮として作用しないのである。 余談だが、Cavern-3 BOSSはステージ登場当初ダメージを受けずに囮が使えた。しかしその後の更新で視野の範囲が縮小、おとりはダメージを受けざるを得なくなったのである。 属性攻撃に対する敵の耐性と弱点 少数だが、属性攻撃の追加効果に対して耐性と弱点を持つ敵が存在する。 Forest-1、2のキノコ、Cavern-1、2、3の金の魚、Mist grove-1の動かない敵、ボス…毒が無効 Cavern-1、2、3の金の魚、各ボス全て…凍結時間が5分の1 Mist grove-1の動かない敵、ボス…火属性の攻撃ダメージアップ 毒キノコや金の魚に毒が効かないことや、BOSSの凍結時間が5分の1になることは以前から経験で判っていたが、 Ver5.3にて弱点や耐性がステータスとして公式に認められた。詳しくは用語辞典のstrongとweakの項を参照。 ちなみにVSモードでは全員がボスモンスター級の扱いらしく、凍結時間が5分の1になる。 物理攻撃と魔法攻撃 敵モンスターの攻撃は物理攻撃と魔法攻撃に分けられる。 魔法攻撃とは、PriestのAURA(DF)などの「物理攻撃に対する防御」が無効で、 Purple Crystalの「魔法攻撃に対する防御」が有効な攻撃。物理攻撃はそれ以外である。 敵が出す炎、雷、毒、凍結、レーザーでの攻撃の多くは魔法攻撃である。具体的には Grassland-5~7に登場するいずれも橙色の敵が飛ばす(落とす) 炎 Forestステージの毒キノコの 毒霧 Castleステージの骸骨が飛ばす爆弾の 炎 Seaside-4の星形の敵が落とす 雷 Submarine Shrine BOSSが放つ 凍結攻撃(雪の結晶の形をしたもの) Desert-1の灰色の敵が撃つ レーザー のダメージ などである。 ステージについて ステージが作られる仕組み ステージの地形は、職ごとの有利不利や役立つ武器が変わることもある重要な要素である。 ゲームをやる度に地形は変化するが、同じ場所を見かけることもしばしば。 この地形はどうやって作られているのだろうか。その推測される仕組みは…… ゲーム画面より遥かに横長の1枚の「全体図」から、画面サイズの部分を切り取っている。 切り取る場所は毎回変わるが、何回もすれば重複が出て、同じ場所を見かけることになる。 無論、下の全体図やゲーム画面はイメージである。 さらに上述の通り、棒レンジャーとNEXT看板のある場所には補正が掛かり、 全体図に存在しない地形を見ることもある。この補正については、 実際の画像とともにコラムにも記しているので参考にしてほしい。 ワールドマップ (↑数ステージ増える毎に更新) 実際のゲーム画面のように、 クリックして各ステージ情報に飛べるワールドマップがモンスター一覧にあります。 各ステージ群の紹介(特徴・全体図) コラム内の「ステージ紹介」へ移動しました。 アイテムについて 合成アイテムの使用方法 まずは合成アイテムをクリック。合成アイテムがマウスポインタにくっついて動く。 クリックした後、合成アイテムを使用したい武器の下の空欄に持って行く。 その場所でクリック。 これでOK。下のGIF動画も参考に。 ▼GIF動画で「合成アイテムの使用」を見る 合成アイテムを装備できる個数 敵が落とした武器には2つの合成アイテムをつけることが出来る。ただし、同じものを2つ付けることはできない。また、LVだけが違う合成アイテムもつけられない。 また、SHOPで買った武器には1つしか合成アイテムをつけられない(下段に×が表示される)。 合成アイテムの上書き Ver4.7からは武器に装着した合成アイテムの上書きが可能になった。上書きの手順は使用と同様に、 合成アイテムをクリック。 合成アイテムを使用したい武器の下の、不要な合成アイテムが入っている欄に持って行く。 その場所でクリック。 で良い。上書きなので元々入っていたアイテムが戻ってきたりはしない。 しかし、合成アイテムを換えようと思う度に再び武器を用意する必要がなくなったので便利といえば便利。手に入れにくい武器もあったのでなおさらである。 なお、SHOPで買った武器にある「NG」は上書きできないため悪しからず。 アイテムの購入手順 武器を買う場合はTOWN内でSHOP、合成アイテムを買う場合はVillage内でCOMPO SHOPをクリックする。 買いたいアイテムをクリック(詳細情報が左側に出るのを確認)。クリックしたアイテムが赤い枠で囲まれる。 ○○○$ BUYとあるのでそこをクリック。当たり前だが、お金がないと買えない。 購入するとSHOP(COMPO SHOP)の下からアイテムが出てくる。 ▼GIF動画で「アイテムの購入」を見る アイテムの売却手順 TOWN内でSHOP、またはVillage内でCOMPO SHOPをクリックする。 自分のアイテム欄の売りたいアイテムをクリック。手に持った形になる。 SHOP内の「DRAG TO SELL」の部分に持っていき、○○○$ SELLになったらそこでクリック。 売却するとSHOP(COMPO SHOP)の下からお金(コイン)が出てくる。取り忘れに注意。 ▼GIF動画で「アイテムの売却」を見る Ver7.5より、売却方法が増えた。いちいちドラッグする必要がなく1クリックで売れる。 手順についてはこちらを参照。 アイテムの買値・売値 武器の買値・売値 武器の売値はSHOPでの買値の8分の1である(小数点以下切り捨て)。買値・売値は以下の通り。 なお、武器に合成アイテムを合成していても売値は変わらない。 登場順 買値 売値 登場順 買値 売値 1st(*8) 100 12 11th 4500 562 2nd 250 31 12th 5000 625 3rd 500 62 13th 5500 687 4th 750 93 14th 6000 750 5th 1000 125 15th 6500 812 6th 1500 187 16th 7000 875 7th 2000 250 17th 7500 937 8th 2500 312 18th 8000 1000 9th 3000 375 19th 8500(*9) 1062 10th 4000 500 合成アイテムの買値・売値 合成アイテムの売値はCOMPO SHOPでの買値の8分の1である(小数点以下切り捨て)。買値・売値は以下の通り。 また、LV2以上の場合、売値は「(下表の値)×LV」となる LV2以上の合成アイテムはCOMPO SHOPでは購入できない。 合成アイテム 買値 売値 ストーン系 400 50 クリスタル系 1200 150 Diamond 1 4000 500 その他宝石系 2000 250 メダル系 2000 250 ONIGIRI s Card - 1000 Gold rush Card - 2000 その他カード系 4000 500 チャーム系 2000 250 DiamondはLV1の段階では他の宝石系合成アイテムの倍額で売れたが、LV2で売値1000とはならず、更にLV3で他の宝石と同様$$$750でしか売れないことから、Diamondに他の宝石類より高い価値があるのはLV1の時だけのようだ。 間違って合成してしまった時 Game Overの応用版。間違って合成してしまった! というときは良くある。 そのときは、慌てず騒がず、落ち着いて、NEXTの看板で移動する前に更新ボタンやF5を押そう。 自動セーブがされていないので、直前の状態から再開できる。 アイテムが消えた! SAVE OKと表示される前にページ移動などをすると一つ前のエリアで取ったアイテムが無くなってしまう。 なので良いアイテムを取った場合には、右下にSAVE OKと表示してからページ移動などをしよう。そうすればSAVEがされて、アイテムが消えることは無い。 それ以外にもWORLD MAPを押してエリアから出た場合や、各ステージの1面では、セーブされていないので気をつけよう。 セーブがされない場合や、セーブデータが消える場合には1番下のセーブデータが消えるを参照。 雑学 知らなくてもゲームは遊べるけど、知っていると何か得するであろう情報群。 情報量が増えたのと基本的な事や豆知識ではないという点からコラムへ移しました。 データが消えた! 棒レンジャーのセーブデータは、「Cookie」という機能を使ってパソコンの中に保存されている。棒レンジャーのサイトに保存されているわけではないので、パソコン中のCookieを削除すると消えてしまう。 データが消える要因は、 Cookieを削除してしまった。 OSを再インストールした。 パソコンを変えた、もしくはブラウザを変えた。 DAN-BALLのユーザー登録をする。 ただ、この中に当てはまらなくても消えてしまう時がある。 よく分からない場合にはDAN-BALLのサポート掲示板で管理人さんに聞いてみるのが一番。 また、AのPCで出力した復活の呪文はBのPCでは使えない(つまり復活の呪文はそのPCでのみ使える)。 同じDAN-BALLアカウントを使えば別のPCでも使える? セーブがされないのは Cookieが有効にされていない。 Cookieを有効にする方法が分からない場合には下のサイトを見れば良い。 Cookieを有効にする方法 ↑Desert(砂漠)では画面が揺れます。 誰でもです。 陽炎をあらわしているのだと思います。 -- (金スト) 2012-05-13 13 09 53 ↑ありがとうございます。 -- (金スト) 2012-05-17 15 41 12 こちらで「勝手に」掲示板を用意しようと思いますので、 気が向いたらそちらを使ってください。 出来次第連絡します。 -- (lovegame) 2012-05-25 22 16 46 「勝手に」とは言っているが、準備が遅かったな。 http //stick-wiki.webdeki-bbs.com/stick-wiki_topic_pr_500.html -- (名無しさん) 2012-05-25 22 47 04 なん・・・だと・・・!? 一歩遅かったか・・・ つhttp //8200.teacup.com/jumonkyouyuu/bbs/t1/l50 でも↑の方がどう考えても良いね。 なぜ攻略掲示板にスレを立てるという簡単な発想が無かったんだろうか。 とりあえず俺が作ったのは削除して・・・orz ↑を使ってくださいm(_ _)m -- (lovegame) 2012-05-25 23 07 46 wiki掲示板で 『Passを入力して下さい。』 ってなるんですがどうすればいいのでしょうか? -- (初心者です) 2012-05-31 18 13 06 ↑『wiki』って入れれば投稿できますよ -- (名無しさん) 2012-06-01 19 30 06 なんかこのwikiって話題が続きにくいコメントが出ると一気に静かになるよね。 いや、当たり前といえば当たり前なんだけどさ -- (名無しさん) 2012-07-11 18 38 34 ↑それはここに限らず他のwikiも大体そうだぞ。 wikiをチャット代わりにしてるやつほどそういう -- (名無しさん) 2012-07-19 17 09 37 「復活の呪文は、他のIDでは使えない」 これを知らないヤツが居るな -- (名無しさん) 2013-07-21 10 49 01 おにぎりは自分の最大体力の5/1回復します。 -- (名無しさん) 2013-08-05 07 32 44 復活の呪文は同じIDであれば 別のパソコンでも使える。(クローム→クローム) ただし別のブラウザで使えるかは不明。 (クローム→IEとか) -- (名無しさん) 2014-11-08 10 18 49 バグ報告 Submarine 3とかの敵が消えた 同時に地形も平だけになった ice castleじゃあ 天井無いから 矢がどっかとんでいく それに地形が黒くなった 何でこのバグ 起きたんだろ・・・? -- (名無しさん) 2014-11-09 17 23 39 弓矢が斜め向きなのに メッチャ直線で飛ぶバグが (ちゃんと曲射のはずが剛射になっている) -- (名無しさん) 2015-04-01 10 42 59 アイテムってスタックできますか? -- (名無しさん) 2016-03-30 23 03 42 スタックできません。 ITEM枠も24個しかないので合成アイテムはどんどん使わないとすぐ持ちきれなくなります。 -- (名無しさん) 2016-04-01 11 50 57 クリーム系の効果ってなんです? クリーム系の効果ってなんです? -- (名無しさん) 2016-04-03 00 09 35 停電して付けたら消えてた・・・ 復活の呪文も無効だったし -- (名無しさん) 2016-12-30 19 36 07 ワールドマップの画像が古いままですね。 それにしてもSubmarineとか外海ステージに出れそうだなとか妄想しちゃうんですが、2019年とうとう一度もステージ追加どころかアプデすら増えなかったあたり、もう新しいステージは来ないんでしょうか… -- (名無しさん) 2019-12-31 13 54 28 このゲーム他にはないアイデンティティがあってかなり続いていくコンテンツになると思ってますが2の方のアプデが多くもう無印の方はこれで完成なんですかね... 少し寂しいです。 -- (名無しさん) 2020-01-01 19 11 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
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棒レンジャー、および棒レンジャー攻略wikiで用いられる単語を解説します。 ※「*1」のように書かれたリンクは、クリックするかポインタを合わせることで脚注を読むことができます。 あ行・か行・さ行・た行・な行・は行・ま行・や行・ら行・わ行・A-F(数記号)・G-P・Q-Z ▼目次 数字・記号$$$ $$ A-FAdd ○-× (属性名) damage AGI Angel ATAT (キャラクター) AT (武器) AT (追加攻撃) AURA(AT) AURA(DF) BOOK BOSS Boxer bullet/BULLET Castle Cavern (○○%) chance of AT+××% (○○%) chance of Explosion damage (○○%) chance of penetrate (+○○%) cold effect COMPO SHOP DEX EXP fire (+○s) fire length Forest FP freeze (+○s) freeze length 数字・記号 $$$ お金のこと。また、その単位。 $$ Gunnerのステータスの一つ。銃を発射した時にかかる費用を表す。 $$$から変化したもの、または表記の一つと思われる。 A-F Add ○-× (属性名) damage Ruby、Topaz、Sapphire、Emeraldの説明にある表記。 各属性に属する武器の最小-最大追加ATを○-×増加させる。 「add」とは「~を加える」という動詞。 AGI ステータスの一つで、攻撃間隔を表す。AGIは機敏さ(AGIlity)の意。 AGIが小さいほど素早く攻撃できることを示す。AGI50で1秒に1発の速さである。 ⇒ステータス ⇒基本的な事/豆知識 Angel キャラクターの職業の一つ。武器はリング。飛び道具系。Ver9.2で追加された。 AT ステータスの一つで、通常攻撃で敵に与えられるダメージを表している。 この値は基本、武器のAT+キャラクターのATで導き出される。 一部の武器に備わっている追加攻撃のダメージは追加攻撃のATという形で別に出る。 また、Magician、Priest、Gunnerの武器の中には、属性がphysical以外なのに追加攻撃がない (武器取得時に追加攻撃のATが0-0である)武器も存在する。 その場合は上2つのATに加え、更に追加攻撃のATの値を足した物がATとなる。 もともとが0-0なので意味が無いと思われるかもしれないが、追加攻撃のATを上昇させる宝石系の合成アイテムを使えば、武器自体に追加攻撃がなくても値を増やすことが可能。そしてその値は無駄にはならずに通常攻撃のATに上乗せされるのだ。 もちろん、武器に合成アイテムが付いている場合、またはパーティにPriestが居て AURA(AT)の効果を受けている場合は、それらの効果も反映される。 なお、他に「AT」と呼ばれるステータスはいくつか存在する(後述)が、 ここでいうATは、ステータス欄のキャラクターにポインタを合わせている時、STRの右側に表示されるものである。 AT (キャラクター) キャラクターの能力のうち、武器を装備していない時にATの部分に表示される数値。 直接攻撃のダメージに影響する。 Priest、Gunnerは、もとからこの数値が0で、かつ上昇させられない。 ▼解説……キャラクターのATが存在する理由、しない理由 これはPriest/Gunnerとその他4職業のAT算出方法が異なるために起きる事象である。 殴剣弓魔:武器のATにステータスから導出した値を足す 僧銃:武器のATにステータスから導出した倍率を掛ける 武器のATが0なら攻撃力は0×倍率になるので、0になるのも当然といえる。 その他4職業では武器のATによらずキャラクターのステータスによって多少ATが増加する。 ATが0でなくても武器を装備しなければ攻撃できないことを明記しておく。 AT (武器) 武器そのものが持つ攻撃力。武器のステータスにおいて、名前の下に表示される「AT」である。 一般に、後に出てくる武器ほどATは高い傾向にある。 AT (追加攻撃) 武器が備えている追加攻撃の攻撃力(毒属性の場合は毒のダメージ)。追加ATとも言う。 武器のステータスにおいて、TYPEの下に表示される「AT」である。 追加攻撃の発動しない武器ではたいてい最小、最大とも0になっていることが多いが、 ATが増える宝石系の合成アイテムを装着すると、その分が通常攻撃のダメージに加算される。 AURA(AT) Priestのみに存在するステータス。パーティ全員のATを%単位で上昇させる。 ATの高いGladiatorの剣やGunnerのbazooka、DEX全振りのSniperなどには絶大な効果を発揮。 また、追加効果のATにも作用する。値が高ければ毒効果のATさえも上げることが可能だ。 AURA(DF) Priestのみに存在するステータス。パーティ全員の被ダメージを減少させる。 効果があるのは物理攻撃のみで、毒キノコの毒などの魔法攻撃には有効でない。 BOOK 本屋(情報屋)。Town、Village内にある施設の1つ。 各ステージのモンスターに関する情報をステージ単位で販売している。 購入できるのはクリアしたステージのみで、購入するとそのステージに出現する 全ての敵の画像・Lv・LP・(最大)経験値・お金・ドロップするアイテムを閲覧できる。 情報料は後のステージほど高くなる傾向にある。 TownとVillageのBOOKのデータは共通している。 ⇒基本的な事/豆知識(BOOKの情報料) BOSS モンスターのうち、ステージの最奥部にいる特に強大な敵。 片仮名でボス、またはボスモンスターとも書かれる。大抵Freeze耐性を持つ。 強い敵が一体だけいることもあれば、そこそこの強さの敵が数体~十数体いることもある。 ⇒ボスモンスター一覧 Boxer キャラクターの職業の一つ。武器はグローブ。近接攻撃系。 グローブのRANGEは全て15であり、全職全武器と比較しても一番短いという超近距離職。 攻撃速度は最も速く、DEXをある程度(武器のレベルにより変動)上げれば全グローブのAGIが5-10になる。 RANGEの短さ故に敵の攻撃を受けやすく、序盤は死にやすい職業である。属性武器が比較的豊富。 ⇒各職業の特徴 ⇒Boxer育成方法 ⇒Boxer bullet/BULLET 「+X bullet」(Bullet s card)は、一回の攻撃で複数の弾が出る武器について、 出る弾の数が通常よりX個増えることを意味する。 また、大文字の「BULLET」はWhipperの専用ステータスで、 値の分だけ鞭の追加攻撃で現れる弾の数が増える。 Castle Seaside以降のステージへ進むには必ず通らなければならない、棒レンジャーの中ボスとも言えるステージ。 ステージ内は1面とBOSS面しかなく、1面には敵が現れず、BOSS面ではボスが1体だけ控える城らしい構成。 Seaside実装前(Ver3.9まで)は最終ステージであり、ここのボスを倒すことが事実上のゲームクリアだった。 ちなみに、Castleの登場は驚くほど早く、何とGrassland-1までしかないVer1.2で実装された。 そのため昔は戦術を工夫して挑まなければ越えられない高い壁だったが、次第に強い武器や新職業が実装され、 現在ではForestやCavern方面を十分に回って武装すればゴリ押しでも勝てるようになった。 ⇒基本的な事/豆知識(Castle gateとCastleの特徴) ⇒Castle Cavern 海底洞窟を模したステージ。Forestの奥に位置し、ワールドマップでは左上の小島と大陸の最北端を結ぶ。 ⇒基本的な事/豆知識(Cavern系の特徴) (○○%) chance of AT+××% Critical s cardにある表記。 ○○%の確率で直接攻撃のATが××%増加することを意味する。 (○○%) chance of Explosion damage Explosion s cardにある表記。 ○○%の確率で攻撃に爆発の効果がつくことを意味する。 (○○%) chance of penetrate Pierce s cardにある表記。 ○○%の確率で攻撃に貫通の効果がつくことを意味する。 (+○○%) cold effect Aquamarineにみられる表記。氷属性武器のSLOW効果の値を上昇させる。 COMPO SHOP Village内にある施設。合成アイテムの販売・アイテムの買取をしている。 ONIGIRI s Cardを除く全種類の『LV1』合成アイテムが購入可能。 SHOPと違って、購入品であることによる制約はない。 ⇒基本的な事/豆知識(アイテムの買値・売値) DEX SPを振り分けられる4大ステータスの1つ、器用さ(DEXterity)。 AT増加……Sniper、Gladiator AGI減少……Boxer、Magician、Gunner 追加攻撃の弾数(BULLET)増加……Whipper AURA(DF)増加……Priest ⇒ステータス EXP 経験値(EXPerience point)。敵を倒すことで得ることができる。必要量溜まるとレベルが上がる。 ステータス画面のEXP欄には、左側に累計のEXPと、右側に現LVでのEXPの溜まり具合を示すパーセンテージが表示される。 パーセンテージの側が100%になるとレベルアップし、同時にパーセンテージが0に戻る。 また、このステータスはLVや$$$と同じく、4人が共有しているものである。 ⇒ステータス ⇒レベルアップ表 fire TYPEの一種。和訳して「炎属性」とも呼ばれる。 主に炎で攻撃するものが多い。また、Magicianの武器の一(fire)。 (+○s) fire length Garnetに見られる表記。炎属性武器の炎が画面に残る時間を延長する。 lengthは普通の「長さ」ではなく時間の長さの意と思われる。炎の長さが伸びるわけではない。 Forest 鬱蒼とした森を思わせるステージ。GrasslandとCavernを結んでいる。 ステージ内には毒キノコが生え、また画面効果としてステージ全体に霧がかかっている。 ⇒基本的な事/豆知識(Forest系の特徴) FP キャラクターの持つステータスの1つ、戦闘力(Fighting Power)。 計算式は「LV+武器のLV×2+合成アイテム(1)のLV+合成アイテム(2)のLV」。ATなどのステータスに関係するものではなく、ゲームが進行していくにつれて上昇していく。 この数値によってVSモードのRankが決まる。 freeze TYPEの一種。和訳して「凍結属性」とも呼ばれる。 主に冷気で攻撃する、凍結効果を持つものが多い。 また、Magicianの武器の一つ(freeze)。 (+○s) freeze length Diamondに見られる表記。凍結属性武器のTIME(効果の長さ)を延長する。
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/992.html
殴 Sonic claw剣 GS 弓 exprosion合成物理弓 魔 Freeze exp 僧 Freeze exp 銃 exprosion合成物理銃 鞭 MS 天 Power がベストか? -- (名無しさん) 2016-09-27 20 15 26 ↑鞭と天はそのままだと単体攻撃だからexplosion合成推奨だね。 天はDEX100MAG50ならquickがかなり強い 銃はミサイルが最初から範囲攻撃だったはず -- (名無しさん) 2016-09-27 23 44 26 MSは複数攻撃ですよ VampireCardで回復量が4桁に・・・ -- (名無しさん) 2016-10-23 11 35 59 壁役にHP剣GSゾンビ+Vamp 全弾被弾で死なない+即全回復で笑った -- (名無しさん) 2016-11-02 07 09 19 これフリーズで完封できるな・・・ 2~3分で80レベから90に上がったぞ・・・ -- (名無しさん) 2017-03-25 18 47 43 棒レンジャーで一番見てて気持ちいステージだと思う -- (名無しさん) 2017-07-08 21 11 31 剣にGreatsword、Vampire4にGoldrushが金稼ぎ最適 回復量も3000とかで笑う -- (名無しさん) 2018-12-23 19 47 13 このステージで荒稼ぎができるからDEX極銃が楽しいことになる -- (名無しさん) 2018-12-28 07 30 24 freeze exp rod 使うとンギモジイイことになる -- (ラ王への道) 2019-02-10 22 49 27 この時期に稼ぎとかいらんだろうけどゴールドラッシュ×クリティカル×剣AT極×GSで一回で40万以上稼げる -- (フレイム) 2019-11-27 02 52 23 ↑×4 既に言ってたわw ただここだとブァンパイアカード入らんと思うなぁ だってどうせ倒し切ったらおにぎり出るしそれで回復して大丈夫 -- (フレイム) 2019-11-27 03 00 01 charge godのやばさが実感できるステージ -- (名無しさん) 2020-12-15 02 01 28
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棒レンジャー 誇大妄想wiki チート級の提案もドンドンお待ちしてます!
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Magicianの武器一覧 ←freeze explosion lava→ ice orb 動画 DEX30,MAG132 同上+Guide s Card 5 AT 0-0 AGI 120-135 RANGE 60 TYPE ice MP 0 AT 10-15 SLOW 30% 詳細 棒レンジャー初の直接攻撃のATが0-0の武器である。(そもそも当たり判定が無いが) 敵に向かって氷の弾を発射する。この弾は、周囲に氷柱を発生させながら進んでいく。 ice circleの追加攻撃やSnowfield-5 BOSSの攻撃に似ている。 氷の弾の持続時間は3秒、自然に消えるまで飛んだ時に発生する氷柱の数は、それなりのばらつきが有るが75本前後、slow効果の有る武器の中ではかなりの威力である。 しかし、弾は地面などの障害物に当たると消滅してしまう上に、敵に重なるような状態で発射すると明後日の方向に飛んで行ってしまう事がある。 inferno同様、STRに多く振っているMagicianには使い勝手が悪い。 ドロップする敵 Snowfield-8 おススメ合成アイテム Guide s Card + SapphireorPierce s CardorReflection Card lvの高いGuide s Cardをつけると、敵に氷の弾がある程度纏わりつくようになる為、氷柱を効率的に当てられるようになる、特に大きい敵に対しては効果が高い。 地上を移動する小さな敵だと氷の弾が下に曲がって地面に当たる事があるが、後述のPierce s CardかReflection Cardを合成する事によって解消可能。 この武器はMAGを上げても攻撃力が増えず、Sapphireを合成するか、Priestのオーラでしか上げることができないので、攻撃目的ならSapphireを合成するべき。 高lvのPierce s CardやReflection Cardを付けると氷の弾が障害物で消える事無く最後まで飛ぶようになる為、確実性が欲しいならばPierce s CardかReflection Cardを合成するといいだろう。
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/329.html
合成アイテムの作り方がわかりません -- (やなぎん) 2009-03-25 22 46 07 やなぎんs 作るのではなく手に入れるのですよ -- (クズ) 2009-03-26 00 11 21 ↑2 アイテムを合成して作るのではなく、 武器に合成するアイテムと言う意味です。 -- (highland) 2009-03-28 17 30 20 武器のおんなじしかへんこできるけど 他の武器にへんこをどいやってできるの? -- (棒レンジャー) 2009-04-18 09 52 22 ↑日本語でおk -- (名無しさん) 2009-04-18 14 41 19 合成のしかた・・・。わかんない -- (プラス★エックス) 2009-04-22 20 40 27 >プラス★エックス これ見てわからなかったらもう終わりだな -- (名無しさん) 2009-04-22 20 56 47 棒レンジャーオワタ\(^o^)/ -- (nagaeruで活動してんだが人気がない名無し) 2009-05-08 23 03 26 あ・・・変更ってそうやるの… アイテムとアイテムで混ぜるのかと思ってたわwww -- (たじたじ) 2009-07-06 20 23 28 blue stoneを同じ枠に2つ合成して magを+5 ×2 にはならないんですか? -- (alpha) 2009-08-10 17 36 45 ↑同じ枠につける場合合成アイテムは上書きになるので最初につけていたblue stoneの効果は完全に消え、その上に合成したblue stoneの効果だけが残るはずです -- (名無しさん) 2009-08-11 00 34 35 全滅してからみんな生き返りますが 体力を全部回復するにわどうしたらいいですか。 -- (tyy) 2009-11-03 12 03 03 ↑いやここ合成アイテムの場所だから -- (名無しさん) 2009-11-28 19 06 49 SEXしたいね? -- (a) 2010-02-25 20 19 24 これが -- (かき) 2010-06-25 20 02 49 まだでるよ -- (かき) 2010-06-25 20 03 22 なるほど -- (名無しさん) 2011-01-20 17 23 57 な -- (名無しさん) 2011-04-04 20 16 56 ↑×5は嵐でわ? 俺も最初「合成アイテム」って何かと思った。 管理人さん、ナイスアイデア!! -- (Terako) 2011-05-03 19 45 08 このページの重要性が薄くなってないか??? -- (名無しさん) 2012-02-13 17 26 03 @メニュー 新規ページ作成 新規ページ作成(その他) このページをコピーして新規ページ作成 このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成 アップロードファイルから新規ページ作成 他のホームページから引用して新規ページ作成 スレッド式掲示板から引用して新規ページ作成 アットウィキで新規ウィキ作成[PR] 無料ホームページ @PAGES[PR] おすすめ iPhone アプリ情報[PR] おすすめ Android アプリ情報[PR] お得なオークション情報[PR] レンタル2ch風掲示板 @chs編集 ページ編集メニュー非表示でページ編集ページ名変更 ページの閲覧/編集権限変更 ページの編集モード変更 このページにファイルをアップロード このウィキにファイルをアップロード メニューを編集表示 最新版変更点 (差分) 編集履歴 (バックアップ) リンク元 トラックバック このページをPDFで表示 (試験中) このウィキの全ページ一覧編集履歴のあるページ一覧このウィキのタグ一覧このwikiの更新情報RSSこのwikiの新着ページRSSツール このウィキ内を検索このウィキの管理者に連絡@wikiパーツ @wikiパーツ:あなたのサイトにWikiデータを簡単表示!最近更新したページの一覧を表示する最近作成したページの一覧を表示するこのwiki内を検索するフォームを表示するこのwikiのタグクラウドを表示する自動リンク辞書を利用する@wiki便利ツール @wikiパーツ:あなたのサイトにウィキデータを簡単表示!まとめサイト作成支援ツールRSSかんたん作成興味キーワードをチェック!!(RSSナビ)いろんなblogのRSSかんたん作成ページアマゾン商品検索(簡単アフィリエイト)ウィキに株式情報(日本)を表示ウィキに株式情報(中国)を表示かんたんHTML直接入力Q Aサイトかんたん連携作成ウィキに為替情報を表示はてなアンテナと簡単連携@wiki ホットワード@wiki 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1-29 - 4000 500 Sea2 fire knuckle 3 5-10 15-26 15 fire 25 15-18 - 4500 562 Sea3 mach knuckle 3 12-18 5-10 15 physical 0 0-0 - 5000 625 Sub1 poison knuckle 3 6-12 15-26 15 poison 30 4-4 0.3s 5500 687 MG1 freeze knuckle 4 8-16 15-28 15 freeze 30 12-20 0.2s 6000 750 Sub4 needle knuckle 4 8-16 15-28 15 physical 80 11-13 - 6500 812 De1 spark knuckle 4 8-16 15-28 15 thunder 80 1-50 - 7000 875 De3BOSS sonic knuckle 4 12-18 5-10 15 physical 0 0-0 - 7500 937 De6BOSS thunder claw 5 9-18 15-30 15 thunder 35 1-45 - 8000 1000 De8 charge punch 5 9-18 15-30 15 fire 300 8-12 - 8500 1062 店 Resort (85000) fire claw 5 9-13 15-30 15 fire 35 10-15 - 8500 1062 Cv4 mach claw 5 36-54 5-10 15 physical 0 0-0 - 9000 1125 Sf1 考察 BoxerはMagicianと同じぐらい属性が豊富で、追加攻撃は各武器それぞれでかなり異なっている。 直接攻撃は敵を殴ることしかできず、それしかできない序盤ではとても弱い職業となる。thunder gloveの入手後は追加攻撃が可能となり、その後はAT、攻撃範囲ともに上昇、またneedle glove、spark gloveはMPが50であるものの、その追加攻撃は凄まじいほどの攻撃力を持つ。 異常状態に陥らせる追加効果としてpoison gloveとfreeze gloveがあるが、どちらも効果時間が短く、他の職業との連携は出来ない。「属性攻撃による強力な火力」や「追加効果の効果時間の短さ」を見ても、基本的には1人で戦う職業と言える。 Boxer育成方法 おススメ合成アイテム ストーン系合成アイテム早見表 青がBlue stone、黒はBlack Stoneを表す。数字は供給過剰なMAGを表す。つまり数字0がお得。 表は全てLv4のもので、可能なだけ空きを増やし、また青石より黒石を優先(LPの上昇値が高いため)。 /印は既に目標MAGに到達。-印は合成しても1回の攻撃で追加効果の発動が不可。 MAG\目標 10 12 15 17 25 30 35 40 50 80 0 青10 青8 青5 青3 青+黒3 - - - - - 2 黒0 青10 青7 青5 青+黒5 青+黒0 - - - - 10 / 黒6 黒3 黒1 青5 青0 青+黒3 - - - 12 / / 黒5 黒3 青7 青2 青+黒5 青+黒0 - - 15 / / / 黒6 青10 青5 青0 青+黒3 - - 17 / / / / 黒0 青7 青2 青+黒5 - - 22 / / / / 黒5 黒0 青7 青2 青+黒0 - 25 / / / / / 黒3 青10 青5 青+黒3 - 30 / / / / / / 黒3 青10 青0 - 32 / / / / / / 黒5 黒0 青2 - 35 / / / / / / / 黒3 青5 - 40 / / / / / / / / 青10 - 42 / / / / / / / / 黒0 - 50 / / / / / / / / / - 目標80 → MAG52 青+黒0 MAG60 青0 MAG72 黒0 MAG80 / 目標100 → MAG72 青+黒0 MAG80 青0 MAG92 黒0 MAG100 / MAG17、25はそれぞれMP50武器の追加効果を3回、2回の攻撃で発動するMAG。40はMP80武器を2回で。 現状、Blue Stone 5で 25 、Black Stone 5で 10 、両方を使って最大 35 のMAGが供給できる。 その他おススメ合成アイテム 武器 優先度 高 優先度 中 優先度 低 共通 Vampire s Card ONIGIRI s Card Black Crystal glove Red Crystal mach punch ONIGIRI s Card Vampire s Card Critical s Card thunder glove fire glove Ruby Garnet poison glove Emerald Peridot Berserk Card freeze glove Diamond needle glove Bullet s Card 4 Berserk Card Vampire s Card spark glove Bullet s Card 4 Berserk Card Vampire s Card sonic punch Vampire s Card ONIGIRI s Card Critical s Card thunder knuckle Bullet s Card 1 or 2 Topaz Berserk Card fire knuckle Ruby Garnet mach knuckle ONIGIRI s Card Vampire s Card Berserk Card poison knuckle Emerald Peridot Berserk Card freeze knuckle Bullet s Card 1 or 2 Diamond Berserk Card needle knuckle Bullet s Card 4 Berserk Card Vampire s Card -------------------------------------------------------------------------------- •↑全Angelで何もやってなかったね -- (名無しさん) 2012-04-05 16 48 02 •↑↑ここでかΣ(゜Д゜) -- (lovegame) 2012-04-05 19 17 34 •↑3 貼 っ て も 意 味 が な い -- (ぽいう死ね) 2012-04-05 19 56 47 •↑↑↑ 検証ありがとうございます -- (金スト) 2012-04-06 17 04 59 •↑金ストなかなかおもしろそうなことやるじゃん。 じゃああのIDでデータ作って貼れば共有できるんだよね? -- (名無しさん) 2012-04-13 21 09 57 •上の者です。 今フリー21で弓弓杖杖のPT作ってます。 カタパルト4 2つ取るの大変だからlong iron staffにカタパルトつけないけど。 できたら貼ります。 -- (名無しさん) 2012-04-21 10 16 47 •上の者です。できたので貼るね。 ID freeID21 パスワード freeid21 ニックネーム フリー21をトップから入れて使って。 合成アイテムとかドロップめんどくさかったから低レベルだけどいいよね? 1vg0mmPC85ar05w2CLVgs3HWm9eLuF0md3W0X.WrLwIrUX7pvYCu3mUDWH3tA*ri70wtromllmotz28FNaet7NIbl4Qmn9vILnUyoHQylGoLvU4hJycHzgO7teQD1siZRKE9520**0259EKRZis1DQet7OgzHcyJh4UvLoGlFmIrP.aBpS6nTAudN8wjXMC3xqkfbYWVVWYbfkqx3CMXjzn4Ql8U0PuGEh*U.VAj7iIvgJ9qbI6pJ4xkePB.odTLE83.wtrqqrtzRdmENZMYnJX1Ks8suKn 感想よろしく -- (名無しさん) 2012-04-21 14 05 26 •↑さっそくありがとうございます。 自分も作って貼っていこうと思います。 -- (金スト) 2012-04-22 13 15 23 •金ストさんやっぱあなたは天才だ。 -- (遠足帰りの少年) 2012-04-28 11 32 41 •↑褒めすぎじゃない⁇ でも私もいいアイデアだと思いますよ。 -- (4×4×4の覇者) 2012-04-28 23 44 58 •↑&↑↑ なんだかとてもうれしいです。あまり人に褒められたことがないので…。 ↑4x4x4ってなんですか?とても気になってしまって…どうでもいいこと聞いてすいません。 -- (金スト) 2012-04-29 17 20 28 •ルービックキューブです。 最近ハマってまして…。 -- (4×4×4の覇者) 2012-04-29 17 38 11 •ここってBoxerのページですよね。 たしかにルービックキューブも一応Boxだけど…… -- (遠足帰りの少年) 2012-04-29 17 54 52 •↑名前の由来を聞かれたんで答えただけでしょう -- (lovegame) 2012-04-29 18 09 32 •↑↑↑やはりルービックキューブでしたか! 実は私もすごいルービックキューブ好きなんです! ちなみに7x7x7までできますよ(自慢^^ ルービックキューブのことだけ書くと悪いんで棒レンのことも。 今、フリーIDで僧鞭鞭鞭を作っています。 (有名な僧殴殴殴を鞭に変えただけなのでやったことある人結構いるかと思いますが) できたら貼るのでよろしくお願いします。 -- (金スト) 2012-04-29 19 19 15 •↑↑↑『たしかにルービックキューブも一応Boxだけど』 上手い… 上手すぎる! -- (名無しさん) 2012-04-29 20 41 42 •1mpNdU.eRFbjlhecWWZbeint.CvWhul*1Mk7XrFj4XCc6qHqb5c9U2dDqS5lQ6hP4qbNA.hXKC5*wshfad29HLQZmy9MFUn3MfezMk7WbzMmBd4Y1X2a7hGsT5kO3lSAvfQC*peULD60xtqonnoqtx06DLUep*CQfvASl3Ok5TsGh7a2X1Y4dBmMzbEuZFygP9wiVJ8.rjcWRNKIHHIKNRWcjr.8JViw9PgyFZuEbzMmBiEiBhCofH1g.cFvaGziSD*naOD3wohe633ggj258TbipM0bo ↑僧鞭鞭鞭です。explosion chain4はドロップがきついのでfire chain3に特化させました。 バレット4つけたexplosion chain4にはおよびませんが、fire chain3でもかなり強いです。 あとfire chain3とfreeze whip5以外全部売ってしまったので、Snowfield 4とMountain 1は攻略できてないです(泣 続きをやってくれる方大歓迎です。長文失礼しました。 -- (金スト) 2012-04-29 23 09 02 •鞭の強さがよく分かりません。 MP多いし…… すみません。 whipperのところにかきます -- (4×4×4の覇者) 2012-04-29 23 27 30 •金ストさんの僧鞭鞭鞭にexplosion chainを3つドロップしておきました。 いやー大変ですね、ドロップ。 バレットもドロップできたらまた貼りたいと思います。 1zd0osZQQR.JYhals3JYo3LeyNHHMmptFnMyZ4hMwaS3mhL53mUEmXJ6wlbSKD*woljiijdgglry4DFQYoQk3KcyMl9Zf5b4a4GoOzZ9R0cDrU8pVCwfPAylZOE5zsmhdaYXXYadhmsz5EOZlyAPfwCVp8UrDc0RtKoHnIqNxW6jL.eJ*iQ9vgSF3ukbTMGB74211247BGMTbku3FSgv9Qi*Je.OOnBc2Ye7d8gGS1dEsaJ.gN5uynka5wmdVOIEB98778ADHMScHReSfvRhxTo6QAEc1 -- (なにぬねの) 2012-04-30 15 28 16 •↑なんか呪文ミスった。 正) 1ys7FI.qppLft*t17JYm*FWo5VONRqsvGnLwW0cGpSJvbV8tqWDyTD.mZNC2vnYSJFCA992437CIPXYip2fyGWn6VtGfk9e6b4FmLvU3KuT3gIxbGyfN6sdPC0rhYQJD841*..*148DJQYhr0CPds6NfyGbxIg3TuKnFkElHqOzZAoR5mS9tcM7viWLB2wpjeaXVUUVXaejpw2BLWiv7Mct9Sm5UTrEe3Yd5a4bALvU4hO6mR7qcfTPEkYND4yrmifdbaabdgkpyclxkw9gv8fzGZIK*N -- (なにぬねの) 2012-04-30 15 30 19 @メニュー 新規ページ作成 新規ページ作成(その他) このページをコピーして新規ページ作成 このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成 アップロードファイルから新規ページ作成 他のホームページから引用して新規ページ作成 スレッド式掲示板から引用して新規ページ作成 アットウィキで新規ウィキ作成[PR] 無料ホームページ @PAGES[PR] おすすめ iPhone アプリ情報[PR] おすすめ Android アプリ情報[PR] お得なオークション情報[PR] レンタル2ch風掲示板 @chs編集 ページ編集メニュー非表示でページ編集ページ名変更 ページの閲覧/編集権限変更 ページの編集モード変更 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physical 0 0-0 - 100 12 - mach punch 1 1-3 5-10 15 physical 0 0-0 - 250 31 OS OS BOSS thunder glove 1 2-4 15-22 15 thunder 10 1-29 - 500 62 GL1BOSS fire glove 1 2-4 15-22 15 fire 10 7-9 - 750 93 GL2 poison glove 1 2-4 15-22 15 poison 12 2-2 0.3s 1000 125 GL5 freeze glove 2 2-4 15-24 15 freeze 15 8-12 0.1s 1500 187 GL7 needle glove 2 2-4 15-24 15 physical 50 10-12 - 2000 250 CG spark glove 2 2-4 15-24 15 thunder 50 1-29 - 2500 312 Fo1 sonic punch 2 1-3 5-10 15 physical 0 0-0 - 3000 375 Cv2 thunder knuckle 3 4-8 15-26 15 thunder 25 1-29 - 4000 500 Sea2 fire knuckle 3 5-10 15-26 15 fire 25 15-18 - 4500 562 Sea3 mach knuckle 3 12-18 5-10 15 physical 0 0-0 - 5000 625 Sub1 poison knuckle 3 6-12 15-26 15 poison 30 4-4 0.3s 5500 687 MG1 freeze knuckle 4 8-16 15-28 15 freeze 30 12-20 0.2s 6000 750 Sub4 needle knuckle 4 8-16 15-28 15 physical 80 11-13 - 6500 812 De1 spark knuckle 4 8-16 15-28 15 thunder 80 1-50 - 7000 875 De3BOSS sonic knuckle 4 12-18 5-10 15 physical 0 0-0 - 7500 937 De6BOSS thunder claw 5 9-18 15-30 15 thunder 35 1-45 - 8000 1000 De8 charge punch 5 9-18 15-30 15 fire 300 8-12 - 8500 1062 店 Resort (85000) fire claw 5 9-13 15-30 15 fire 35 10-15 - 8500 1062 Cv4 mach claw 5 36-54 5-10 15 physical 0 0-0 - 9000 1125 Sf1 考察 BoxerはMagicianと同じぐらい属性が豊富で、追加攻撃は各武器それぞれでかなり異なっている。 直接攻撃は敵を殴ることしかできず、それしかできない序盤ではとても弱い職業となる。thunder gloveの入手後は追加攻撃が可能となり、その後はAT、攻撃範囲ともに上昇、またneedle glove、spark gloveはMPが50であるものの、その追加攻撃は凄まじいほどの攻撃力を持つ。 異常状態に陥らせる追加効果としてpoison gloveとfreeze gloveがあるが、どちらも効果時間が短く、他の職業との連携は出来ない。「属性攻撃による強力な火力」や「追加効果の効果時間の短さ」を見ても、基本的には1人で戦う職業と言える。 Boxer育成方法 おススメ合成アイテム ストーン系合成アイテム早見表 青がBlue stone、黒はBlack Stoneを表す。数字は供給過剰なMAGを表す。つまり数字0がお得。 表は全てLv4のもので、可能なだけ空きを増やし、また青石より黒石を優先(LPの上昇値が高いため)。 /印は既に目標MAGに到達。-印は合成しても1回の攻撃で追加効果の発動が不可。 MAG\目標 10 12 15 17 25 30 35 40 50 80 0 青10 青8 青5 青3 青+黒3 - - - - - 2 黒0 青10 青7 青5 青+黒5 青+黒0 - - - - 10 / 黒6 黒3 黒1 青5 青0 青+黒3 - - - 12 / / 黒5 黒3 青7 青2 青+黒5 青+黒0 - - 15 / / / 黒6 青10 青5 青0 青+黒3 - - 17 / / / / 黒0 青7 青2 青+黒5 - - 22 / / / / 黒5 黒0 青7 青2 青+黒0 - 25 / / / / / 黒3 青10 青5 青+黒3 - 30 / / / / / / 黒3 青10 青0 - 32 / / / / / / 黒5 黒0 青2 - 35 / / / / / / / 黒3 青5 - 40 / / / / / / / / 青10 - 42 / / / / / / / / 黒0 - 50 / / / / / / / / / - 目標80 → MAG52 青+黒0 MAG60 青0 MAG72 黒0 MAG80 / 目標100 → MAG72 青+黒0 MAG80 青0 MAG92 黒0 MAG100 / MAG17、25はそれぞれMP50武器の追加効果を3回、2回の攻撃で発動するMAG。40はMP80武器を2回で。 現状、Blue Stone 5で 25 、Black Stone 5で 10 、両方を使って最大 35 のMAGが供給できる。 その他おススメ合成アイテム 武器 優先度 高 優先度 中 優先度 低 共通 Vampire s Card ONIGIRI s Card Black Crystal glove Red Crystal mach punch ONIGIRI s Card Vampire s Card Critical s Card thunder glove fire glove Ruby Garnet poison glove Emerald Peridot Berserk Card freeze glove Diamond needle glove Bullet s Card 4 Berserk Card Vampire s Card spark glove Bullet s Card 4 Berserk Card Vampire s Card sonic punch Vampire s Card ONIGIRI s Card Critical s Card thunder knuckle Bullet s Card 1 or 2 Topaz Berserk Card fire knuckle Ruby Garnet mach knuckle ONIGIRI s Card Vampire s Card Berserk Card poison knuckle Emerald Peridot Berserk Card freeze knuckle Bullet s Card 1 or 2 Diamond Berserk Card needle knuckle Bullet s Card 4 Berserk Card Vampire s Card -------------------------------------------------------------------------------- •↑全Angelで何もやってなかったね -- (名無しさん) 2012-04-05 16 48 02 •↑↑ここでかΣ(゜Д゜) -- (lovegame) 2012-04-05 19 17 34 •↑3 貼 っ て も 意 味 が な い -- (ぽいう死ね) 2012-04-05 19 56 47 •↑↑↑ 検証ありがとうございます -- (金スト) 2012-04-06 17 04 59 •↑金ストなかなかおもしろそうなことやるじゃん。 じゃああのIDでデータ作って貼れば共有できるんだよね? -- (名無しさん) 2012-04-13 21 09 57 •上の者です。 今フリー21で弓弓杖杖のPT作ってます。 カタパルト4 2つ取るの大変だからlong iron staffにカタパルトつけないけど。 できたら貼ります。 -- (名無しさん) 2012-04-21 10 16 47 •上の者です。できたので貼るね。 ID freeID21 パスワード freeid21 ニックネーム フリー21をトップから入れて使って。 合成アイテムとかドロップめんどくさかったから低レベルだけどいいよね? 1vg0mmPC85ar05w2CLVgs3HWm9eLuF0md3W0X.WrLwIrUX7pvYCu3mUDWH3tA*ri70wtromllmotz28FNaet7NIbl4Qmn9vILnUyoHQylGoLvU4hJycHzgO7teQD1siZRKE9520**0259EKRZis1DQet7OgzHcyJh4UvLoGlFmIrP.aBpS6nTAudN8wjXMC3xqkfbYWVVWYbfkqx3CMXjzn4Ql8U0PuGEh*U.VAj7iIvgJ9qbI6pJ4xkePB.odTLE83.wtrqqrtzRdmENZMYnJX1Ks8suKn 感想よろしく -- (名無しさん) 2012-04-21 14 05 26 •↑さっそくありがとうございます。 自分も作って貼っていこうと思います。 -- (金スト) 2012-04-22 13 15 23 •金ストさんやっぱあなたは天才だ。 -- (遠足帰りの少年) 2012-04-28 11 32 41 •↑褒めすぎじゃない⁇ でも私もいいアイデアだと思いますよ。 -- (4×4×4の覇者) 2012-04-28 23 44 58 •↑&↑↑ なんだかとてもうれしいです。あまり人に褒められたことがないので…。 ↑4x4x4ってなんですか?とても気になってしまって…どうでもいいこと聞いてすいません。 -- (金スト) 2012-04-29 17 20 28 •ルービックキューブです。 最近ハマってまして…。 -- (4×4×4の覇者) 2012-04-29 17 38 11 •ここってBoxerのページですよね。 たしかにルービックキューブも一応Boxだけど…… -- (遠足帰りの少年) 2012-04-29 17 54 52 •↑名前の由来を聞かれたんで答えただけでしょう -- (lovegame) 2012-04-29 18 09 32 •↑↑↑やはりルービックキューブでしたか! 実は私もすごいルービックキューブ好きなんです! ちなみに7x7x7までできますよ(自慢^^ ルービックキューブのことだけ書くと悪いんで棒レンのことも。 今、フリーIDで僧鞭鞭鞭を作っています。 (有名な僧殴殴殴を鞭に変えただけなのでやったことある人結構いるかと思いますが) できたら貼るのでよろしくお願いします。 -- (金スト) 2012-04-29 19 19 15 •↑↑↑『たしかにルービックキューブも一応Boxだけど』 上手い… 上手すぎる! -- (名無しさん) 2012-04-29 20 41 42 •1mpNdU.eRFbjlhecWWZbeint.CvWhul*1Mk7XrFj4XCc6qHqb5c9U2dDqS5lQ6hP4qbNA.hXKC5*wshfad29HLQZmy9MFUn3MfezMk7WbzMmBd4Y1X2a7hGsT5kO3lSAvfQC*peULD60xtqonnoqtx06DLUep*CQfvASl3Ok5TsGh7a2X1Y4dBmMzbEuZFygP9wiVJ8.rjcWRNKIHHIKNRWcjr.8JViw9PgyFZuEbzMmBiEiBhCofH1g.cFvaGziSD*naOD3wohe633ggj258TbipM0bo ↑僧鞭鞭鞭です。explosion chain4はドロップがきついのでfire chain3に特化させました。 バレット4つけたexplosion chain4にはおよびませんが、fire chain3でもかなり強いです。 あとfire chain3とfreeze whip5以外全部売ってしまったので、Snowfield 4とMountain 1は攻略できてないです(泣 続きをやってくれる方大歓迎です。長文失礼しました。 -- (金スト) 2012-04-29 23 09 02 •鞭の強さがよく分かりません。 MP多いし…… すみません。 whipperのところにかきます -- (4×4×4の覇者) 2012-04-29 23 27 30 •金ストさんの僧鞭鞭鞭にexplosion chainを3つドロップしておきました。 いやー大変ですね、ドロップ。 バレットもドロップできたらまた貼りたいと思います。 1zd0osZQQR.JYhals3JYo3LeyNHHMmptFnMyZ4hMwaS3mhL53mUEmXJ6wlbSKD*woljiijdgglry4DFQYoQk3KcyMl9Zf5b4a4GoOzZ9R0cDrU8pVCwfPAylZOE5zsmhdaYXXYadhmsz5EOZlyAPfwCVp8UrDc0RtKoHnIqNxW6jL.eJ*iQ9vgSF3ukbTMGB74211247BGMTbku3FSgv9Qi*Je.OOnBc2Ye7d8gGS1dEsaJ.gN5uynka5wmdVOIEB98778ADHMScHReSfvRhxTo6QAEc1 -- (なにぬねの) 2012-04-30 15 28 16 •↑なんか呪文ミスった。 正) 1ys7FI.qppLft*t17JYm*FWo5VONRqsvGnLwW0cGpSJvbV8tqWDyTD.mZNC2vnYSJFCA992437CIPXYip2fyGWn6VtGfk9e6b4FmLvU3KuT3gIxbGyfN6sdPC0rhYQJD841*..*148DJQYhr0CPds6NfyGbxIg3TuKnFkElHqOzZAoR5mS9tcM7viWLB2wpjeaXVUUVXaejpw2BLWiv7Mct9Sm5UTrEe3Yd5a4bALvU4hO6mR7qcfTPEkYND4yrmifdbaabdgkpyclxkw9gv8fzGZIK*N -- (なにぬねの) 2012-04-30 15 30 19 @メニュー 新規ページ作成 新規ページ作成(その他) このページをコピーして新規ページ作成 このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成 アップロードファイルから新規ページ作成 他のホームページから引用して新規ページ作成 スレッド式掲示板から引用して新規ページ作成 アットウィキで新規ウィキ作成[PR] 無料ホームページ @PAGES[PR] おすすめ iPhone アプリ情報[PR] おすすめ Android アプリ情報[PR] お得なオークション情報[PR] レンタル2ch風掲示板 @chs編集 ページ編集メニュー非表示でページ編集ページ名変更 ページの閲覧/編集権限変更 ページの編集モード変更 このページにファイルをアップロード このウィキにファイルをアップロード メニューを編集表示 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physical 0 0-0 - 250 31 OS OS BOSS thunder glove 1 2-4 15-22 15 thunder 10 1-29 - 500 62 GL1BOSS fire glove 1 2-4 15-22 15 fire 10 7-9 - 750 93 GL2 poison glove 1 2-4 15-22 15 poison 12 2-2 0.3s 1000 125 GL5 freeze glove 2 2-4 15-24 15 freeze 15 8-12 0.1s 1500 187 GL7 needle glove 2 2-4 15-24 15 physical 50 10-12 - 2000 250 CG spark glove 2 2-4 15-24 15 thunder 50 1-29 - 2500 312 Fo1 sonic punch 2 1-3 5-10 15 physical 0 0-0 - 3000 375 Cv2 thunder knuckle 3 4-8 15-26 15 thunder 25 1-29 - 4000 500 Sea2 fire knuckle 3 5-10 15-26 15 fire 25 15-18 - 4500 562 Sea3 mach knuckle 3 12-18 5-10 15 physical 0 0-0 - 5000 625 Sub1 poison knuckle 3 6-12 15-26 15 poison 30 4-4 0.3s 5500 687 MG1 freeze knuckle 4 8-16 15-28 15 freeze 30 12-20 0.2s 6000 750 Sub4 needle knuckle 4 8-16 15-28 15 physical 80 11-13 - 6500 812 De1 spark knuckle 4 8-16 15-28 15 thunder 80 1-50 - 7000 875 De3BOSS sonic knuckle 4 12-18 5-10 15 physical 0 0-0 - 7500 937 De6BOSS thunder claw 5 9-18 15-30 15 thunder 35 1-45 - 8000 1000 De8 charge punch 5 9-18 15-30 15 fire 300 8-12 - 8500 1062 店 Resort (85000) fire claw 5 9-13 15-30 15 fire 35 10-15 - 8500 1062 Cv4 mach claw 5 36-54 5-10 15 physical 0 0-0 - 9000 1125 Sf1 考察 BoxerはMagicianと同じぐらい属性が豊富で、追加攻撃は各武器それぞれでかなり異なっている。 直接攻撃は敵を殴ることしかできず、それしかできない序盤ではとても弱い職業となる。thunder gloveの入手後は追加攻撃が可能となり、その後はAT、攻撃範囲ともに上昇、またneedle glove、spark gloveはMPが50であるものの、その追加攻撃は凄まじいほどの攻撃力を持つ。 異常状態に陥らせる追加効果としてpoison gloveとfreeze gloveがあるが、どちらも効果時間が短く、他の職業との連携は出来ない。「属性攻撃による強力な火力」や「追加効果の効果時間の短さ」を見ても、基本的には1人で戦う職業と言える。 Boxer育成方法 おススメ合成アイテム ストーン系合成アイテム早見表 青がBlue stone、黒はBlack Stoneを表す。数字は供給過剰なMAGを表す。つまり数字0がお得。 表は全てLv4のもので、可能なだけ空きを増やし、また青石より黒石を優先(LPの上昇値が高いため)。 /印は既に目標MAGに到達。-印は合成しても1回の攻撃で追加効果の発動が不可。 MAG\目標 10 12 15 17 25 30 35 40 50 80 0 青10 青8 青5 青3 青+黒3 - - - - - 2 黒0 青10 青7 青5 青+黒5 青+黒0 - - - - 10 / 黒6 黒3 黒1 青5 青0 青+黒3 - - - 12 / / 黒5 黒3 青7 青2 青+黒5 青+黒0 - - 15 / / / 黒6 青10 青5 青0 青+黒3 - - 17 / / / / 黒0 青7 青2 青+黒5 - - 22 / / / / 黒5 黒0 青7 青2 青+黒0 - 25 / / / / / 黒3 青10 青5 青+黒3 - 30 / / / / / / 黒3 青10 青0 - 32 / / / / / / 黒5 黒0 青2 - 35 / / / / / / / 黒3 青5 - 40 / / / / / / / / 青10 - 42 / / / / / / / / 黒0 - 50 / / / / / / / / / - 目標80 → MAG52 青+黒0 MAG60 青0 MAG72 黒0 MAG80 / 目標100 → MAG72 青+黒0 MAG80 青0 MAG92 黒0 MAG100 / MAG17、25はそれぞれMP50武器の追加効果を3回、2回の攻撃で発動するMAG。40はMP80武器を2回で。 現状、Blue Stone 5で 25 、Black Stone 5で 10 、両方を使って最大 35 のMAGが供給できる。 その他おススメ合成アイテム 武器 優先度 高 優先度 中 優先度 低 共通 Vampire s Card ONIGIRI s Card Black Crystal glove Red Crystal mach punch ONIGIRI s Card Vampire s Card Critical s Card thunder glove fire glove Ruby Garnet poison glove Emerald Peridot Berserk Card freeze glove Diamond needle glove Bullet s Card 4 Berserk Card Vampire s Card spark glove Bullet s Card 4 Berserk Card Vampire s Card sonic punch Vampire s Card ONIGIRI s Card Critical s Card thunder knuckle Bullet s Card 1 or 2 Topaz Berserk Card fire knuckle Ruby Garnet mach knuckle ONIGIRI s Card Vampire s Card Berserk Card poison knuckle Emerald Peridot Berserk Card freeze knuckle Bullet s Card 1 or 2 Diamond Berserk Card needle knuckle Bullet s Card 4 Berserk Card Vampire s Card -------------------------------------------------------------------------------- •↑全Angelで何もやってなかったね -- (名無しさん) 2012-04-05 16 48 02 •↑↑ここでかΣ(゜Д゜) -- (lovegame) 2012-04-05 19 17 34 •↑3 貼 っ て も 意 味 が な い -- (ぽいう死ね) 2012-04-05 19 56 47 •↑↑↑ 検証ありがとうございます -- (金スト) 2012-04-06 17 04 59 •↑金ストなかなかおもしろそうなことやるじゃん。 じゃああのIDでデータ作って貼れば共有できるんだよね? -- (名無しさん) 2012-04-13 21 09 57 •上の者です。 今フリー21で弓弓杖杖のPT作ってます。 カタパルト4 2つ取るの大変だからlong iron staffにカタパルトつけないけど。 できたら貼ります。 -- (名無しさん) 2012-04-21 10 16 47 •上の者です。できたので貼るね。 ID freeID21 パスワード freeid21 ニックネーム フリー21をトップから入れて使って。 合成アイテムとかドロップめんどくさかったから低レベルだけどいいよね? 1vg0mmPC85ar05w2CLVgs3HWm9eLuF0md3W0X.WrLwIrUX7pvYCu3mUDWH3tA*ri70wtromllmotz28FNaet7NIbl4Qmn9vILnUyoHQylGoLvU4hJycHzgO7teQD1siZRKE9520**0259EKRZis1DQet7OgzHcyJh4UvLoGlFmIrP.aBpS6nTAudN8wjXMC3xqkfbYWVVWYbfkqx3CMXjzn4Ql8U0PuGEh*U.VAj7iIvgJ9qbI6pJ4xkePB.odTLE83.wtrqqrtzRdmENZMYnJX1Ks8suKn 感想よろしく -- (名無しさん) 2012-04-21 14 05 26 •↑さっそくありがとうございます。 自分も作って貼っていこうと思います。 -- (金スト) 2012-04-22 13 15 23 •金ストさんやっぱあなたは天才だ。 -- (遠足帰りの少年) 2012-04-28 11 32 41 •↑褒めすぎじゃない⁇ でも私もいいアイデアだと思いますよ。 -- (4×4×4の覇者) 2012-04-28 23 44 58 •↑&↑↑ なんだかとてもうれしいです。あまり人に褒められたことがないので…。 ↑4x4x4ってなんですか?とても気になってしまって…どうでもいいこと聞いてすいません。 -- (金スト) 2012-04-29 17 20 28 •ルービックキューブです。 最近ハマってまして…。 -- (4×4×4の覇者) 2012-04-29 17 38 11 •ここってBoxerのページですよね。 たしかにルービックキューブも一応Boxだけど…… -- (遠足帰りの少年) 2012-04-29 17 54 52 •↑名前の由来を聞かれたんで答えただけでしょう -- (lovegame) 2012-04-29 18 09 32 •↑↑↑やはりルービックキューブでしたか! 実は私もすごいルービックキューブ好きなんです! ちなみに7x7x7までできますよ(自慢^^ ルービックキューブのことだけ書くと悪いんで棒レンのことも。 今、フリーIDで僧鞭鞭鞭を作っています。 (有名な僧殴殴殴を鞭に変えただけなのでやったことある人結構いるかと思いますが) できたら貼るのでよろしくお願いします。 -- (金スト) 2012-04-29 19 19 15 •↑↑↑『たしかにルービックキューブも一応Boxだけど』 上手い… 上手すぎる! -- (名無しさん) 2012-04-29 20 41 42 •1mpNdU.eRFbjlhecWWZbeint.CvWhul*1Mk7XrFj4XCc6qHqb5c9U2dDqS5lQ6hP4qbNA.hXKC5*wshfad29HLQZmy9MFUn3MfezMk7WbzMmBd4Y1X2a7hGsT5kO3lSAvfQC*peULD60xtqonnoqtx06DLUep*CQfvASl3Ok5TsGh7a2X1Y4dBmMzbEuZFygP9wiVJ8.rjcWRNKIHHIKNRWcjr.8JViw9PgyFZuEbzMmBiEiBhCofH1g.cFvaGziSD*naOD3wohe633ggj258TbipM0bo ↑僧鞭鞭鞭です。explosion chain4はドロップがきついのでfire chain3に特化させました。 バレット4つけたexplosion chain4にはおよびませんが、fire chain3でもかなり強いです。 あとfire chain3とfreeze whip5以外全部売ってしまったので、Snowfield 4とMountain 1は攻略できてないです(泣 続きをやってくれる方大歓迎です。長文失礼しました。 -- (金スト) 2012-04-29 23 09 02 •鞭の強さがよく分かりません。 MP多いし…… すみません。 whipperのところにかきます -- (4×4×4の覇者) 2012-04-29 23 27 30 •金ストさんの僧鞭鞭鞭にexplosion chainを3つドロップしておきました。 いやー大変ですね、ドロップ。 バレットもドロップできたらまた貼りたいと思います。 1zd0osZQQR.JYhals3JYo3LeyNHHMmptFnMyZ4hMwaS3mhL53mUEmXJ6wlbSKD*woljiijdgglry4DFQYoQk3KcyMl9Zf5b4a4GoOzZ9R0cDrU8pVCwfPAylZOE5zsmhdaYXXYadhmsz5EOZlyAPfwCVp8UrDc0RtKoHnIqNxW6jL.eJ*iQ9vgSF3ukbTMGB74211247BGMTbku3FSgv9Qi*Je.OOnBc2Ye7d8gGS1dEsaJ.gN5uynka5wmdVOIEB98778ADHMScHReSfvRhxTo6QAEc1 -- (なにぬねの) 2012-04-30 15 28 16 •↑なんか呪文ミスった。 正) 1ys7FI.qppLft*t17JYm*FWo5VONRqsvGnLwW0cGpSJvbV8tqWDyTD.mZNC2vnYSJFCA992437CIPXYip2fyGWn6VtGfk9e6b4FmLvU3KuT3gIxbGyfN6sdPC0rhYQJD841*..*148DJQYhr0CPds6NfyGbxIg3TuKnFkElHqOzZAoR5mS9tcM7viWLB2wpjeaXVUUVXaejpw2BLWiv7Mct9Sm5UTrEe3Yd5a4bALvU4hO6mR7qcfTPEkYND4yrmifdbaabdgkpyclxkw9gv8fzGZIK*N -- (なにぬねの) 2012-04-30 15 30 19 @メニュー 新規ページ作成 新規ページ作成(その他) このページをコピーして新規ページ作成 このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成 アップロードファイルから新規ページ作成 他のホームページから引用して新規ページ作成 スレッド式掲示板から引用して新規ページ作成 アットウィキで新規ウィキ作成[PR] 無料ホームページ @PAGES[PR] おすすめ iPhone アプリ情報[PR] おすすめ Android アプリ情報[PR] お得なオークション情報[PR] レンタル2ch風掲示板 @chs編集 ページ編集メニュー非表示でページ編集ページ名変更 ページの閲覧/編集権限変更 ページの編集モード変更 このページにファイルをアップロード このウィキにファイルをアップロード メニューを編集表示 最新版変更点 (差分) 編集履歴 (バックアップ) リンク元 トラックバック このページをPDFで表示 (試験中) このウィキの全ページ一覧編集履歴のあるページ一覧このウィキのタグ一覧このwikiの更新情報RSSこのwikiの新着ページRSSツール このウィキ内を検索このウィキの管理者に連絡@wikiパーツ @wikiパーツ:あなたのサイトにWikiデータを簡単表示!最近更新したページの一覧を表示する最近作成したページの一覧を表示するこのwiki内を検索するフォームを表示するこのwikiのタグクラウドを表示する自動リンク辞書を利用する@wiki便利ツール 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2-4 15-24 15 physical 50 10-12 - 2000 250 CG spark glove 2 2-4 15-24 15 thunder 50 1-29 - 2500 312 Fo1 sonic punch 2 1-3 5-10 15 physical 0 0-0 - 3000 375 Cv2 thunder knuckle 3 4-8 15-26 15 thunder 25 1-29 - 4000 500 Sea2 fire knuckle 3 5-10 15-26 15 fire 25 15-18 - 4500 562 Sea3 mach knuckle 3 12-18 5-10 15 physical 0 0-0 - 5000 625 Sub1 poison knuckle 3 6-12 15-26 15 poison 30 4-4 0.3s 5500 687 MG1 freeze knuckle 4 8-16 15-28 15 freeze 30 12-20 0.2s 6000 750 Sub4 needle knuckle 4 8-16 15-28 15 physical 80 11-13 - 6500 812 De1 spark knuckle 4 8-16 15-28 15 thunder 80 1-50 - 7000 875 De3BOSS sonic knuckle 4 12-18 5-10 15 physical 0 0-0 - 7500 937 De6BOSS thunder claw 5 9-18 15-30 15 thunder 35 1-45 - 8000 1000 De8 charge punch 5 9-18 15-30 15 fire 300 8-12 - 8500 1062 店 Resort (85000) fire claw 5 9-13 15-30 15 fire 35 10-15 - 8500 1062 Cv4 mach claw 5 36-54 5-10 15 physical 0 0-0 - 9000 1125 Sf1 考察 BoxerはMagicianと同じぐらい属性が豊富で、追加攻撃は各武器それぞれでかなり異なっている。 直接攻撃は敵を殴ることしかできず、それしかできない序盤ではとても弱い職業となる。thunder gloveの入手後は追加攻撃が可能となり、その後はAT、攻撃範囲ともに上昇、またneedle glove、spark gloveはMPが50であるものの、その追加攻撃は凄まじいほどの攻撃力を持つ。 異常状態に陥らせる追加効果としてpoison gloveとfreeze gloveがあるが、どちらも効果時間が短く、他の職業との連携は出来ない。「属性攻撃による強力な火力」や「追加効果の効果時間の短さ」を見ても、基本的には1人で戦う職業と言える。 Boxer育成方法 おススメ合成アイテム ストーン系合成アイテム早見表 青がBlue stone、黒はBlack Stoneを表す。数字は供給過剰なMAGを表す。つまり数字0がお得。 表は全てLv4のもので、可能なだけ空きを増やし、また青石より黒石を優先(LPの上昇値が高いため)。 /印は既に目標MAGに到達。-印は合成しても1回の攻撃で追加効果の発動が不可。 MAG\目標 10 12 15 17 25 30 35 40 50 80 0 青10 青8 青5 青3 青+黒3 - - - - - 2 黒0 青10 青7 青5 青+黒5 青+黒0 - - - - 10 / 黒6 黒3 黒1 青5 青0 青+黒3 - - - 12 / / 黒5 黒3 青7 青2 青+黒5 青+黒0 - - 15 / / / 黒6 青10 青5 青0 青+黒3 - - 17 / / / / 黒0 青7 青2 青+黒5 - - 22 / / / / 黒5 黒0 青7 青2 青+黒0 - 25 / / / / / 黒3 青10 青5 青+黒3 - 30 / / / / / / 黒3 青10 青0 - 32 / / / / / / 黒5 黒0 青2 - 35 / / / / / / / 黒3 青5 - 40 / / / / / / / / 青10 - 42 / / / / / / / / 黒0 - 50 / / / / / / / / / - 目標80 → MAG52 青+黒0 MAG60 青0 MAG72 黒0 MAG80 / 目標100 → MAG72 青+黒0 MAG80 青0 MAG92 黒0 MAG100 / MAG17、25はそれぞれMP50武器の追加効果を3回、2回の攻撃で発動するMAG。40はMP80武器を2回で。 現状、Blue Stone 5で 25 、Black Stone 5で 10 、両方を使って最大 35 のMAGが供給できる。 その他おススメ合成アイテム 武器 優先度 高 優先度 中 優先度 低 共通 Vampire s Card ONIGIRI s Card Black Crystal glove Red Crystal mach punch ONIGIRI s Card Vampire s Card Critical s Card thunder glove fire glove Ruby Garnet poison glove Emerald Peridot Berserk Card freeze glove Diamond needle glove Bullet s Card 4 Berserk Card Vampire s Card spark glove Bullet s Card 4 Berserk Card Vampire s Card sonic punch Vampire s Card ONIGIRI s Card Critical s Card thunder knuckle Bullet s Card 1 or 2 Topaz Berserk Card fire knuckle Ruby Garnet mach knuckle ONIGIRI s Card Vampire s Card Berserk Card poison knuckle Emerald Peridot Berserk Card freeze knuckle Bullet s Card 1 or 2 Diamond Berserk Card needle knuckle Bullet s Card 4 Berserk Card Vampire s Card -------------------------------------------------------------------------------- •↑全Angelで何もやってなかったね -- (名無しさん) 2012-04-05 16 48 02 •↑↑ここでかΣ(゜Д゜) -- (lovegame) 2012-04-05 19 17 34 •↑3 貼 っ て も 意 味 が な い -- (ぽいう死ね) 2012-04-05 19 56 47 •↑↑↑ 検証ありがとうございます -- (金スト) 2012-04-06 17 04 59 •↑金ストなかなかおもしろそうなことやるじゃん。 じゃああのIDでデータ作って貼れば共有できるんだよね? -- (名無しさん) 2012-04-13 21 09 57 •上の者です。 今フリー21で弓弓杖杖のPT作ってます。 カタパルト4 2つ取るの大変だからlong iron staffにカタパルトつけないけど。 できたら貼ります。 -- (名無しさん) 2012-04-21 10 16 47 •上の者です。できたので貼るね。 ID freeID21 パスワード freeid21 ニックネーム フリー21をトップから入れて使って。 合成アイテムとかドロップめんどくさかったから低レベルだけどいいよね? 1vg0mmPC85ar05w2CLVgs3HWm9eLuF0md3W0X.WrLwIrUX7pvYCu3mUDWH3tA*ri70wtromllmotz28FNaet7NIbl4Qmn9vILnUyoHQylGoLvU4hJycHzgO7teQD1siZRKE9520**0259EKRZis1DQet7OgzHcyJh4UvLoGlFmIrP.aBpS6nTAudN8wjXMC3xqkfbYWVVWYbfkqx3CMXjzn4Ql8U0PuGEh*U.VAj7iIvgJ9qbI6pJ4xkePB.odTLE83.wtrqqrtzRdmENZMYnJX1Ks8suKn 感想よろしく -- (名無しさん) 2012-04-21 14 05 26 •↑さっそくありがとうございます。 自分も作って貼っていこうと思います。 -- (金スト) 2012-04-22 13 15 23 •金ストさんやっぱあなたは天才だ。 -- (遠足帰りの少年) 2012-04-28 11 32 41 •↑褒めすぎじゃない⁇ でも私もいいアイデアだと思いますよ。 -- (4×4×4の覇者) 2012-04-28 23 44 58 •↑&↑↑ なんだかとてもうれしいです。あまり人に褒められたことがないので…。 ↑4x4x4ってなんですか?とても気になってしまって…どうでもいいこと聞いてすいません。 -- (金スト) 2012-04-29 17 20 28 •ルービックキューブです。 最近ハマってまして…。 -- (4×4×4の覇者) 2012-04-29 17 38 11 •ここってBoxerのページですよね。 たしかにルービックキューブも一応Boxだけど…… -- (遠足帰りの少年) 2012-04-29 17 54 52 •↑名前の由来を聞かれたんで答えただけでしょう -- (lovegame) 2012-04-29 18 09 32 •↑↑↑やはりルービックキューブでしたか! 実は私もすごいルービックキューブ好きなんです! ちなみに7x7x7までできますよ(自慢^^ ルービックキューブのことだけ書くと悪いんで棒レンのことも。 今、フリーIDで僧鞭鞭鞭を作っています。 (有名な僧殴殴殴を鞭に変えただけなのでやったことある人結構いるかと思いますが) できたら貼るのでよろしくお願いします。 -- (金スト) 2012-04-29 19 19 15 •↑↑↑『たしかにルービックキューブも一応Boxだけど』 上手い… 上手すぎる! -- (名無しさん) 2012-04-29 20 41 42 •1mpNdU.eRFbjlhecWWZbeint.CvWhul*1Mk7XrFj4XCc6qHqb5c9U2dDqS5lQ6hP4qbNA.hXKC5*wshfad29HLQZmy9MFUn3MfezMk7WbzMmBd4Y1X2a7hGsT5kO3lSAvfQC*peULD60xtqonnoqtx06DLUep*CQfvASl3Ok5TsGh7a2X1Y4dBmMzbEuZFygP9wiVJ8.rjcWRNKIHHIKNRWcjr.8JViw9PgyFZuEbzMmBiEiBhCofH1g.cFvaGziSD*naOD3wohe633ggj258TbipM0bo ↑僧鞭鞭鞭です。explosion chain4はドロップがきついのでfire chain3に特化させました。 バレット4つけたexplosion chain4にはおよびませんが、fire chain3でもかなり強いです。 あとfire chain3とfreeze whip5以外全部売ってしまったので、Snowfield 4とMountain 1は攻略できてないです(泣 続きをやってくれる方大歓迎です。長文失礼しました。 -- (金スト) 2012-04-29 23 09 02 •鞭の強さがよく分かりません。 MP多いし…… すみません。 whipperのところにかきます -- (4×4×4の覇者) 2012-04-29 23 27 30 •金ストさんの僧鞭鞭鞭にexplosion chainを3つドロップしておきました。 いやー大変ですね、ドロップ。 バレットもドロップできたらまた貼りたいと思います。 1zd0osZQQR.JYhals3JYo3LeyNHHMmptFnMyZ4hMwaS3mhL53mUEmXJ6wlbSKD*woljiijdgglry4DFQYoQk3KcyMl9Zf5b4a4GoOzZ9R0cDrU8pVCwfPAylZOE5zsmhdaYXXYadhmsz5EOZlyAPfwCVp8UrDc0RtKoHnIqNxW6jL.eJ*iQ9vgSF3ukbTMGB74211247BGMTbku3FSgv9Qi*Je.OOnBc2Ye7d8gGS1dEsaJ.gN5uynka5wmdVOIEB98778ADHMScHReSfvRhxTo6QAEc1 -- (なにぬねの) 2012-04-30 15 28 16 •↑なんか呪文ミスった。 正) 1ys7FI.qppLft*t17JYm*FWo5VONRqsvGnLwW0cGpSJvbV8tqWDyTD.mZNC2vnYSJFCA992437CIPXYip2fyGWn6VtGfk9e6b4FmLvU3KuT3gIxbGyfN6sdPC0rhYQJD841*..*148DJQYhr0CPds6NfyGbxIg3TuKnFkElHqOzZAoR5mS9tcM7viWLB2wpjeaXVUUVXaejpw2BLWiv7Mct9Sm5UTrEe3Yd5a4bALvU4hO6mR7qcfTPEkYND4yrmifdbaabdgkpyclxkw9gv8fzGZIK*N -- (なにぬねの) 2012-04-30 15 30 19 @メニュー 新規ページ作成 新規ページ作成(その他) このページをコピーして新規ページ作成 このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成 アップロードファイルから新規ページ作成 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0.2s 6000 750 Sub4 needle knuckle 4 8-16 15-28 15 physical 80 11-13 - 6500 812 De1 spark knuckle 4 8-16 15-28 15 thunder 80 1-50 - 7000 875 De3BOSS sonic knuckle 4 12-18 5-10 15 physical 0 0-0 - 7500 937 De6BOSS thunder claw 5 9-18 15-30 15 thunder 35 1-45 - 8000 1000 De8 charge punch 5 9-18 15-30 15 fire 300 8-12 - 8500 1062 店 Resort (85000) fire claw 5 9-13 15-30 15 fire 35 10-15 - 8500 1062 Cv4 mach claw 5 36-54 5-10 15 physical 0 0-0 - 9000 1125 Sf1 考察 BoxerはMagicianと同じぐらい属性が豊富で、追加攻撃は各武器それぞれでかなり異なっている。 直接攻撃は敵を殴ることしかできず、それしかできない序盤ではとても弱い職業となる。thunder gloveの入手後は追加攻撃が可能となり、その後はAT、攻撃範囲ともに上昇、またneedle glove、spark gloveはMPが50であるものの、その追加攻撃は凄まじいほどの攻撃力を持つ。 異常状態に陥らせる追加効果としてpoison gloveとfreeze gloveがあるが、どちらも効果時間が短く、他の職業との連携は出来ない。「属性攻撃による強力な火力」や「追加効果の効果時間の短さ」を見ても、基本的には1人で戦う職業と言える。 Boxer育成方法 おススメ合成アイテム ストーン系合成アイテム早見表 青がBlue stone、黒はBlack Stoneを表す。数字は供給過剰なMAGを表す。つまり数字0がお得。 表は全てLv4のもので、可能なだけ空きを増やし、また青石より黒石を優先(LPの上昇値が高いため)。 /印は既に目標MAGに到達。-印は合成しても1回の攻撃で追加効果の発動が不可。 MAG\目標 10 12 15 17 25 30 35 40 50 80 0 青10 青8 青5 青3 青+黒3 - - - - - 2 黒0 青10 青7 青5 青+黒5 青+黒0 - - - - 10 / 黒6 黒3 黒1 青5 青0 青+黒3 - - - 12 / / 黒5 黒3 青7 青2 青+黒5 青+黒0 - - 15 / / / 黒6 青10 青5 青0 青+黒3 - - 17 / / / / 黒0 青7 青2 青+黒5 - - 22 / / / / 黒5 黒0 青7 青2 青+黒0 - 25 / / / / / 黒3 青10 青5 青+黒3 - 30 / / / / / / 黒3 青10 青0 - 32 / / / / / / 黒5 黒0 青2 - 35 / / / / / / / 黒3 青5 - 40 / / / / / / / / 青10 - 42 / / / / / / / / 黒0 - 50 / / / / / / / / / - 目標80 → MAG52 青+黒0 MAG60 青0 MAG72 黒0 MAG80 / 目標100 → MAG72 青+黒0 MAG80 青0 MAG92 黒0 MAG100 / MAG17、25はそれぞれMP50武器の追加効果を3回、2回の攻撃で発動するMAG。40はMP80武器を2回で。 現状、Blue Stone 5で 25 、Black Stone 5で 10 、両方を使って最大 35 のMAGが供給できる。 その他おススメ合成アイテム 武器 優先度 高 優先度 中 優先度 低 共通 Vampire s Card ONIGIRI s Card Black Crystal glove Red Crystal mach punch ONIGIRI s Card Vampire s Card Critical s Card thunder glove fire glove Ruby Garnet poison glove Emerald Peridot Berserk Card freeze glove Diamond needle glove Bullet s Card 4 Berserk Card Vampire s Card spark glove Bullet s Card 4 Berserk Card Vampire s Card sonic punch Vampire s Card ONIGIRI s Card Critical s Card thunder knuckle Bullet s Card 1 or 2 Topaz Berserk Card fire knuckle Ruby Garnet mach knuckle ONIGIRI s Card Vampire s Card Berserk Card poison knuckle Emerald Peridot Berserk Card freeze knuckle Bullet s Card 1 or 2 Diamond Berserk Card needle knuckle Bullet s Card 4 Berserk Card Vampire s Card -------------------------------------------------------------------------------- •↑全Angelで何もやってなかったね -- (名無しさん) 2012-04-05 16 48 02 •↑↑ここでかΣ(゜Д゜) -- (lovegame) 2012-04-05 19 17 34 •↑3 貼 っ て も 意 味 が な い -- (ぽいう死ね) 2012-04-05 19 56 47 •↑↑↑ 検証ありがとうございます -- (金スト) 2012-04-06 17 04 59 •↑金ストなかなかおもしろそうなことやるじゃん。 じゃああのIDでデータ作って貼れば共有できるんだよね? -- (名無しさん) 2012-04-13 21 09 57 •上の者です。 今フリー21で弓弓杖杖のPT作ってます。 カタパルト4 2つ取るの大変だからlong iron staffにカタパルトつけないけど。 できたら貼ります。 -- (名無しさん) 2012-04-21 10 16 47 •上の者です。できたので貼るね。 ID freeID21 パスワード freeid21 ニックネーム フリー21をトップから入れて使って。 合成アイテムとかドロップめんどくさかったから低レベルだけどいいよね? 1vg0mmPC85ar05w2CLVgs3HWm9eLuF0md3W0X.WrLwIrUX7pvYCu3mUDWH3tA*ri70wtromllmotz28FNaet7NIbl4Qmn9vILnUyoHQylGoLvU4hJycHzgO7teQD1siZRKE9520**0259EKRZis1DQet7OgzHcyJh4UvLoGlFmIrP.aBpS6nTAudN8wjXMC3xqkfbYWVVWYbfkqx3CMXjzn4Ql8U0PuGEh*U.VAj7iIvgJ9qbI6pJ4xkePB.odTLE83.wtrqqrtzRdmENZMYnJX1Ks8suKn 感想よろしく -- (名無しさん) 2012-04-21 14 05 26 •↑さっそくありがとうございます。 自分も作って貼っていこうと思います。 -- (金スト) 2012-04-22 13 15 23 •金ストさんやっぱあなたは天才だ。 -- (遠足帰りの少年) 2012-04-28 11 32 41 •↑褒めすぎじゃない⁇ でも私もいいアイデアだと思いますよ。 -- (4×4×4の覇者) 2012-04-28 23 44 58 •↑&↑↑ なんだかとてもうれしいです。あまり人に褒められたことがないので…。 ↑4x4x4ってなんですか?とても気になってしまって…どうでもいいこと聞いてすいません。 -- (金スト) 2012-04-29 17 20 28 •ルービックキューブです。 最近ハマってまして…。 -- (4×4×4の覇者) 2012-04-29 17 38 11 •ここってBoxerのページですよね。 たしかにルービックキューブも一応Boxだけど…… -- (遠足帰りの少年) 2012-04-29 17 54 52 •↑名前の由来を聞かれたんで答えただけでしょう -- (lovegame) 2012-04-29 18 09 32 •↑↑↑やはりルービックキューブでしたか! 実は私もすごいルービックキューブ好きなんです! ちなみに7x7x7までできますよ(自慢^^ ルービックキューブのことだけ書くと悪いんで棒レンのことも。 今、フリーIDで僧鞭鞭鞭を作っています。 (有名な僧殴殴殴を鞭に変えただけなのでやったことある人結構いるかと思いますが) できたら貼るのでよろしくお願いします。 -- (金スト) 2012-04-29 19 19 15 •↑↑↑『たしかにルービックキューブも一応Boxだけど』 上手い… 上手すぎる! -- (名無しさん) 2012-04-29 20 41 42 •1mpNdU.eRFbjlhecWWZbeint.CvWhul*1Mk7XrFj4XCc6qHqb5c9U2dDqS5lQ6hP4qbNA.hXKC5*wshfad29HLQZmy9MFUn3MfezMk7WbzMmBd4Y1X2a7hGsT5kO3lSAvfQC*peULD60xtqonnoqtx06DLUep*CQfvASl3Ok5TsGh7a2X1Y4dBmMzbEuZFygP9wiVJ8.rjcWRNKIHHIKNRWcjr.8JViw9PgyFZuEbzMmBiEiBhCofH1g.cFvaGziSD*naOD3wohe633ggj258TbipM0bo ↑僧鞭鞭鞭です。explosion chain4はドロップがきついのでfire chain3に特化させました。 バレット4つけたexplosion chain4にはおよびませんが、fire chain3でもかなり強いです。 あとfire chain3とfreeze whip5以外全部売ってしまったので、Snowfield 4とMountain 1は攻略できてないです(泣 続きをやってくれる方大歓迎です。長文失礼しました。 -- (金スト) 2012-04-29 23 09 02 •鞭の強さがよく分かりません。 MP多いし…… すみません。 whipperのところにかきます -- (4×4×4の覇者) 2012-04-29 23 27 30 •金ストさんの僧鞭鞭鞭にexplosion chainを3つドロップしておきました。 いやー大変ですね、ドロップ。 バレットもドロップできたらまた貼りたいと思います。 1zd0osZQQR.JYhals3JYo3LeyNHHMmptFnMyZ4hMwaS3mhL53mUEmXJ6wlbSKD*woljiijdgglry4DFQYoQk3KcyMl9Zf5b4a4GoOzZ9R0cDrU8pVCwfPAylZOE5zsmhdaYXXYadhmsz5EOZlyAPfwCVp8UrDc0RtKoHnIqNxW6jL.eJ*iQ9vgSF3ukbTMGB74211247BGMTbku3FSgv9Qi*Je.OOnBc2Ye7d8gGS1dEsaJ.gN5uynka5wmdVOIEB98778ADHMScHReSfvRhxTo6QAEc1 -- (なにぬねの) 2012-04-30 15 28 16 •↑なんか呪文ミスった。 正) 1ys7FI.qppLft*t17JYm*FWo5VONRqsvGnLwW0cGpSJvbV8tqWDyTD.mZNC2vnYSJFCA992437CIPXYip2fyGWn6VtGfk9e6b4FmLvU3KuT3gIxbGyfN6sdPC0rhYQJD841*..*148DJQYhr0CPds6NfyGbxIg3TuKnFkElHqOzZAoR5mS9tcM7viWLB2wpjeaXVUUVXaejpw2BLWiv7Mct9Sm5UTrEe3Yd5a4bALvU4hO6mR7qcfTPEkYND4yrmifdbaabdgkpyclxkw9gv8fzGZIK*N -- (なにぬねの) 2012-04-30 15 30 19 @メニュー 新規ページ作成 新規ページ作成(その他) このページをコピーして新規ページ作成 このウィキ内の別ページをコピーして新規ページ作成 アップロードファイルから新規ページ作成 他のホームページから引用して新規ページ作成 スレッド式掲示板から引用して新規ページ作成 アットウィキで新規ウィキ作成[PR] 無料ホームページ @PAGES[PR] おすすめ iPhone アプリ情報[PR] おすすめ Android アプリ情報[PR] お得なオークション情報[PR] レンタル2ch風掲示板 @chs編集 ページ編集メニュー非表示でページ編集ページ名変更 ページの閲覧/編集権限変更 ページの編集モード変更 このページにファイルをアップロード このウィキにファイルをアップロード メニューを編集表示 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physical 0 0-0 - 250 31 OS OS BOSS thunder glove 1 2-4 15-22 15 thunder 10 1-29 - 500 62 GL1BOSS fire glove 1 2-4 15-22 15 fire 10 7-9 - 750 93 GL2 poison glove 1 2-4 15-22 15 poison 12 2-2 0.3s 1000 125 GL5 freeze glove 2 2-4 15-24 15 freeze 15 8-12 0.1s 1500 187 GL7 needle glove 2 2-4 15-24 15 physical 50 10-12 - 2000 250 CG spark glove 2 2-4 15-24 15 thunder 50 1-29 - 2500 312 Fo1 sonic punch 2 1-3 5-10 15 physical 0 0-0 - 3000 375 Cv2 thunder knuckle 3 4-8 15-26 15 thunder 25 1-29 - 4000 500 Sea2 fire knuckle 3 5-10 15-26 15 fire 25 15-18 - 4500 562 Sea3 mach knuckle 3 12-18 5-10 15 physical 0 0-0 - 5000 625 Sub1 poison knuckle 3 6-12 15-26 15 poison 30 4-4 0.3s 5500 687 MG1 freeze knuckle 4 8-16 15-28 15 freeze 30 12-20 0.2s 6000 750 Sub4 needle knuckle 4 8-16 15-28 15 physical 80 11-13 - 6500 812 De1 spark knuckle 4 8-16 15-28 15 thunder 80 1-50 - 7000 875 De3BOSS sonic knuckle 4 12-18 5-10 15 physical 0 0-0 - 7500 937 De6BOSS thunder claw 5 9-18 15-30 15 thunder 35 1-45 - 8000 1000 De8 charge punch 5 9-18 15-30 15 fire 300 8-12 - 8500 1062 店 Resort (85000) fire claw 5 9-13 15-30 15 fire 35 10-15 - 8500 1062 Cv4 mach claw 5 36-54 5-10 15 physical 0 0-0 - 9000 1125 Sf1 考察 BoxerはMagicianと同じぐらい属性が豊富で、追加攻撃は各武器それぞれでかなり異なっている。 直接攻撃は敵を殴ることしかできず、それしかできない序盤ではとても弱い職業となる。thunder gloveの入手後は追加攻撃が可能となり、その後はAT、攻撃範囲ともに上昇、またneedle glove、spark gloveはMPが50であるものの、その追加攻撃は凄まじいほどの攻撃力を持つ。 異常状態に陥らせる追加効果としてpoison gloveとfreeze gloveがあるが、どちらも効果時間が短く、他の職業との連携は出来ない。「属性攻撃による強力な火力」や「追加効果の効果時間の短さ」を見ても、基本的には1人で戦う職業と言える。 Boxer育成方法 おススメ合成アイテム ストーン系合成アイテム早見表 青がBlue stone、黒はBlack Stoneを表す。数字は供給過剰なMAGを表す。つまり数字0がお得。 表は全てLv4のもので、可能なだけ空きを増やし、また青石より黒石を優先(LPの上昇値が高いため)。 /印は既に目標MAGに到達。-印は合成しても1回の攻撃で追加効果の発動が不可。 MAG\目標 10 12 15 17 25 30 35 40 50 80 0 青10 青8 青5 青3 青+黒3 - - - - - 2 黒0 青10 青7 青5 青+黒5 青+黒0 - - - - 10 / 黒6 黒3 黒1 青5 青0 青+黒3 - - - 12 / / 黒5 黒3 青7 青2 青+黒5 青+黒0 - - 15 / / / 黒6 青10 青5 青0 青+黒3 - - 17 / / / / 黒0 青7 青2 青+黒5 - - 22 / / / / 黒5 黒0 青7 青2 青+黒0 - 25 / / / / / 黒3 青10 青5 青+黒3 - 30 / / / / / / 黒3 青10 青0 - 32 / / / / / / 黒5 黒0 青2 - 35 / / / / / / / 黒3 青5 - 40 / / / / / / / / 青10 - 42 / / / / / / / / 黒0 - 50 / / / / / / / / / - 目標80 → MAG52 青+黒0 MAG60 青0 MAG72 黒0 MAG80 / 目標100 → MAG72 青+黒0 MAG80 青0 MAG92 黒0 MAG100 / MAG17、25はそれぞれMP50武器の追加効果を3回、2回の攻撃で発動するMAG。40はMP80武器を2回で。 現状、Blue Stone 5で 25 、Black Stone 5で 10 、両方を使って最大 35 のMAGが供給できる。 その他おススメ合成アイテム 武器 優先度 高 優先度 中 優先度 低 共通 Vampire s Card ONIGIRI s Card Black Crystal glove Red Crystal mach punch ONIGIRI s Card Vampire s Card Critical s Card thunder glove fire glove Ruby Garnet poison glove Emerald Peridot Berserk Card freeze glove Diamond needle glove Bullet s Card 4 Berserk Card Vampire s Card spark glove Bullet s Card 4 Berserk Card Vampire s Card sonic punch Vampire s Card ONIGIRI s Card Critical s Card thunder knuckle Bullet s Card 1 or 2 Topaz Berserk Card fire knuckle Ruby Garnet mach knuckle ONIGIRI s Card Vampire s Card Berserk Card poison knuckle Emerald Peridot Berserk Card freeze knuckle Bullet s Card 1 or 2 Diamond Berserk Card needle knuckle Bullet s Card 4 Berserk Card Vampire s Card -------------------------------------------------------------------------------- •↑全Angelで何もやってなかったね -- (名無しさん) 2012-04-05 16 48 02 •↑↑ここでかΣ(゜Д゜) -- (lovegame) 2012-04-05 19 17 34 •↑3 貼 っ て も 意 味 が な い -- (ぽいう死ね) 2012-04-05 19 56 47 •↑↑↑ 検証ありがとうございます -- (金スト) 2012-04-06 17 04 59 •↑金ストなかなかおもしろそうなことやるじゃん。 じゃああのIDでデータ作って貼れば共有できるんだよね? -- (名無しさん) 2012-04-13 21 09 57 •上の者です。 今フリー21で弓弓杖杖のPT作ってます。 カタパルト4 2つ取るの大変だからlong iron staffにカタパルトつけないけど。 できたら貼ります。 -- (名無しさん) 2012-04-21 10 16 47 •上の者です。できたので貼るね。 ID freeID21 パスワード freeid21 ニックネーム フリー21をトップから入れて使って。 合成アイテムとかドロップめんどくさかったから低レベルだけどいいよね? 1vg0mmPC85ar05w2CLVgs3HWm9eLuF0md3W0X.WrLwIrUX7pvYCu3mUDWH3tA*ri70wtromllmotz28FNaet7NIbl4Qmn9vILnUyoHQylGoLvU4hJycHzgO7teQD1siZRKE9520**0259EKRZis1DQet7OgzHcyJh4UvLoGlFmIrP.aBpS6nTAudN8wjXMC3xqkfbYWVVWYbfkqx3CMXjzn4Ql8U0PuGEh*U.VAj7iIvgJ9qbI6pJ4xkePB.odTLE83.wtrqqrtzRdmENZMYnJX1Ks8suKn 感想よろしく -- (名無しさん) 2012-04-21 14 05 26 •↑さっそくありがとうございます。 自分も作って貼っていこうと思います。 -- (金スト) 2012-04-22 13 15 23 •金ストさんやっぱあなたは天才だ。 -- (遠足帰りの少年) 2012-04-28 11 32 41 •↑褒めすぎじゃない⁇ でも私もいいアイデアだと思いますよ。 -- (4×4×4の覇者) 2012-04-28 23 44 58 •↑&↑↑ なんだかとてもうれしいです。あまり人に褒められたことがないので…。 ↑4x4x4ってなんですか?とても気になってしまって…どうでもいいこと聞いてすいません。 -- (金スト) 2012-04-29 17 20 28 •ルービックキューブです。 最近ハマってまして…。 -- (4×4×4の覇者) 2012-04-29 17 38 11 •ここってBoxerのページですよね。 たしかにルービックキューブも一応Boxだけど…… -- (遠足帰りの少年) 2012-04-29 17 54 52 •↑名前の由来を聞かれたんで答えただけでしょう -- (lovegame) 2012-04-29 18 09 32 •↑↑↑やはりルービックキューブでしたか! 実は私もすごいルービックキューブ好きなんです! ちなみに7x7x7までできますよ(自慢^^ ルービックキューブのことだけ書くと悪いんで棒レンのことも。 今、フリーIDで僧鞭鞭鞭を作っています。 (有名な僧殴殴殴を鞭に変えただけなのでやったことある人結構いるかと思いますが) できたら貼るのでよろしくお願いします。 -- (金スト) 2012-04-29 19 19 15 •↑↑↑『たしかにルービックキューブも一応Boxだけど』 上手い… 上手すぎる! -- (名無しさん) 2012-04-29 20 41 42 •1mpNdU.eRFbjlhecWWZbeint.CvWhul*1Mk7XrFj4XCc6qHqb5c9U2dDqS5lQ6hP4qbNA.hXKC5*wshfad29HLQZmy9MFUn3MfezMk7WbzMmBd4Y1X2a7hGsT5kO3lSAvfQC*peULD60xtqonnoqtx06DLUep*CQfvASl3Ok5TsGh7a2X1Y4dBmMzbEuZFygP9wiVJ8.rjcWRNKIHHIKNRWcjr.8JViw9PgyFZuEbzMmBiEiBhCofH1g.cFvaGziSD*naOD3wohe633ggj258TbipM0bo ↑僧鞭鞭鞭です。explosion chain4はドロップがきついのでfire chain3に特化させました。 バレット4つけたexplosion chain4にはおよびませんが、fire chain3でもかなり強いです。 あとfire chain3とfreeze whip5以外全部売ってしまったので、Snowfield 4とMountain 1は攻略できてないです(泣 続きをやってくれる方大歓迎です。長文失礼しました。 -- (金スト) 2012-04-29 23 09 02 •鞭の強さがよく分かりません。 MP多いし…… すみません。 whipperのところにかきます -- (4×4×4の覇者) 2012-04-29 23 27 30 •金ストさんの僧鞭鞭鞭にexplosion chainを3つドロップしておきました。 いやー大変ですね、ドロップ。 バレットもドロップできたらまた貼りたいと思います。 1zd0osZQQR.JYhals3JYo3LeyNHHMmptFnMyZ4hMwaS3mhL53mUEmXJ6wlbSKD*woljiijdgglry4DFQYoQk3KcyMl9Zf5b4a4GoOzZ9R0cDrU8pVCwfPAylZOE5zsmhdaYXXYadhmsz5EOZlyAPfwCVp8UrDc0RtKoHnIqNxW6jL.eJ*iQ9vgSF3ukbTMGB74211247BGMTbku3FSgv9Qi*Je.OOnBc2Ye7d8gGS1dEsaJ.gN5uynka5wmdVOIEB98778ADHMScHReSfvRhxTo6QAEc1 -- (なにぬねの) 2012-04-30 15 28 16 •↑なんか呪文ミスった。 正) 1ys7FI.qppLft*t17JYm*FWo5VONRqsvGnLwW0cGpSJvbV8tqWDyTD.mZNC2vnYSJFCA992437CIPXYip2fyGWn6VtGfk9e6b4FmLvU3KuT3gIxbGyfN6sdPC0rhYQJD841*..*148DJQYhr0CPds6NfyGbxIg3TuKnFkElHqOzZAoR5mS9tcM7viWLB2wpjeaXVUUVXaejpw2BLWiv7Mct9Sm5UTrEe3Yd5a4bALvU4hO6mR7qcfTPEkYND4yrmifdbaabdgkpyclxkw9gv8fzGZIK*N -- (なにぬねの) 2012-04-30 15 30 19 -- (yo724) 2012-04-30 17 14 27 spread explosion+quick's card(7レベ)Bullet's card(7レベ)=最強 -- (名無しさん) 2019-12-25 20 49 25
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/326.html
PCを再インストールてwww もうちょっと言葉あったろww 冷静に意味を考えよう。 PCをインストールってどういうことよ? -- (くぁwせdrftgyふじこlp;) 2009-03-24 21 57 05 ↑? -- (名無しさん) 2009-03-24 23 59 00 俺のデータもきえたぁーーーーー 充電切れてPCの電源が急に落ちた からかなぁ でも前にそんなこと無かったのに -- (マントヒヒ) 2009-03-25 10 12 57 OSってどうやって再インストールするの???? -- (名無しさん) 2009-03-25 11 23 50 ↑全員 何も知らないならコメントしないほうがいいです。 調べることを始めましょう。 -- (名無しさん) 2009-03-25 13 41 33 復活の呪文でも無理なのか?www -- (ふははは) 2009-03-29 15 20 08 ↑名無しさん 今教えてやれば早いじゃんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (ふははは) 2009-03-29 15 20 41 ダンボールでユーザーの再ログインをすると消えます。 -- (龍馬) 2009-05-22 15 09 13 ↑あー それあるある おかげて全員praestの糞データ消えちゃった -- ((*1))) 2009-06-01 17 16 08 Google ChromeのCookieについて書いてあるサイトはないのかな、と思って検索。 結果:…設定項目の種類とページ数少なすぎ。 Cookieの受け入れ度合いを変えることしかできないみたいで… Chromeは微妙なのかな… -- (暗黒の空) 2009-08-08 21 05 29 Cookieを調べてみた。 dan-ball.jp/rengerのCookieは見つかった。 作成日は… 2009年8月8日土曜日 20 52 01 期限は… 2009年11月6日金曜日 20 52 01 おかしいなあ。期限は大丈夫なのに… まさか、読み込み側に問題? -- (暗黒の空) 2009-08-08 21 11 33 マントヒヒさん それはたぶんSTOPエラーで 急に予期せずコンピューターの電源がおちるエラーです。それで自分も たった今データがきえました・・けっこういいデータだったんだけどなぁorz -- (nagaeru) 2009-09-07 10 51 23 ぼく復活の呪文(PCの)メモ帳に書いて保存してるからデータ消えても大丈夫^^ みんなも復活の呪文(PCの)メモ帳書いて保存したら? -- (アイス食べたい) 2009-09-07 19 39 08 メモ帳もいいですな。コピペで簡単だし ただSTOPエラーがいつ来るか分からないので、こまめに保存するしか なさそうですなorz ちなみに今、前より良いデータになったorz=3 -- (nagaeru) 2009-09-08 12 11 29 データが消えるってゆーかセーブされんwたすけてください; -- (名無しさん) 2009-10-11 20 35 43 ↑Cookieが有効にされていないからでしょうか、 -- (??) 2009-10-12 10 27 07 前 Cookie が消えてしまって 棒レンジャー ができなくなってしまった。 -- (K・㎡) 2010-07-27 16 04 28 セーブデータを4つほど取っていたんだが それも全て45Lv以上 ブルースクリーンでログアウトされてログインのIDとパスワード忘れたから 新しい奴作って復活の呪文入れたらUSER ERRORって出て ほぼ消えた扱いになってしまったwww -- (名無しさん) 2010-09-24 17 42 50 chromeでセーブされない…。 Cookieは有効なのに…。 -- (名無しさん) 2011-02-11 22 27 43 ↑2みたいなのあったよOTZ バッテリー 取れてしまって 何もかも知らんかったから 今はユーザー名 ちっさいな にしてる 頑張って無い糞データだからいい方だけど。 -- (名無しきん) 2011-04-15 22 25 23 ↑↑↑俺もたった今同じ被害に遭ったorz -- (名無しさん) 2011-11-06 20 27 56 絶対消させない!!!(最初は消えたwww) -- (ゆっくり動画好き) 2012-03-30 23 40 54 こんなこともあるのか...こえーなー -- (ヘハハハハ) 2012-04-03 21 12 53 ......................... -- (okayama) 2012-08-06 23 53 31 皆さんに質問です 名前の付け方、どうやるんですか? 「VSモードで、出るように」 -- (やす) 2012-08-18 12 42 44 初心者なのでわかりません -- (やす) 2012-08-18 13 21 16 ゲームオーバーになればセーブできる -- (ぼう) 2012-08-28 10 43 43 ずっと棒レンジャーしてなかったからかってにデータきえた -- (名無しさん) 2013-03-28 16 18 26 IDないときに作ったデータがID作ったら消えるんだなまじ糞 -- (名無しさん) 2013-07-15 15 56 52 これIDつくるとゲストの時のデータ消えるんだね…あぁ…うん -- (どぼじで!) 2013-07-23 00 52 16 なんで呪文にID要るようにしたんだろうな こればっかりは管理人が頭おかしい -- (名無しさん) 2013-07-31 18 20 21 久々にやったら勝手に消えていたから、更新とやらで、久々にやってもデータが消えないようになってほしい -- (ooo) 2013-09-08 09 29 49 ID作ったらデータ消えたンゴ・・・ -- (名無しさん) 2015-05-20 21 34 46 更新でデータ飛んだっぽい。おしまい。 -- (n) 2016-04-04 01 23 01
https://w.atwiki.jp/stickranger/pages/784.html
魔…DEX75→STR全、super volcano 4(Ruby 4+Quick's Card 4) 弓…DEX全、sept shot 5(Bullet's Card 4+Critical's Card 4) 銃…STR全、mini uzi 5(Bullet's Card 2+Critical's Card 4) 殴…DEX20→MAG35→LP全、fire claw 5(Ruby 4+Bullet's Card 4) それほど強くはないが安定しているのが特徴 -- (名無しさん) 2012-03-13 15 14 49 VSでは高勝率(Rank2) あと魔と鞭と殴は初期装備 魔:LP全 鞭:LP全 殴:LP全 弓:LP(適当な地に振っておく) 弓はtriple poison 装備はブルーストーン5とカタパルト4 たぶん一日に3回戦って一ヶ月に一回負けるほどの強さだと思う -- (名無しさん) 2012-03-16 21 23 29 ネタ 僧全員mag全 やったことはないが強いと思う -- (ww) 2012-03-18 13 53 23 ↑↑ 弓魔天殴でいいと思うけど 理由は天も鞭もLpでは差が出ない為 -- (名無しさん) 2012-03-18 16 23 48 ネタ 天全員DEX全やってみて -- (全クリしたー) 2012-03-18 16 56 13 ネタ 殴全員LP全 ただの壁 -- (全クリしたー) 2012-03-25 11 20 47 ネタ 鞭全員ほぼDEX全石鞭 ディスプレイが… -- (名無しさん) 2012-03-26 13 20 33 ネタばっかしww -- (ww) 2012-03-26 20 26 51 天使4人 全員 MAG60 DEX60 -- (???) 2012-03-27 17 01 09 本編用 殴:(SP)STR全振り(武器)追加攻撃がない武器(合成)基本Vampire'sカードと黄クリ 魔:(SP)DEXを75にしてからSTR振り(武器)SLOW効果のある武器(合成)Aquamarine 僧2人;(SP)STR全振り(武器)RANGEの高い武器(合成)赤石 緑石 序盤はうまく殴を利用すればボスは楽だと思います。最初の目標は魔のthunderを取りましょう(対空用) 殴はsonic punchを取るのが目標です。これを取るまでが辛いと思いますが、 これを取れたらあとはVampire'sカードを取って合成、黄クリよりはまだ白石のほうがいいかもしれません。 僧はRANGEの高い武器で赤 緑(とくに緑)石は合成しときましょう。 序盤は苦戦するかもしれませんが、後半からは結構楽ができます。殴がVampire'sカードのおかげで 僧の効果が得られる状態では稚魚(空は例外)では死ぬ事はあまりないです。 ボスでも凶悪な攻撃以外はごり押しでもいけるぐらいです。 そのときは魔のSLOWで援護 初なので色々抜けてる、説明不足ですが 察してください。 -- (yudo) 2012-03-28 00 29 19 剣・・・サンダーブレード5 ブラッククリスタル5 ゾンビカード4 天・・・チャージリング2 ルビー4 カタパルドカード4 杖・・・ロングアイアンスタッフ4 レッドストーン5 カタパルトカード4 魔・・・サンダースピア4 バレットカード4 ガイドカード4 剣MAG30LP全 天MAG50DEX60 杖STR全 魔DEX75STR全 -- (kju184@) 2012-03-28 09 23 33 本編用 銃:MAG9,STR振り―3点バースト―黄クリ/バレット札 僧×3:STR全振り―長鉄杖―赤石5/緑石5 3点バースト銃がことごとく全てを破壊していく。 61LVで秒間ダメージが2000弱。 防御力が低いように思えるが大抵は攻撃が来る前に敵を倒している。 雑魚敵に囲まれたときの突破力は随一。 ダメージを全て1に抑え、ダメージが蓄積する頃には大量のオニギリが落ちている。 -- (lovegame) 2012-03-29 01 09 46 ↑すみません。 黄クリはLv5、バレット札はLv4です。 -- (lovegame) 2012-03-29 01 11 13 杖杖銃銃 杖2=STR全 銃2=DEX全 口ングスタッフに赤石5と黒石5 ミサイルにクイック4とクリティカル4 ミサイルを乱射する 敵は一瞬で尽きる -- (蠹鑽髄躪) 2012-04-01 13 51 20 僧…MAG全、staff of poisoner 4(Emerald 4+Peridot 4) 僧…STR全、long iron staff 4(Red Stone 5+Black Stone 5) 僧…STR全、long iron staff 4(Red Stone 5+Black Stone 5) 僧…STR全、long iron staff 4(Red Stone 5+Black Stone 5) 序盤のきつさを根気で切り抜け毒杖を入手すれば 困るのはcavern5ぐらい。 念のため他の属性杖も持っておくとよい。 剣×4に並ぶ最強PTかもしれない。 -- (dsiy) 2012-04-04 00 01 02 序盤きつめだが後半は地上戦に限ればもはや敵なし 僧…STR全、long iron staff 4(Red stone 5+Black stone 5) 剣…MAG50→LP全、frozen sabel 4(Diamond 4+Quick's Card 4) 剣…MAG50→LP全、frozen sabel 4(Diamond 4+Quick's Card 4) 剣…MAG50→LP全、frozen sabel 4(Diamond 4+Quick's Card 4) Seaside-2の鬼畜を乗り越えることが出来れば、困るのはSubmarine Shrineくらい MAGを100にしない理由はSPの無駄であることと、Mountain-1のボスによる秒殺にならないように。 これだけでもほぼ完全凍結可能 -- (名無しさん) 2012-04-11 17 16 24 ↑のほうでも出てる僧*4って個人的には 結構特殊なパーティーで、扱いづらいです。 (もちろん↑の方々のPTを否定しているわけではありません) そこで、序盤から終盤まで安定して戦える ようなパーティを紹介しようと思います。 (このPTのVSモードでの実用性は不明) 剣 STR全振り+ATK特化の剣 僧 同上+その時点でLANGEのできるだけ高い杖 魔 DEX75残りSTR+敵にSLOW状態にさせる武器 弓 MAG25残りSTR+毒弓系 剣は僧の恩恵を最大限受けるためにSTR全振り 壁の役割も果たします。 僧はPT全体の攻撃力をUPさせる役割。 LVがあがると石込みで150%を越えますw 弓はボス戦でのHIT%AWAY要員。 魔はサポート要員。 高LVの武器にカードが組み合わさると主砲にも。 剣のSPをMAGに割いて属性剣を使ったりなど、 改良の余地はありますが、とりあえず自分がいいと思ったので、これで。 長文失礼しました。 -- (名無し) 2012-04-15 15 24 11 いいパーティですね 使わせてもらいます -- (ww) 2012-04-18 21 13 07 a -- (a) 2012-05-07 15 32 19 殴…壁、囮(STR全振り) 剣…MAG,STR振り(主にfireかlightsaber系) 鞭…MAG,DEX振り(stone系,fire系が中心) 僧…STR全振り 単純ですが、育成速度、強化速度ともに速く、 強力です。空中戦は多少苦戦しますが、 拳士に囮をやらせ、剣士と鞭で殺せば 対応可能 -- (inogari) 2012-05-14 00 26 51 ↑弱っ ホントにそれやったことあるのか? ネタPTじゃん -- (ザビエル) 2012-05-14 17 08 39 僧 STR全 long iron staff(お好みで変えてもいい) 合成RED STONE Blac stone 僧 ↑と同じ 僧 上と同じ 鞭 ほぼDEX 武器は何でも 基本はBullet’s Cald Sudmaine Shrineをクリアするまでが難しいですがそこは何とかして(^^; -- (サルス) 2012-05-18 23 22 24 青い字押したらそのページに飛ぶ奴ありますよね それのやりかた教えてください。お願いします。 -- (名無しさん) 2012-05-20 13 41 10 リンクつけるだけ -- (名無しさん) 2012-05-20 15 37 34 やりかた教えてください( _ ) -- (名無しさん) 2012-05-20 18 20 08 鞭…MAG40→DEX全、stone flail 5(Blue Stone 4 + Bullet's Card 4) 鞭…MAG40→DEX全、thron chain 4(Green Stone 4 + Bullet's Card 4) 鞭…MAG30→DEX全、thunder flail 5(Blue Stone 4 + Bullet's Card 4) 鞭…MAG60→DEX全、freeze whip 5(Diamond 4+ Quick's Card 4) Submarine Shrine突破までが難しいがそこは 「努力と根性」 でどうにかしたまえ -- (名無しさん) 2012-05-20 20 12 26 剣DEX全ストーン白&緑 銃 STR なんでも 杖 STR なんでも 弓 STR なんでも -- (???) 2012-05-20 21 19 50 僧魔天殴 僧STR全 魔DEⅩ30後STR全 天DEⅩ10の後MAG30の後にDEⅩ30まで上げてMAG全 殴STR全{壁}ww 強くないけど面白いww 僧は仲間の攻撃力あげてww 魔は仲間のサポート役ぅww 天は追加攻撃で敵にダメージ与えるww 殴は敵に高速ダメージ&壁ww -- (ww) 2012-05-27 13 45 56 意外とつよいよww -- (ww) 2012-05-27 13 46 57 ↑失礼だけど普通すぎて面白くなさそう -- (チョネ) 2012-05-27 14 38 58 スリルを求めてる人は使わないほうがいいかもねww -- (ww) 2012-05-27 16 05 56 ぐわー 暇だー 誰か面白そうなネタパーティ紹介してくれー -- (ultra奇行師) 2012-06-05 19 37 55 ↑う~ん やっぱ僧僧僧○だよね 最近はSP大量に入るから○によっては結構強くなるけど・・・ 僧僧僧剣で超回復剣士とかどう? 攻撃面ではかなり弱いと思うけど -- (TheO) 2012-06-07 12 48 39 僧僧僧剣やってみようと思います すぐ終わると思うので他にもパーティ紹介してください。 おねがいします -- (ultra奇行師) 2012-06-07 22 32 12 やっぱりネタPTといったら全殴でしょw 魔振り方面でいろいろ方向性とかも自分で決められるし ただネタで行くならステータスが揃えるべき。 あ、でも全弓で速度上昇Bullet's直線矢連射ってのもたのしいかも -- (wawa) 2012-06-10 13 07 52 高火力PTを作ってみたいんですが何がいいですかね boxer MAG80 DEX18のニードルナックルが半端なく強い。 Gladiator MAG30or35にしてサンダーブレード、またはアイスブレードが高火力 sniper 序盤~終盤まで強いが、最近は前衛の火力のほうが強くなってきているので高火力とはあまり呼べない Magician バレット4をつけたサンダースピアやエレクトリカルショックが強い。が、前衛と同等かどうかは不明。 priest 高火力ptでは必須。 Gunner STRに振ることで高火力になる。3点バーストやミニウージーが強力。 Whipper エクスプロージョン系が強い Angel チャージ系が強い。 こんな感じで考察してみたけどどんなPtがいいのかね -- (伝説のカス) 2012-06-10 13 11 40 僧僧僧剣できました。 TheOさんありがとうございました。 http //stick-wiki.webdeki-bbs.com/stick-wiki_topic_pr_500.html -- (ultra奇行師) 2012-06-10 22 21 08 ↑↑なんか初心者っぽいこと言ってる… -- (ザビエル) 2012-06-11 18 06 51 ↑職業全部やった結果こんな感じになったんだよねww 実際間違ってはいないと思うんだけど何か間違ってるところあるかね。 例えばAngelはチャージより何々が強い、見たいな。 -- (伝説のカス) 2012-06-12 23 10 12 おれは僧弓天使玉だよ -- (架すすぎるカス) 2012-06-16 11 02 36 http //stick-wiki.webdeki-bbs.com/stick-wiki_topic_pr_500.html みんな来てね~ -- (ultra奇行師) 2012-06-30 10 08 06 宣伝はやめろ -- (NIGHT) 2012-06-30 10 42 00 ぐわー 暇だー 誰か面白そうなネタPT紹介してくれー 無理っぽいのでもいいぞー -- (ultra奇行師) 2012-07-01 09 56 58 zako -- (x) 2012-07-01 13 02 56 剣・STR МAG バランス 杖・ほぼSTR全振り 銃・DEX MAG バランス 鞭・MAG多め DEX・STRバランス -- (ドゥミトレスク) 2012-07-04 16 24 55 進めねえーーー -- (ドゥミトレスク) 2012-07-04 16 26 06 スタイル変えたよ~ 銃銃銃銃 -- (ドゥミトレスク) 2012-07-04 16 51 53 ↑うっさい 3連すんな -- (ザビエル) 2012-07-04 20 06 56 ネタPT 僧僧僧銃 理論上は一番強い。 missileでイエクリ5とCritical5つけて 11400-19000(57000-95000) -- (vatch) 2012-07-28 01 00 53 ↑補足 LV71、僧はSTR全振り BlackとRed Stone5 *3 -- (vatch) 2012-07-28 01 02 54 ↑僧僧銃銃の方が理論上強いです。 -- (金スト) 2012-07-28 22 06 59 ↑↑ たぶん単発の威力 -- (me) 2012-07-29 23 25 39 ↑なるほどです -- (金スト) 2012-07-29 23 45 27 僧僧僧剣が多いみたいだけど俺は普段僧僧弓剣を使ってる。 やっぱりAT底上げ型だけど対地対空どっちもできて十二分に強い。 vampireカードを剣につけて先人突破すれば剣は勝手に回復するし、 おにぎりも大量に出るから体力に関しては後衛も困らない。 さらにvampireカードはcriticalカードの効果も回復量に入れるから合わせるとなおよし。 やっぱり基本はレベルを上げて物理で殴ればいいのさ! mountain1で泣きを見たけどな… -- (kuv) 2012-08-03 21 01 04 ↑こんなこと言って恥ずかしくないのか? -- (ザビエル) 2012-08-03 22 50 57 ↑↑お前公式掲示板の「ぬねの」って奴だろ -- (名無しさん) 2012-08-04 08 18 57 銃ついに単発6桁キターーーーー AGIネックだがな。 -- (vatch) 2012-08-05 00 34 43 下の例を見ながら書きました 初心者の作ったPTですが、暖かい目で見てください 弓…MAG25→STR全、毒弓系、エメラルドとペリドット 僧…STR全、RANGE特化、赤石と黒石 銃…MAG9→STR全、自由、自由 剣…STR全、攻撃特化、バンパイアカードと黄クリスタル (解説) 剣と銃を僧で強化して、押し切るPT 弓は、毒でサポート 剣は壁にもなる -- (春也) 2012-08-14 21 33 41 ↑僧はSTR全だとRANGE特化ではなくAURA(AT)特化ですよ -- (金スト) 2012-08-14 21 59 56 殴DEX30→MAG80→LP STR自由×2 殴DEX→50→MAG50→LP全 僧STR全 これどうかな??評価よろ -- (alto) 2012-08-19 19 51 46 ↑BoxerはDEXを20よりあげても意味がありません やるとしたら 『殴DEX18&MAG80⇒LP∞x2 殴DEX14&MAG50⇒LP∞』ですね。 あと無理にBoxerのステ振りかえないでMAG80 Boxer x3でいいと思います。 -- (金スト) 2012-08-19 21 43 36 アドバイスありがとv(*'-^*)-☆ -- (alto) 2012-08-20 12 22 51 剣剣剣僧どうですか -- (alto) 2012-08-20 17 21 28 ↑とてもいいですよ。剣は拳、鞭より楽でいいです。 剣のステ振りはMAG35→LP∞がお勧めです。 -- (金スト) 2012-08-20 18 11 17 へぇ~今剣魔魔僧やってるんですけどどうですか 自分的にサクサクできて良いかと -- (alto) 2012-08-20 18 42 33 剣弓×4意外にいい -- (名無しさん) 2012-08-21 09 43 21 ↑間違えました 弓は3人です -- (名無しさん) 2012-08-21 09 44 31 ↑×9 RANGE特化の武器という意味です 分かりにくくてすいません -- (春也) 2012-08-28 14 27 02 ↑いえ、こちらこそ申し訳ありません -- (金スト) 2012-08-28 21 26 26 弓僧プリ剣は、どうでしょう 僧で動きをのろくしつつ 弓を確実に当てる プリで弓の威力をあげる。剣はおとり -- (名無しさん) 2012-08-30 00 30 37 ↑修正 僧=魔 -- (名無しさん) 2012-08-30 00 36 46 剣魔魔僧ってどうですか? 剣…囮。blade 魔…volcano 魔…ice系(blizzardなど) 僧…RANGEの長い武器。 欠点などはあったら教えてください -- (春也) 2012-09-05 19 33 42 ↑欠点は特にないですね。どんな時でも柔軟に対処できるPTです。 ただ剣がbladeをつかうのに魔はvolcano blizzardとは… 両方electric shockがいいと思います。 -- (金スト) 2012-09-05 19 52 54 剣僧僧僧 全員STR全振り ネタでやっていったら結構強くなった。今じゃ剣僧弓魔はほったらかしだし。 このチームに合う武器って何がありますか? -- (名無しさん) 2012-09-08 19 53 38 ↑剣士はlong blade6 僧はlong silver staffがお勧めです -- (金スト) 2012-09-09 22 29 38 long silver staffですね! 頑張って手に入れます。 ありがとうございました! -- (名無しさん) 2012-09-12 19 56 23 ↑がんばってください -- (金スト) 2012-09-12 20 05 23 僧魔魔剣でつくるとしたらなにがいいですか? -- (名無しさん) 2012-09-13 15 55 43 ↑自分なら 僧 STR∞ long silver staff6狙い 魔 DEX30 STR50 MAG∞ electric shock5狙い 剣 MAG35 LP∞ thunder blade5狙い でいきます -- (金スト) 2012-09-13 23 27 41 鞭x4はやってみた方いますか? -- (名無しさん) 2012-09-16 16 56 11 ↑やりました。 おもしろいですよ -- (金スト) 2012-09-16 23 36 10 ↑↑以外とサクサク進めて楽しい VSモードだとカス -- (名無しさん) 2012-09-18 18 50 28 シナリオで終始安定パーティーは 剣 鞭 魔 魔 でダメですか? -- (名無しさん) 2012-09-18 19 57 16 ↑ダメじゃないですけど安定PTならもっといいのもありますよ -- (金スト) 2012-09-19 18 51 20 ムチムチムチムチ こちらはどうですか? -- (マルコさんn) 2012-09-19 20 57 13 それ対空が苦手じゃないですか? -- (名無しさん) 2012-09-20 10 12 01 僧は3人が単純計算で一番単位時間当たりのダメージが多いですよね? -- (名無しさん) 2012-09-20 10 13 55 ↑僧僧僧○の○一人あたりの火力は僧3人の時が一番高いです。 ○が複数いる場合、合計の(PT全体の)火力が一番高くなるのは僧2人です ↑↑拳や剣ほどつらくはないですよ -- (金スト) 2012-09-20 18 27 10 情報ありがとうございます -- (名無しさん) 2012-09-20 20 42 39 boku kenn magisyann puri -- (マルコさんn) 2012-09-22 14 00 25 鞭×4ってどう?? -- (アルタイル) 2012-09-23 13 21 57 ↑ 少し上のコメントを読んでみてください -- (金スト) 2012-09-23 22 36 39 俺が計算してみたんだが lv76の時の僧のSTR150のAURAのAT×2.5について ○僧僧僧 →○“1つ”の秒単位与ダメをDとして D*2.5*2.5*2.5=15.625D ○○僧僧 → 〃 (D+D)*2.5*2.5=12.5D ○○○僧 → 〃 (D+D+D)*2.5 =7.5D これによれば数値的に一番魅力的なのは僧僧僧○だと思われるのですが・・・ これからレベルキャップが外されればもっと差が開きます この式であってる?欠陥はある? -- (名無しさん) 2012-09-27 00 50 53 この式で総合火力を計算できると思ったんだが -- (名無しさん) 2012-09-27 00 58 24 しまった僧の与ダメを入れてないのか! スンマソw -- (名無しさん) 2012-09-27 01 04 13 ↑3 一度複数の僧を使ってみれば分かると思いますが、 僧のAURA(AT)はその人数分足して使われます。 公式のように言うと、(D=○1つの火力,α=僧の数,β=僧のSTR) 総合火力 = (4-α)D[α(β/100)+1] よって ○僧僧僧 →D(1,5*3+1) = 5,5D ○○僧僧 →2D(1.5*2+1) = 8D ○○○僧 →3D(1.5+1) = 7,5D 僧1体と僧2体ならば比較の余地はありますが、僧3体とは比べ物になりません。 僧僧僧○はあくまでネタ用だということがお分かり頂けたでしょうか? -- (金スト) 2012-09-27 12 56 46 なるほど把握しました ありがとうございます -- (名無しさん) 2012-09-27 17 20 26 銃ってどいつと組み合わせたらいいっすかね誰か教えてちょ -- (pigfeces) 2012-09-30 06 25 26 ↑ 僧…消費金を増やすことなく火力アップできる。 拳/剣…銃が最前線だと即死する。よってLPの高い職がいると良い。 魔…銃は属性攻撃が非常に少ないため各ステージに柔軟に合わせることができない。よって魔がいると良い。 ネタで言うと僧僧僧銃がお勧めです。 -- (金スト) 2012-09-30 09 51 52 ありがとう^^え~とあと、拳って体力だけあげて身代わりにするのが一番いいんすかねぇ。 -- (pigfeces) 2012-10-01 20 13 32 それとパーティ適当に作ってみたんすけど、 拳・鞭・弓・銃って結構おもしろいっすねぇ -- (pigfeces) 2012-10-01 20 15 10 wwwwwwこのパーティにしたらしっかり1列にならんでくれるwww オモロェwww -- (pigfeces) 2012-10-01 20 19 50 僕としては、拳をLPだけあげて、鞭をDEX、MAGを交互にあげて 弓をDEXだけあげて攻撃あげまくって、銃はMAGのみあげる これがわたしの新・パーティっす。 -- (pigfeces) 2012-10-01 20 22 59 このパーティ1列に綺麗に並んでくれるから 結構かわいいよ^^ -- (pigfeces) 2012-10-01 20 25 42 身代わり拳強ッ!!!! -- (pigfeces) 2012-10-01 20 45 20 ここの重鎮にお聞きしたいのですが 経験で最終的な攻略用の安定・最良パーティーはなんですか? 自分は 剣魔弓僧 がとても楽でした -- (名無しさん) 2012-10-06 23 19 36 ↑『重鎮』と指定されるとなかなか返答は来ないと思いますが… -- (金スト) 2012-10-07 22 04 18 剣×4作ろうと思うんだがSP振りはどんなのがオススメ? -- (名無しさん) 2012-10-17 17 51 11 ↑ ①MAG35LP∞ 主にthunder bladeを使うことを目的とします。安定していて火力も高いです。 ②MAG100SP貯蓄 次に出るLv6のblade武器を使うことを目的とします。 現段階ではどのようなものになるかは分かりませんが、①を超える火力が手に入るのはほぼ間違いありません。 以下ネタです。 ③MAG100LP∞ frozen sabelでBOSSも完全凍結してしまおう というものです。 火力が恐ろしく低いので結局flame sabelやthunder bladeを使うことになるのでMAG100は明らかに無駄です。 ④STR∞ STR僧・魔がいるならまだしもこれを4体というのはなかなかきついです。 LPの高さとVampireにより「倒されにくいPT」となりますが同時に敵を「倒せないPT」にもなります。 -- (金スト) 2012-10-17 23 58 39 ↑ありがとうございます さっそく作ってみます -- (名無しさん) 2012-10-20 17 53 27 けっこう海のステージきつい。 -- (回答R) 2012-10-21 16 44 24 おすすめ・ゆみ・毒矢・magian・剣士×2 で、多分いけるとおもいますw -- (史上最強) 2012-10-21 16 52 10 僧僧僧銃 単発はこっちのほうが強いってわかるけど 総合的な火力は僧僧銃銃のほうが強い? -- (名無しさん) 2012-10-30 20 24 55 ↑僧僧銃銃の方が高いです。 自分が少し前に書いたコメントが新・パーティ組み合わせのログにあるので、 それを見ていただければ理由もお分かりになると思います。 -- (金スト) 2012-10-31 17 08 35 ↑過去ログ拝見しました 感謝ニダ ∧.∧ `Д´ -- (名無しさん) 2012-10-31 19 19 46 やっぱり魔×4で D30のあとM全ふりじゃね -- (名無しさん) 2012-11-02 00 13 13 殴…MAG40→LP全 Needle Knuckle 4+Vampire's Card 4+Bullet's Card 4 剣…STR全 Long blade 6+Vampire's Card 4+Critical's Card 5 魔…DEX30→MAG全 Electric Shock 5+Quick's Card 5+Catapult's Card 5 Big Icicle 4+Diamond 5+Quick's Card 5 Inferno 5+Guide's Card 5+Bullet's Card 4 僧…STR&DEX→LP Explosion Staff 5+Quick's Card 5+Catapult's Card 5 解説 殴は壁役として使う。なかなかの強さを誇る。 剣は追加攻撃の無いAT重視の育成方法。Criticalの効果でダメージは1000を超える。 魔はその時に応じて武器を変えるといい。Electric Shockが強い。 僧は…特に言うべき事は無いだろう。 SnowField-2が非常に楽しいです。 -- (Forward) 2012-11-14 21 27 30 殴は優秀なパーティ委員 -- (Daizu) 2012-12-02 17 41 27 剣士はサンダブレードが強い -- (ii) 2012-12-03 17 15 15 剣士4体がきついのわとんでいるてきですでも1たいをおとりにすればいけます -- (ii) 2012-12-03 17 17 27 好奇心でAngel4人でパーティ作って やってみたら以外に進めたぜ・・ww -- (Daizu) 2012-12-09 11 06 23 最初DEXを10まであげてあとはMAGだけ上げまくってる でも・・・いつか詰むな・・・・ -- (Daizu) 2012-12-09 11 08 39 まぁGrassland1大丈夫かな? と思ったが、意外に・・・いけた・・・ -- (Daizu) 2012-12-09 11 10 41 あ、それと剣・弓・銃・魔でやると 結構いけますよ 剣はSTRを50まで上げてあとはHP上げる 弓は25まで上げてあとはSTR上げる 銃は50まであげてあとはSTR上げまくる 魔はDEXを上げまくる それで進めてます -- (Daizu) 2012-12-09 11 14 20 こんなパーティーどうでしょうか? 僧弓鞭鞭 僧 STR全 弓 DEX全 鞭 MAG60→DEX全 鞭 MAG30→DEX全 鞭によるボスの完全凍結と、速攻撃破をねらうパーティー。 武器 僧 長銀杖 弓 貫通弓 鞭 凍結鞭 鞭 爆発鞭 -- (名無しさん) 2012-12-09 11 27 22 あ、訂正する。 魔DEXだけあげるとかいてたが とりあえず70まであげたあとあとは STRあげてちょ 強いかわからんがとりあえず試してみてくれぃ -- (Daizu) 2012-12-11 21 18 17 まぁ武器で言うと、 剣はSTRが高い武器 弓は毒弓 銃は溜めといて必要な場合に使い分ける 魔は凍結武器 が良いと・・・・思う・・・・ これ弱かったらスマン -- (Daizu) 2012-12-11 21 22 50 オススメ武器 僧 str全振り 僧 同上 僧 同上 魔 mag全振り です。 最強です -- (最中) 2012-12-15 10 29 46 僧僧魔魔(僧=STR,魔=DEX75-MAG)をやろうと思ってるんですが後半火力不足になりますかねー? 僧僧天天、僧僧銃銃、僧僧殴殴はすごい火力でした、 やはり魔は支援使ったほうがいいのかな? -- (名無しさん) 2012-12-17 00 57 58 ↑「支援 で 使った」が抜けてました -- (名無しさん) 2012-12-17 01 00 21 殴鞭銃僧これはどうですか -- (teiruzu) 2012-12-21 21 26 59 よろしくお願いします! -- (teiruzu) 2012-12-21 21 28 14 上の上の上の上さんそれいいですよね -- (おいる) 2012-12-26 09 59 16 天×4って行けますよね? -- (おいる) 2013-01-17 17 21 12 いけるいける。やったことないけど。 実際は天使は銃と同じくらいの射程距離なのでボス戦はかなりきつくなると思います。 -- (斉藤さん) 2013-01-17 22 55 11 僧僧魔魔結構行きました レベルは53です -- (おいる) 2013-01-21 20 38 39 僧 育成 STR全振り 武器 long silver staff6 合成アイテム Red stone5 Black stone5 銃 育成 MAG9→STR DEX 武器 3-round burst5 合成アイテム Quick`s card5 Bullet`s card5 天 育成 DEX30→MAG100→LP 武器 fire chakram5 合成アイテム Ruby5 Garnet5 鞭 育成 MAG70→DEX 武器 explosion chain4 合成アイテム Bullet`s card4 Ruby5 解説 本編専用です。 僧は遠くからの支援に向いているので、 敵からあまりダメージを受けずに銃をサポート。 銃は僧からのAURA(AT)の助けを借り、ザコ敵を一掃します。 天は銃と同じですが、違いは属性攻撃です。 LPに振ることで壁役にすることもできます。 鞭は壁役です。他のキャラが上の敵を倒しているあいだに 前方の敵を倒します。 長文すみません。 -- (名無しさん) 2013-01-25 01 24 57 剣… 全MAG 剣… 全MAG 剣… 全MAG 弓… 全MAG これは本編ではなかなかいける 敵によっては剣のAutomoveを切って弓でHit Away狙ったり弓を完全に援護に回したり使い分けれる 汎用 -- (名無しさん) 2013-02-07 17 15 05 弓mag全に振る必要ないと思うよ -- (おいる) 2013-02-09 16 54 18 僧 STR全 弓 MAG→STR全 弓 MAG→STR全 弓 DEX全 本編はかなり楽(最初を乗り切れば) DEX全に鉄弓、あとの二つの弓は毒弓と炎弓 鉄弓は属性攻撃が聞かない敵に対して有効 quickcard(名前は合ってないかも)(攻撃間隔を減らすカード) を鉄弓につけるとボスと巨大雑魚がかなり楽 -- (AWZ) 2013-02-15 21 22 31 追記 ×最初 ○前半 -- (AWZ) 2013-02-15 21 23 34 殴殴殴殴の火力ラッシュは気持ちいい!! -- (あ) 2013-03-09 17 13 31 僧…STR全、long silver staff 6、Black Stone 5 + Red Stone 5 弓…MAG40→STR105→?、double flame 6、Bullet's Card 5 + Quick's Card 5 弓…上記と同じ 剣…MAG40→LP全 敵が多い場合:flame sabel 4、Garnet 5 + Ruby 5 敵が少ない場合:lightsaber 6、Quick's Card 5 + Topaz 5 double flame 6にはお決まりのBullet's Card 5で本数を増加させ、前衛のGladiatorに計16本の援護射撃でサポート Rubyで炎の威力を上げるよりも、Quick's Cardで回転率を上昇させたほうが敵に与えるダメージは多くなる。 Gladiatorは基本flame sabel 4を装備、敵が少なくなったらlightsaber 6に持ち替えて早期決着を狙う 弓は予備のためにquint poison 6を持っていても良いかもしれない -- (名無しさん) 2013-03-11 11 53 20 僧…STR全、long silver staff 6、Black Stone 5 + Red Stone 5 魔…DEX75→STR全、ice meteor 4、Quick's Card 5 + Sapphire 5 鞭…MAG60→DEX全、thron flail 6、Bullet's Card 5 + Quick's Card 5 鞭…上記と同じ 鞭にはBullet's Cardを合成してBULLETを可能な限り増やして、鞭特有の弱点である"LPの低さ"を、圧倒的な攻撃数で押し切ってしまおう、というもの。要は"殺られる前に殺る"が鉄則となる。 ただしthron flailでは力不足なので、状況によって他の武器との併用も大事。 魔のサポートはほぼ必須。というか無いとSnowfield系のステージで地獄を見ることになりかねない。 更なる強さを求めるならば魔を鞭にしても良いが、安定しなくなるのでオススメ出来ない -- (名無しさん) 2013-03-13 22 40 21 輪 dex28 弓 〃 魔 mag28 剣 str24 lp4 今後は今上げているもの(剣はstr)を上げていこうと思ってます。 輪は30で止めあとはmagに振ろうと思います。 これで本編はいけますか? いけないことがあれば教えてください -- (名無しさん) 2013-04-07 12 31 13 剣 鞭 魔 弓 いまはまだやってないので装備とかはかかないのですが、これっていけますかね? 昔たしかこれで本編は楽しく、最後まで行ったのはおぼえてます。 -- (Joker) 2013-04-25 22 07 13 剣 MP、LP 1;1の比率で振り分け 魔 〃 弓×2 〃 弓兵2人をなるべく本数を増やしたポイズンアロウ、 剣士をファイアソード系、 魔をお好みでやり、さくさく序盤はいけます。 中盤ちょっと苦戦しますが、後半は順調です。 -- (www、) 2013-05-05 15 51 16 鞭弓銃剣っていけますかね? -- (名無しさん) 2013-05-05 22 14 51 弓魔天鞭はどうでしょう? -- (らっきーくん) 2013-05-11 23 50 00 僧…STR全 武器:何でも レッドストーン+ホワイトストーン 弓…MAG25→STR全 武器:毒弓 毒UPの宝石+命中UPのカード 魔…STR50くらい→DEX30→LP全 武器:雷玉3 AGI DOWNのカード+黄の宝石 魔…上と同じ 武器:氷玉3 他、上と同じ 解説 このパーティは魔(氷)の敵を遅くさせ、魔(雷)で150以上のダメージ、僧で攻撃のオーラでサポート、弓で毒をやり、最終は敵倒す。 というパーティ、序盤はさくさく、中盤はまあまあ、そして終盤あたりからきつくなる。きついボス戦は僧をマウスでボス戦の攻撃を避けながら他の弓魔魔は攻撃でやる。 後、洞窟ステージは弓が不利になる。(これはしたがない) そしてこれはゆっくり本編をやりたいという方にオススメです。 以上です。 どうでしょうか?なにか間違いがあったらお願いします。 -- (棒神) 2013-05-18 14 34 39 僧 魔 鞭 剣 ってどうよ。 僧はSTR全振りで全員の攻撃力を強化 魔はスロウ武器とかを空中の敵に当ててサポート。 鞭はMAGに30くらい振ってからDEF全振りして属性攻撃中心に。 剣はMAGに50降ってLPに全振りして、壁にする。 鞭と剣がいれば完全凍結もできるはず。 -- (名無しさん) 2013-05-19 11 57 47 弓魔剣殴 初投稿ですが、このPTはどうでしょうか? -- (SHOGEKI) 2013-06-01 15 24 48 ↑最近は僧がいた方が絶対強いです。 殴を僧に変えるのがいいかと。 本編を楽しむ分にはいいと思いますよ。 -- (名無しさん) 2013-06-01 18 07 37 天鞭銃玉でやってみる -- (?) 2013-06-02 13 34 49 剣弓魔僧 でやってます。 うーん… どうなのだろうか -- (名無しさん) 2013-06-09 11 27 25 銃って初心者にも使えるかなー 使えたら僧銃天弓ってどうよ!! ←初心者 -- (名無しだぜ) 2013-06-09 14 12 02 弓僧魔殴 MAG振りの高火力ボクサーを壁にしつつ、 長射程の後衛がそれを支援する戦略。 距離を置いて戦える安定感がある。 [殴] DEX22 MAG90 残りLP ニードル、スパーク系の高火力武器で押す壁役。 手に入る武器に合わせてDEXを上げつつ、MAGをガンガン上げる。 ダメージ源が追加効果なので、STRよりLPを上げて壁役として育成しよう。 needle gloveが2回の攻撃で発動できるようになるともう火力不足に悩むことはなくなる。 合成アイテムは Bullet's Card + Quick's Card が安定。 [魔] DEX75 残りSTR 遠距離から魔法で支援する。 DEXを75まで上げたら、RANGEを伸ばすために残りはSTRに振る。 MAGを上げて多少ダメージを増やすよりも、射程を伸ばして被弾を減らすほうが戦いが楽になる。 序盤はthunder, delta explosionあたりで火力不足を耐える。 中盤は、 ice meteor + Sapphire + Quick's card thunder spear + Bullet's Card + Guide's Card を主軸としてステージにあわせて色々と手を出していく。 終盤は長いRANGEを活かしてthunder spearから electric shock + Bullet's Card + Quick's card に乗り換える。 [僧] 全てSTR パーティー全体の火力の底上げ役。何も考えずにSTRに振る。 武器は、RANGEの長いものにCatapult's CardとRed Stoneをつけておけばいい。 [弓] MAG40 残りSTR 遠距離から毒と炎で攻撃する支援役。ボスとのタイマン戦に強い。 手に入る武器に合わせてMAGを上げつつ、STRをガンガン上げる。 double flame + Bullet's Card 5 + Quick's Card による爆撃の威力は驚異的。対地対空どちらでも強い。 [殴] DEX20 MAG90 残りLP ニードル、スパーク系の火力で押す。 手に入った武器に合わせてDEXを上げつつMPをガンガン上げる。 -- (名無しさん) 2013-06-10 20 03 43 僧…STR全 武器:白杖5 合成アイテム:ホワイトストーン+レッドストーン 弓…MAG40→STR全 武器:毒弓6 合成アイテム:弾数UPカードLv5+AGIカードLv5&白弓 合成アイテム:毒弓6と同じ。 魔…STR85→DEX全 武器:感電玉5 合成アイテム:弾数UPカードLv5+AGIカードLv5 魔…DX75→STR全 武器:氷玉5 合成アイテム:白宝石Lv5+ブルーストーンLv5 -- (シュナイザー) 2013-06-13 20 13 46 ↑dが抜けてますよ~ -- (名無しだぜ) 2013-06-14 20 41 15 僧STR全 武器:RANGEが長いもの 合成アイテム:ホワイトストーンLv5・レッドストーンLv5 弓DEX40→STR全 武器:毒弓6 合成アイテム:弾数UPカードLv5・毒タイムUP宝石Lv5 魔STR85→DEX全 武器:感電玉 合成アイテム:弾数UPカードLv5・AGIカードLv5 魔STR85→DEX全 上と同じ ☆…簡単 ☆☆…普通 ☆☆☆…難しい 序盤…☆☆ 中盤…☆☆ 終盤…☆☆☆? 以上です。 -- (シュナイザー) 2013-06-14 23 52 42 今全員ウィップで行ってます ステ振りは全員str! 男のロマンです -- (名無しだぜ) 2013-06-29 19 19 53 ↑全員STRじゃつうか攻撃ができませんよ -- (シュナイザー) 2013-07-06 17 44 02 ↑なのでもうやめましたww -- (名無しだぜ) 2013-07-07 19 21 09 弓魔僧剣 弓はrangeとmag優先で。 魔法は同じくrangeとmag。 僧は全体的に等しくなるように。 剣はlpとmag、その後strに振り、合成アイテムにVampire's Cardを入れる -- (名無しさん) 2013-07-15 16 30 28 弓弓弓弓てどうですか -- (名無し) 2013-07-31 23 14 36 僧・STR全振り 僧・,, 弓・DEX全振り 殴・STR全振り 本編だと使いやすいけど VSではあまりお勧めしません。 -- (名無しさん) 2013-08-04 07 06 50 魔僧殴…あと一人を考え中… -- (鉄板) 2013-08-05 21 28 35 僧弓剣剣 僧・・・STR極 long silver staff 弓・・・STR50→DEX極 quad steel arrow 剣・・・STR極 long blade Critical's Card+Berserk Card 剣・・・STR極 long blade Critical's Card+Berserk Card 解説 無駄な計算をかなり省いた攻撃力特化PT。 追加攻撃を使わないため少し火力不足かも。 弓と僧の合成はお好みでいい。 実質クリティカルカードで1000を超えることがあるため後半のザコはほとんど一発二発ほどでいける。 ちなみに序盤は火力が低いため結構きついかも。 -- (ななーし) 2013-08-07 15 11 48 殴はLP全とMAG→DEX→LP どっちのほうが良いですか。 -- (gslahdjkf) 2013-08-07 18 19 36 ↑MAG→DEX→LPの方が良い、序盤は死にやすいけどやっていくうちに強くなる。 LP全は壁役、本編では囮役しか立たないけど、VSモードでは違う。 勝率の高いパーティの多くが前衛を壁として使い、後方から遠距離攻撃で相手を一掃する戦法。 Submarine Shrineを突破した頃にはLP1000を超える。 本編でも属性武器とストーン系合成アイテムをうまく合成できれば、耐久力を生かして火力の低さを補うことが出来る。 また、Gladiatorでも同じことができるが、一番の違いはそのRANGE15の差。敵の攻撃対象を後衛からより遠ざけることが出来ます。 そして合成はVSではWhite StoneとBlack Crystalにし、本編ではVampire's CardとONIGIRI's Cardがおススメです。 以上です。 この攻略wikiとかぶってしまいましたが、そこはスルーでお願いします。 詳しくは Boxer育成方法で見れば分かる。 -- (シュナイザー) 2013-08-16 12 37 18 STR弓とMAG殴は、STR僧と同じくらい万能だと思う 他のメンバーに関わらずいい働きをする -- (17) 2013-08-25 18 58 49 僧が2人以上いればあとはどの職業でも強いな -- ( ) 2013-08-27 00 44 03 剣僧弓僧ってどうだろう -- (囲碁) 2013-09-06 20 01 42 僧弓弓天 天は10までDEX、後は全LP 弓はほとんどSTRにふり、少しMAGにもふる (二人とも) 僧は全STR おすすめです!! -- (ディオニス) 2013-09-16 00 33 11 ↑弓の武器はその時に応じて火と毒を使い分ける MOUNTAINでは鉄の弓にクリティカルカード付ければ余裕で行ける -- (ディオニス) 2013-09-16 00 35 18 超攻撃型パーティかんがえたった 僧僧僧銃 僧3体はSTR全振り 銃も同じく -- (名無しさん) 2013-09-30 14 44 30 全員弓 -- (名無しさん) 2013-10-20 13 06 57 剣と殴と弓と銃はどうでしょう -- (アップデートきたー) 2013-10-29 18 39 11 僧弓銃剣 僧...ステ STR全 武器 長銀杖 合成 お好み 弓...ステ MAG40 残DEX 武器 double flame or 4重鋼鉄弓 合成 両方quick5 bullet5 銃...ステ DEX76 残STR 武器 3連銃 合成 quick5 bullet5 剣...ステ MAG40 残LP 武器 lightsaber6 or flameblade 合成 topaz5+α/ruby5 garnet5 本編専用。剣を盾に火力で押す。属性剣を使うので剣自身もなかなかの火力になる。 集団戦時のflamebladeとdoubleflame による火炎地獄は圧巻。 弓は毒弓を使ってもいい。また、剣が壁になるのでSTRに振らなくても問題なし。 むしろ耐性対策に物理弓も使える方が用途が広がる。 銃は純粋な火力要員(多少MAGに振ってもOK)。 -- (名無しさん) 2013-11-01 15 00 41 剣鞭弓僧で、 剣…MAG60後全部STR MP120の武器、フレイムブレイドに ガーネット5とルビー5を合成 鞭…MAG60後全部DEX ストーンフレイルに クイック5とブレット5を合成 弓…STRをレンジ200になるまで振り、後全部DEX quado steel arrowにクリティカル5と緑石6を合成 僧…DEX10後全部STR 攻撃範囲の広い武器に 赤石6と黒石6を合成 普通のパーティだが、このパーティで 進めていくと何故か砂漠地帯がらくに… -- (名無しさん) 2013-12-01 23 23 56 砂漠の前じゃ 5、6、のアイテム取れなくねw -- (名無しのような名無し) 2013-12-04 22 58 01 ゴメンミスった↑ -- (名無しさん) 2013-12-08 11 55 30 弓と増LP・STR・DEX・MAGのどれか全振りかバランスよくいれるのどっちがいいですか? -- (名☆無☆し) 2014-02-22 07 54 29 ↑各職業育成方法 見なさいよ -- (名無しさん) 2014-02-23 00 13 30 俺が気に入ってるのがこれね 弓…MAG10とDEXたくさん、poisonarrowを持たせる(お好みにより変更可)(MAGは使用する武器に必要な分だけ) 弓…〃 僧…DEXを重点的にSTRと交互に、greenstone、redstoneを合成 剣…STR,DEXを交互に -- (マリオ師匠) 2014-03-12 14 51 44 上に付け足して・・・ 剣を主な火力に、弓で援護、僧で防御させる・・・これが作戦ね -- (マリオ師匠) 2014-03-12 14 53 05 僧天銃剣 僧・・・STR全 long silver staff 6 Red Stone 6 Green Stone 6 天・・・DEX10→MAG100→DEX30→LP全 (最終的にDEX30,MAG100になればOK) charge chakram 6 Sapphire 5 Ice spirit 4 銃・・・MAG9→DEX76→STR全 3-round burst 5 Bullet's Card 5 Quick's Card 5 剣・・・MAG25→LP全 flame sabel 4 Ruby 5 Garnet 5 洞窟などではcharge ringとかと使い分ける。 万能の弓や魔を使わない一風変わったパーティを作りたい人にオススメ。 -- (名無しさん) 2014-03-28 14 27 21 魔僧銃殴 とかどうでしょう 序盤は多少きついですが 中盤はまぁまぁです -- (ダメ人間) 2014-03-31 20 48 43 序盤~終盤までストレスなく攻略できるPT 弓魔僧銃 弓 序盤はMAGを使う武器を主として使っていきます。 なので、手に入った武器に合わせてMAGを上げ それ以外をSTRに振り、遠距離に攻撃できるようにします。 その育成方法でフォアゲットツリーまでたどり着いたら 弓の育成を、STR30、DEX全にします。 後半になるにつれて、属性の弓ではどうしても火力不足を感じてしまうのでその対処です。 また、火力向上の上、現在最も金稼ぎが出来ると思われるマウンテン2を高速で回ることができます。 魔 STR60 DEX30 MAG全 を目指しながら振ります。 あまり魔に関しては特筆することはありません。 最終目標はエレクトリックショックです。 僧 STR全 最近、雑魚でもLP10000超がデフォになってきているので 火力不足にならないように入れます。 というか、STR特化僧がいないのに終盤楽なPTといものを見てみたいです。 銃 MAG24 STR全 MAG24の時点でわかると思いますが、ミニウージーを使用します。 序盤は、MAG10程度振り、STR全。ライフルやサブマシンガンを使って進んでいきます。 使っている武器の上位互換が出た場合に、その武器の金消費が1になるようにMAGを振ります。 MAGは24で止めるのを絶対に忘れないでください。 -- (名無しさん) 2014-04-02 01 27 41 最終目標とする武器、合成アイテムは 弓 quad steel arrow6 合成アイテムはBullet's 5とCritical 5 魔 electric shock 5 合成アイテムは Bullet's 4とQuick's 5 僧 long silver staff 6 合成アイテムは Red Stone5とBlack Stone6 銃 mini uzi 5 合成アイテムは Bullet's 5とCritical's 5 この装備を揃えられるとLV82現在 アイスキャッスルのボスを放置で倒せるほどに強くなります。 (ただし、開始直後に銃の行動範囲内にボスがいた場合のみ) -- (名無しさん) 2014-04-02 01 35 05 攻撃力を中心にバランスを加えたパテ 憎憎憎銃 憎3=STR・DEX振りでSTR10をいれたときにDEXを2いれるのを繰り返す 銃=MAG・DEX振りで2パターン 1パターン目MGI10でDEX2をMAG100まで繰り返してMAG100以降DEX全振りか 2パターン目MAG100までやって後でDEX全振りをする ウエポンは銃はクリティカルカードが入っていれば自由 憎はどっちも自由(できれば攻撃力を中心的に) -- (イルシオン) 2014-04-14 22 37 43 すいません上のが誤字ってました。 1パターン目の次のはMGIではなくMAGです。 -- (イルシオン) 2014-04-14 22 41 33 僧天天天 僧侶はSTR全で長銀杖に緑石赤石の5を合成 天使は全員MAG75,DEX60 charge ringにblue stone5,Ruby5を合成 初めにMAGを40まであげてDEXを30にする この辺でcharge ring手に入る(と思う あとはMAG75にしてDEXを60まで上げる これでアイスキャッスルのボスに挑むとほぼ放置で天使が一匹死ぬ程度で勝てる ほぼ放置ってのは初めにボスのところに天使置いてあげるのが必要だから 天使だけでいこうと思ったけど、火力不足に陥りそうだから僧侶いれることにしてみたらこうなった -- (エンジェル) 2014-05-05 21 35 10 ↑連投済まんが、vsだと勝率ひどい 本編でストレスなく進むためにこうしてみた それとMAG75だからthorn chakramが2回で発動する 物理必須なマウンテン2じゃ重宝する -- (エンジェル) 2014-05-05 21 38 57 アプリで棒レンジャー始めたんですが、本編オススメパーティ教えてください! -- (名無しさん) 2014-05-28 19 17 34 ↑×1 僧僧剣弓が自分がオヌヌメできるパーティー 僧×2・・・STR全開 剣・・・MAG25まであげたらLP(STR全開でも○) 弓・・・MAG25・30・40どれかまで上げてSTR全開 -- (Now_Loading..774KB) 2014-05-31 20 02 36 天天天天って意外と強い! 全員DEX60 MAG80ぐらい、後はLPにふればいいよー。 -- (スナメリ) 2014-06-05 06 47 43 たまには僧抜こうかと思って 魔(DEX30距離重視) 弓(MAG25距離重視) 銃(火力) 殴(壁) 銃が金使いまくるから一人で二人分活躍するかと思ったらそんなことはなかった 火力不足でつらい、距離重視x2はSnow中盤くらいまで楽だけど失敗だったかも 自分的本編用PTは魔僧天殴。僧はQuick's Card+その他で中衛補助もできて素敵 天の属性付き貫通多段hitもクセになる強さ -- (名無しさん) 2014-06-06 12 19 26 私は僧僧僧弓ですdoble flame にbullet 付けたら僧×3のstr極で中々の火力 -- (名無しさん) 2014-06-06 20 04 21 銃4人 miniuziでmag24後はstrで カードはバレットとクリティカル まず村でカードを買うまでがきつい 弾幕型 -- (ナミリ) 2014-06-19 10 50 17 僧…STR極、長銀杖(赤石5+黒石5) 僧…〃 弓…MAG40→STR極、double flame(弾5+ルビー5) 魔…DEX30→STR極、electric shock(弾4+クイック5) (解説) 序盤は苦戦を強いられますが???でレベル上げができるようになるあたりからかなり楽になります。 欠点として全体のhpが低いという点が目立ちますが、火力、遠距離攻撃でカバーできる範囲なのでさして気にならないと思われます。 魔術師は主にelectric shock、ice meteor 弓師はdouble flame、quint poison、pierce arrow を使い分けていくといいでしょう。 またIOS版でも弓と魔のRANGEを300以上まで伸ばせる(electric shockを除く)ので、VSモードでもそこそこの成績を残せます。 毒には弱いですが;^^ -- (がわ) 2014-06-27 16 10 10 僧弓魔まで決まったけど、あと1人が決まらない… 職業かぶりは避けたいんだけど何がいいだろうか? -- (名無しさん) 2014-06-30 13 26 56 Android版です。 僧 STR極振り long silver Stuff(赤石 緑石) 弓×3 MAG40 range300まで上げたら、DEXに振りまくる。double flame(弾+6 ルビー) なかなか強いぜ -- (オウフ) 2014-07-06 21 28 45 僧・・・str極 リーチの長い武器に鉄のメダルcatapult's card 弓×3・・・dex極 横にとばす弓矢に赤石に黄クリスタル 解説 特にないです(;_;) 空中又は水中だと雑魚を一気に片付けられます 一人だけ引っ張ってチキン戦法でやってくといいでしょう あんまりお勧めはしませんよ ストーリークリアメインのパーティーで一番強い編成ってなんなんですか 全くわからない (ステ振りも) -- (悩める左) 2014-07-08 19 55 05 鉄のメダルのあと と が抜けてました 連コメ長文すみません -- (悩める左) 2014-07-08 19 56 39 解説3行目もミスがありました ボス戦での話です 本当に申し訳ない -- (悩める左) 2014-07-08 20 00 00 剣天弓僧。今やってるやつ 数値は石などで強化済みの値 剣 MAG30~40ぐらい LP700~ LIGHT SABER 4に青石4と白石4 天 リング3つ MAG30~ LP300~400 charge ring 2にRuby 4 弓 STR40~ MAG40~ DEX20~LP300~ triple poizon 3にEmelard 2~3 Peridot 2~3 僧 STR50~60 DEX30~ MAG40~ LP280~300iron long staff 4に青石4と赤石4 ここまでしてLv51でピラミッド放置でクリアできなかった -- (偽のコスモス) 2014-07-24 21 41 53 防御力あげてみた 剣 MAG(25) LP(全) ice sabel Zonbie's Card Black Crystal 銃 MAG(24) STR(全) mini uzi Bullet's Card 5 Yellow Crystal 僧 DEX(全) long silver staff Red Stone Heal's Card 僧 DEX(全) long silver staff Red Stone Heal's Card 剣 wiki参考 Gladiator育成方法 銃 mini uzi 絶対攻撃力足りなくなると思うから銃 僧 DEX 防御力増加 Heal's Card で仲間回復 Red Stone で攻撃力増加 「こうしたほうがいいよ」 とか足りないとこがあったりしたら お願いします -- (カタバミ) 2014-07-29 14 32 51 剣弓僧僧 -- (名無しさん) 2014-08-24 13 38 17 もしこのゲームに飽きたって人は同一職業四人パーティでやってみ すごい楽しい -- (名無しさん) 2014-08-27 11 14 28 剣弓魔僧 剣…MAG30→STR100→LP全 武器…thunder blade3 合成…Zombie's Card Lv4 + Bullet's Card Lv4 魔…DEX30→MAG60→STR60→LP全 武器…thunder spear4 と electric shock5 合成…Bullet's Card Lv4 + Guide's Card Lv5 合成2(electric shock5)…Bullet's Card Lv4 + Quick's Card Lv5 弓…MAG40→STR105→LP全 武器…double flame5 合成…Bullet's Card Lv5 + Quick's Card Lv5 僧…STR135→LP全 武器…long silver staff6 合成…Red Stone Lv6 + Black Stone Lv6 本編オススメ度★★★★★ VSオススメ度★★★★☆ このPTは本編がサクサク進み、VSでも強いとされている。 序盤は出来るだけ強い武器じゃないと苦戦する。しかもこのPTを完成させるには 合成アイテムが大変入手が難しい。Bronze Medal(出来るだけLvが高いのを)を 四人に付けて手っ取り早く入手しよう。また、剣は上の育成じゃなくてもLP全でも OK。壁役となってくれる。また、Forget Treeに来たら剣をLP全にする。そして武器は 無属性の剣を使用する。合成はZombie's Card Lv4 + White Stone Lv6というLP重視に しよう。こうすれば壁役+遠距離高火力+超遠距離高火力+遠距離パワー上げ という最強のPTが出来る。 -- (さすらいの名無し) 2014-09-14 00 36 49 ↑最近はどのチームにも炎属性いるからゾンビカードは逆効果かも -- (名無しさん) 2014-09-17 13 52 44 最近はじめてみたけど、天使がいればなんとかなるね。合成しだいで幾らでも応用が効くし、高い火力も魅力。遠距離は1人は入れたほうがいい。 -- (ネルソン) 2014-09-27 04 36 25 いつも使ってるPVとキャンペーン両立のPT 剣 魔 魔 僧 -- (名無しさん) 2014-09-28 19 06 59 弓x4(全員STR重視MAG40) 利点 ・バレット付き属性弓による圧倒的範囲殲滅と、敵の索敵範囲外からの不意討ち ・火力が一点集中するので敵の掃討が早い ・実は意外と近接戦闘もこなす。 欠点 ・cavemがマゾい。泣くほどマゾい。123は後回し、456はボスのみを狩るのをお勧め。 ・属性耐性持ちが多い後半は火力不足に。炎弓でゴリ押すかクリティカル付き物理弓で。 ・毒弓が後半にはアイテム欄の肥やしに。毒弱点以外では炎弓か物理弓を使った方が早い。 ・属性弓、物理弓、稼ぎ用と一通り揃えるとアイテム欄がほぼ埋まる。金稼ぎはgold medal推奨。 ・空中足場があるステージでは火力低下が顕著。スタート直後の直上足場はデストラップ。 ・防御を考えて無いので、VSモードは投げ捨てるもの。 -- (名無しさん) 2014-10-03 22 29 13 僧 僧 銃 銃 でやってるけど氷しか効かないボスだと詰んでなにも出来ない。 -- (名無しさん) 2014-10-29 12 37 15 弓 弓 弓 弓 まぁだまされたと思って一回やってみろ -- (名無しさん) 2014-11-03 09 36 58 殴殴殴殴 楽しいよ -- (名無しさん) 2014-11-03 15 37 50 殴殴殴殴 STR極 mach,sonic類 vampire&explosion ですが、desert8&pyramidが進まない。 助けて。 -- (天門) 2014-11-18 14 03 24 やれるもんならやってみろ 剣 STR75 MAG25→DEX50→LP全 wooden sword +Berserk Card 4+ Purple Crystal 4 魔 DEX30→MAG全 atomic ray+Critical's Card 4+ Ruby 4 銃 STR60 MAG全 missile+Yellow Crystal 4+ Blue Stone 4 天 STR30 MAG50 LP全 chakram + Catapult's Card 2+ White Stone 4 -- (りょうすけ) 2014-11-29 08 37 42 天天天僧 天 DEX60 MAG75 LP∞ thorn chakram + Black crystal5 + Bullet's card4 僧 STR極 Long silver staff + Red stone6 + Black crystal 天使は最初はDEX10 MAG20にして、charge ring2 や fire circle3を使いつつDEXを上げていくとよいと思う。 モバイル版で試験的にやってたけど、hell2までは復活なくても何とかなると思う。 -- (名無しさん) 2014-12-27 21 00 27 ↑VSは弱いので期待しない方がよい -- (名無しさん) 2014-12-27 21 01 55 剣mag12 弓sta105 dex残り 魔dex30 mag残り 僧sta その武器の『AT』まで mag残り これで中盤からかなり安定してくる。 僧には毒が好ましい。 -- (剣弓魔僧) 2014-12-28 01 06 55 VSモードでもストーリーでも使える組み合わせ 殴弓銃僧 殴 LP全部 銃 cannon系(VSでは黒クリスタルつけとくと良い) 弓 炎弓を使うといい 僧 sta全部 銃をVSで使えないか考えた結果こうなった 銃で敵の壁を倒して後衛を弓で倒すといった感じ 問題は銃と僧がすぐにやられること 勝率はRANK8で85%程 -- (名無しさん) 2015-01-03 13 50 26 本編に向いているPT(VSでも以外と使える) ・僧弓天天 ※僧にSTRを100上げた場合、天の追加攻撃が2倍になる(知ってたらすまん、即に書いてたら申し訳ない)。 最初からやるのであれば、天はDEX10上げてからMAG。余裕があればDEXを30にしたい。弓はMAG10上げて、 毒弓に変える→飛距離。僧は…個人的だがDEXを20くらい上げて→STR。後半は天が役立つため、ピラミッドなんて10秒かかるかかかんないか。氷のボスも10秒(ry ・VSモード(Lvが低いとお勧めしにくい) 天の武器のクイックにバレットカードを付けたい。DEX30→MAG50→LP振り。もう一体は好みで。 弓は飛距離を上げて炎か鉄で勝負(毒でもいい)。 僧は攻撃力と飛距離が高ければ問題ない。 ※VSだとLvが低いと天が役に立たないため、素直に変えたい。 -- (S富士) 2015-01-04 13 41 19 銃銃銃銃けっこー強いw -- (名無しさん) 2015-01-18 11 51 26 VSはどうかわからないけど、僧銃天鞭がなかなか強い かなりの火力偏重だけど -- (名無しさん) 2015-02-08 22 42 47 僧x4(全員STR極) ※マゾの方にお勧めします 利点 ・オーラが常に重複するので属性の追加効果が総じて高火力に。 ・対地集団戦ではsnow field2のボスですら放置で勝てる事もある。 欠点 ・対空が結構マゾい。序盤の敵ですら届かない有様。上空をカバー出来る武器を。 ・大ボス戦は試練。特にice castleは毒杖を複数持ち込んでも返り討ちにあう。 ・射程がデフォルトのままなので長射程の敵にフルボッコにされる事も。 ・例によってVSモードは投げ捨てるもの。 -- (名無しさん) 2015-03-12 02 32 50 殴殴殴殴 mach sonic explosion(ONIGIRI) vampire でIcecastle mountain2から 進まなくなった。 -- (天門) 2015-03-14 11 34 46 僧弓魔魔 僧 STR全 弓 MAG40→STRかDEXか両方。 魔1 DEX75→MAGかSTR 魔2 DEX30→STR50位で後MAGかMAG全 本編のみのおすすめで、VSモードは不明。 -- (???) 2015-03-18 16 54 22 僧 僧 僧、全員STR、氷スピリット1とSTR石 魔、STR60、DEX30、残りMAG、武器7-1、クイック5、バレット6 spread explosionは当たり判定2回なので、 属性ダメージ1しか通らなくてもあまり苦労しない 自分の場合威力単発約600の22個の弾が1秒に2回 マップ中に散らばる+手前の敵は瞬殺です 何の用意なしにボスラッシュ挑んだら勝てちゃいました -- (本編90%、vs50%) 2015-03-28 15 44 26 僧1、STR極振 long silver staff +poisonC4 +blackCr6 弓、MAG40DEX12残りSTR double flame +bulletLv5 +limitAGILv5 僧2、1と同じ、武器のみpoisonous staffに変更 剣、MAG30残りLP lightsaber6 +poisonC4 +blackCr6 (解説) 安定して強い。本編で困ることはまずないと思われる。 弓の位置取りと剣のhittawayさえちゃんとやっとけば、 IceCastleもFo6も苦ではない。 また、剣の武器であるが、thunderblade5よりもこちらの方が良いような気がする。 VSモードにおいて、他の条件は以上の通りで剣のみ武器をlightsaber6とthunderblade5 にして比較すると、前者は勝率75%で後者は82%だった。 flameblade6は合成にgarnetやrubyを付けないと強くないので、VSモードでは使えない。本編でも使えなくはないが、わざわざ作る必要もないと思う。 -- (せれしあ) 2015-05-31 08 57 53 全殴、MAG45、DEX適量、残りLP全員freezeclaw6 (解説) hittawayしなくても、freeze効果のある武器なら、Diamond、bulletの高レベをつけておけば放置でも勝てるときがある。 調節しながら戦うなら、負けることはほぼない。 しかし、このパーティーは Fo5で詰む ので注意。Forgettreeにはいけないと思っておかなければならない。 (最近新しい武器が出たのでそれを使えば行けるかもしれないが…) -- (名無しさん) 2015-05-31 09 08 27 Rank3で勝ちたい!という方へのオススメPT 弓、doublepoison +emerald +Peridot 弓、doublefire +BulletLv2 +Ruby 剣、全LP purpleCr、whitestone 剣、↑に同じ (解説) 合成のレベルはその時最大のもので。 ただし、BulletはLv2。 剣を殴にしてはいけない。なぜかはわからないが、殴では勝率が低かった。 剣の攻撃範囲のせいかもしれない。 勝率は85%程度。 ※注意! このPTで進めても、本編はなんとかなりますが、VSモードではかなり弱いです。 Rank3付近のみの話ですので、悪しからず。 -- (せれしあ) 2015-05-31 09 30 37 僧 -- (途中で詰むかもよwwww俺は大丈夫だったけど) 2015-05-31 17 57 12 銃僧僧僧 氷無いと詰むステージがあるけど氷杖がある僧入りだから大丈夫だと思ってたら氷結のみでダメージなかったでござる 装備追加待ちするしかなさそう VS抜きにして考えるなら剣か魔は必須な時代なのね -- (名無しさん) 2015-06-10 13 54 58 俺は、僧弓魔殴。 snowfield7から先が進まない… 誰か助けて。 -- (サトタク) 2015-07-23 16 28 44 ↑もう解決しているかもしれませんが一応 参考になれば幸いです 大量の雑魚の処分に殴を利用しほかのレンジャーをサポート要員として活用します 殴…できる限りダメージを多く出せるよう攻撃に完全特化させます 魔…雑魚を固めるためにフリーズ系(おすすめは「freeze exprosion」)武器にダイアモンドとクイックカードを合成 僧…ステ振りによって殴の攻撃をさらに高めたり雑魚固めをより安定させたりしてください 弓…サポートにもダメージソースにもなれないのでBOSSの攻撃の囮に使ってください 入室した瞬間に囮を画面中央に追いやらないとBOSSの攻撃を全員が受けてしまうので気を付けて! 長文失礼しましたm(_ _)m -- (名無しさん) 2015-07-24 23 12 34 ↑ありがとうございます! さっそくやってみたいと思います -- (サトタク) 2015-07-25 07 43 57 杖天天剣 57Lvで全クリできた -- (アングレ) 2015-07-25 20 37 33 僧ーstr全 剣ーstr全 剣ーmag120str残り 弓ーmag45str残り -- (名無しさん) 2015-07-27 17 19 17 対本編(合成アイテム、合成アイテムのレベルなど特記なければ自由だが高レベル推奨) 弓…MAG40,DEX残り全て、undecuple arrow(Bullet card 6+Reflection card)、double flame(Bullet Card 5+Ruby)、 僧…STR極,explosion staff族(catapult's card+Ruby) 銃…MAG(uzi系の消費$1になるように)、STR残り全て, uzi系統(Bullet Card 5+Catapult's Card 1) 天…DEX30、MAG100、LP残り全て,charge ring2(Ruby) (解説) 殲滅力高、但しfireが通らない敵、特にthunderやiceしか通らない敵に苦心するがクリアは可能。(天と銃がギリギリ対応出来る) uziにcatapult's cardを付けるのは、そのままだと天より前に出て死ぬため。(RANGEが天60に対してuzi系50。catapult's 1付加で70) ステ振りがuzi系特化型のため振り直すのも一考か。 育ちきると、大ボスを放置プレイすら可能。(Ice castleで実戦済み) -- (名無しさん) 2015-07-29 05 31 59 gunnerはvsモードではLPが3倍にしかならない。だったらLPを上げる奴つければ? -- (修哉) 2015-08-23 09 55 17 魔魔魔魔ですけど、いい振り方ある? -- (名無しさん) 2015-08-27 20 37 16 ↑1 mag30残りstr 2 mag30残りstr 3 mag75残りstr 4 mag75残りmag -- (マックさん) 2015-09-25 16 09 36 間違えた。magの代わりにdexだった。 でも4はdex75残りmag OK? -- (マックさん) 2015-09-25 16 11 57 杖杖銃銃 全員STR全 杖:long silver staff + Red stone 6 + Black stone 6 銃:micro uzi + Bullet's Card 5 + Critical's card 6 対空にhunting gun + Quick's Card 5 + Yellow Crystal 6やpierce homing + Bullet's card 6 + Quick's Card 5など 育てるのがかなり大変だが育ちきったら火力が最強 万単位の敵なんてあっという間に溶かす恐ろしい火力となる (クリが出ればSubmarine ShrineボスがBOSS AREAが消える前に倒せる) ただしVSは投げ捨てる -- (名無しさん) 2015-09-30 00 20 29 上のせれしあ氏のパーティーが強い。RANK3なら85%いかないまでも80は余裕で維持できる -- (名無しさん) 2015-10-29 14 41 18 鞭 mag60後dex 天 dex60mag100残りLP 天 dex60mag100残りLP 魔 dex30残りstr seaside楽勝 -- (マックさん) 2015-11-01 10 33 52 本編専用で魔と銃を使いたいのですが後二人は どうすればいいでしょうか -- (名無しさん) 2015-11-19 19 43 23 ↑STR極僧とSTR極殴とかどうでしょ -- (名無しさん) 2015-11-19 22 32 42 上の杖杖銃銃は強い。 ただ金も溶けていくから十分注意してね -- (名無しさん) 2015-11-29 11 52 59 上に追記 MAG25まで上げてからやってもいいかも -- (名無しさん) 2015-12-06 11 27 26 僧僧僧僧でIce Castle攻略するにはどうしたらいいですかね -- (名無しさん) 2015-12-19 13 15 26 弓弓僧剣 弓は両方DEX極 僧と剣はSTR極 弓にはクイックとバレット 剣にはクイックとヴァンパイア 魔は緑石 かなり楽に全ステージクリアできた。 城では剣を敵に近付かせて弓で攻撃。 物理が効かない敵は剣に青石付けて頑張れ。 -- (名無しさん) 2016-01-04 11 15 27 ↑に付け足しで 序盤は毒弓で行くと楽 -- (名無しさん) 2016-01-04 14 50 18 なんでDEXなんですか?? -- (荒波) 2016-01-05 00 03 28 ⇧付け足しで、上の弓二人のことです -- (荒波) 2016-01-05 00 49 56 攻撃力を上げるためですが -- (弓弓僧剣) 2016-01-06 21 57 15 あmagに振ってもいいかもしれませんね試してなかった -- (弓弓僧剣) 2016-01-06 22 08 40 莉郭tr縺ォ63MAG縺ォ25縺オ縺」縺ヲ縺ゅj縺セ縺吶′縺薙%縺九i縺ゥ縺?☆繧後?縺?>縺ァ縺励g縺?°窶ヲ -- (荒波) 2016-01-06 22 13 28 僧僧僧僧でIce Castle攻略 私は次の方法で攻略しました ・4体ともAuto moveをoffにしておく ・mag全振り僧に攻撃用杖を持たせて端から攻撃させる。 杖はPoisonous staff(Emerald+Peridot)が良い。矢で凍結されても与ダメージが減少しないため。 ・囮を用意し、画面中央付近でミサイルに当たらない様に振り回す。 杖は何でも良いが、White stone+Freeze charmを着けておく。これで矢の凍結を気にせず振り回せる。 ・余った僧はRed stone+White stoneを着けて攻撃僧のそばに置いておく。 ・誰かが殺られたら直ぐに蘇生させる。 ・数分間の長期戦になるので時間と集中力に余裕がある時にチャレンジする(最重要)。 僧4人パーティーは装備を工夫しながらボスを攻略するのが楽しいですね。 -- (豆腐屋) 2016-01-07 20 51 39 剣弓弓僧で氷城の攻略教えてください 攻略にはなんかミサイルの出始めはダメージ判定がないってあるんですが ほんとですか? -- (一丁) 2016-01-07 21 10 10 氷城はミサイルが発射される毎に剣を少し左右にずらしていけば避けられます。爆風に注意 出始めは当たり判定ないと思いますよ -- (弓弓僧剣) 2016-01-09 14 51 30 ありがとうございます 頑張ってみます -- (荒波) 2016-01-11 17 12 07 未だ本編クリア出来ず…氷城、マウンテントップで行き詰まり中です。助言お願いします。 鞭→LP全振り 杖→DEX全振り(これは完全にミスですw) 弓→MAG40 DEX100 魔→STR110 DEX30 どなたかお願いします -- (こー) 2016-01-29 13 41 56 天4のステ振り教えてください! -- (棒) 2016-01-31 10 18 58 ↑↑ 鞭→黒水晶5+Zombie's card 杖→long silver staff + 赤石黒石 弓→double flame bullet5 + Catapult's5 魔→Eshock bullet4 + Quick5 鞭を囮にして戦うのがいいかな。 鞭の位置をうまく調節して後衛に氷矢が当たらないようにしないとたぶんキツい -- (名無しさん) 2016-02-02 19 09 41 ↑ ありがとうございます!!試してみます -- (こー) 2016-02-03 14 51 47 殴、銃、弓、僧 これで今のところ全ステージ攻略。 Lv93 殴⇒下から50,40,20,残り 銃⇒下から80,0,100,0 弓⇒下から60,100,残り,0 僧⇒下から0,10,170,0 グリーンストーンなどで強化する。 基本的にごり押し戦法が有効。 序盤は僧のDexをガンガンあげて、Forget Tree で攻撃力メインにするのでよろしいかと。 追記 終盤の事をかいときます 殴ではfire cestus+Bullet5+quick 銃micro Uzi + bullet5+Critical6 弓quad steel arrow+bullet5+quick 僧long gold lod+緑石6+赤石6 -- (あどさど) 2016-02-20 15 51 34 弓僧銃剣 弓…MAG50、STR80になるまで適当にSTR MAGバランス振り、MAG50、STR80到達後はDEX全振り 僧…STR全振り 銃…STR50→DEX50→STR DEXバランス振り 剣…MAG45になるまで適当にLP MAGバランス振り、MAG45到達後はLP全振り 遠距離、高耐性、高火力のいずれにも対応できるので総じて戦いやすかったです。 以下現時点での最終的メイン武器 弓…double hell fire+Quick5+Bullet5 僧…staff of icicle+Catapult6+Aquamarine6 銃…triple shotgun+Quick5+Critical6 剣…thunder GS+Black Crystal6+Silver Medal7 -- (名無しさん) 2016-02-27 23 01 31 弓僧銃殴 Lv51でIslandに到達 弓・・・MAG40、あとは全部STR 僧・・・全部STR 銃・・・MAG24、あと全部STR 殴・・・MAG50、DEX20、あと全部LP 武器は弓がdouble flame、僧がlong silver staff、銃がmini uzi、殴はspark claw等いろいろ 殴でコロコロ武器変えて属性耐性ある敵の対処してたけどice属性ないからそれがきついかな 弓はbullet's card5、僧はgreen stone6、銃はcatapult's card5、bullet' card5、殴はblack crystal6 あとは空欄orまだ決まってない 一つ前にやった、銃銃僧剣で後ろからmini uzi、前線の剣で属性対処のほうが安定してたような気がする -- (名無しさん) 2016-02-28 02 32 24 殴天魔弓で武器を4つずつ持たせて様々な状況に柔軟に対応しつつ進めてHELL6,INFERNO2(アンドロイド版の最終ステージ)まで進めました 殴は黒クリで攻撃をある程度しのぎつつおにぎりカードで回復がメインでMPに振って攻撃もできるようにしてる、主にタンク役 天はMAG,DEXに60ずつ振り追加攻撃でガンガン攻めるパーティのメイン火力、武器も属性の違うものを用意して耐性持ちにも対抗する、対地メイン 魔は主に凍結や氷で敵の足止めをして殴の生存率を上げ、炎、雷属性の武器を1つずつ持たせて敵によって変えていく、サポート役 弓は炎、雷(インドラ、稀少だから持ってる)、無属性弓で殲滅もできるし物理しか効かない敵にもある程度対応できるようにしてる、対空メイン ステ振りは 殴…DEX17程度、MAG50、残りLP 天…DEX60、MAG60、残りLP 魔…STR110、DEX50、残りLP 弓…STR120(デフォルトの位置が魔より後ろだから)MAG40、残りLP アンドロイド版をやっているからまだ欲しい武器が手に入れられてないからバージョンアップを首を長くして待ってます -- (名無しさん) 2016-03-20 01 48 05 剣魔僧弓のアイスキャッスルで詰みかかってます助けてください -- (名無しさん) 2016-03-21 14 58 25 なにも考えずに剣剣弓魔でやって振りも適当にやってたら lv42でMG2とSSクリア出来ずに諦めました 真似しない方がいいです -- (トーフニアン) 2016-04-08 20 15 27 本編用 殴…DEX30 MAG100 残りLP 鞭…DEX100 MAG60 残りLP 天…DEX60 MAG100 残りLP 魔…DEX30 STR130 残りLP 85lvでhell2苦戦。 殴…sparkclawとneedleclaw 鞭…freezewhip 天…icechakramとquickchakrm 魔…Bigicicle(freezeexplosionではない。) 割とサクサク。 -- (マックさん) 2016-05-07 22 35 34 銃を使って、割と良いチームありますか? ごり押しありで。 -- (マックさん) 2016-05-09 16 36 11 僧銃天剣とかどう?↑ 僧…STR全振り 銃…STR全振り 天…↑のマックさんの振り方 剣…MAG120残りLP 解説 僧は長い武器(RANGE) 銃はカードで調節 天…お好み 剣…僧に頼る -- (龍) 2016-05-14 08 13 33 ありがとうございます!頑張ってみます! -- (マックさん) 2016-05-14 08 15 04 龍さんつええ。 -- (名名無し) 2016-05-14 22 24 59 僧僧天天の育て方教えて下さい。 -- (マックさん) 2016-05-15 08 48 41 ↑爽快感MAXで本当に強いです 僧…DEX25(序盤きつい)→STR 天…DEX60MAG100→LP 使う武器に合わせてMAGに振りつつ、いい感じならDEXにみたいにバランス良く振るといいです 武器はcharge ringを終盤まで使って、最終武器はfire godです -- (名無しさん) 2016-05-22 13 36 02 魔僧弓銃 銃 STR全 MAG適量(uzi系の武器に合わせて) 弓 STR30→DEX全 MAG適量(道中の魔法弓に合わせて) vs意識するならSTR延ばして 開幕攻撃でもいいな 僧 STR全 魔 DEX30→STR60→MAG全 先にSTRでもいい 装備をしっかりと整えてレベリングすれば 本編攻略が簡単なパーティー VSは盾役いないし弱いかな -- (名無しさん) 2016-05-31 02 47 48 STR全Gunnar1人をSTR全Priest3人でヨイショするパーティーの楽しいこと楽しいこと VSだとPriestに赤石の他に白石も持たせてGunnarよりも前に出させればそこそこ戦えるけど ロングレンジSniperと爆撃Magician戦隊には出会った時点で被ミンチ確定のかなしみ -- (名無しさん) 2016-06-08 01 48 39 僧僧僧銃 -- (名無しさん) 2016-06-08 01 49 18 僧を入れないパーティーでおすすめのパーティー教えてください -- (カラス) 2016-06-11 11 25 33 僧を入れないおすすめパーティー http //e-village.main.jp/gazou/image_gazou/gazou_0138.jpg -- (僧僧僧銃) 2016-06-11 14 45 39 やっぱ僧入れないと強くならないか、、 僧偉大だね -- (カラス) 2016-06-12 13 15 15 弓弓弓で作るとしたら後一体何がいいと思いますか? -- (名無しくん) 2016-06-19 00 09 42 僧 -- (名無しさん) 2016-06-19 06 15 20 そうだね -- (名無しさん) 2016-06-19 17 44 57 剣弓僧魔のステ振りは何が良いですか? -- (名無しさん) 2016-06-26 11 35 30 剣mag120残りLP 弓mag50DEX80残りstr 僧DEX30(最初)残りstr 魔DEX50mag80残りstr -- (マックさん) 2016-06-26 12 44 14 僧魔弓だったらあともう一つ何入れたらいいですか? 本編重視でお願いします -- (名無しさん) 2016-06-27 07 02 27 僧僧魔弓にしよう -- (銃僧僧僧) 2016-06-27 14 26 47 本編なら僧と銃を1人ずつ入れときゃ大体なんとかなる -- (名無しさん) 2016-06-28 02 11 34 鞭を入れるとしたらどんなパーティーですか? -- (鞭って使えるの?) 2016-07-01 18 19 37 鞭僧僧僧 -- (銃僧僧僧) 2016-07-02 19 42 35 逆に僧僧僧だったらあと一体は何がいいすか? -- (カラス) 2016-07-05 19 27 03 魔か銃あたりが多彩で楽しそう感 -- (銃僧僧僧) 2016-07-06 02 19 22 VS最強のパーティー 育成方法教えてください -- (名無しさん) 2016-07-16 14 45 44 最強なんてあるのか?www 真面目に答えると、勝率が高い人のメンバーを参考にすると良い -- (名無しさん) 2016-07-18 13 26 10 弓弓僧僧って強いです? 弓1はDEXとSTR少し 弓2はMAGとSTRにする感じ。 -- (名無しさん) 2016-07-21 21 30 39 そのパーティだと序盤から中盤まではいいですが使える属性がphysicalとfireとpoisonしか使えないのでMountain-1等の攻略が厳しくなります。(まあMountain辺りは攻略必須なわけではないのでそこまで問題はないですが)また壁がいないのでVSだとあんまり強くないと思います。 -- (名無しさん) 2016-07-22 13 13 32 天僧銃殴なんてどうでしょう、僧は2人がちょうどいいですが、他のが入れられないので1体か2体がよさそうです。 -- (名無しさん) 2016-08-07 08 23 56 イキすぎィ~~~ -- (名無しさん) 2016-08-21 03 01 08 魔×4じゃマウンテン地獄だな… 攻略無理かな… -- (名無しさん) 2016-08-26 20 52 42 僧弓魔剣(VSで使ってるPT) 僧…STR134→MAG60 武器…氷杖4 合成…アクアマリン7 カタパルト7 弓…MAG50→STR105→LP全 武器…地獄弓7 合成…バレット5 クイック7 魔…DEX30→STR108→LP全 武器…ライトニング7 合成…ノックバック4 バレット7 剣…LP全 武器…サンダーGS7 合成…青石7 ブラクリ7 僧は火力底上げ 遠距離サポート 弓は遠距離高火力 魔は遠距離 ごり押し 剣は壁役 -- (おやま) 2016-09-10 18 42 25 天天魔僧 天…LP極振り パワー系+黒水晶 天…DEX100MAG極振り(quickを使う場合)orDEX60MAG極振り クイック or 針+バレット 魔…DEX30MAG極振り 前半お好み、後半凍結属性+バレット 僧…STR極振り 毒+エメラルド 武器はドロップ狙い用。これらにブロンズを合成。 単なるファンタジー系の詰め合わせかと思えば本編を割と進めやすいパーティー。 魔の物理が使えない欠点を天がカバーし、その分魔は異常状態や凍結による耐性貫通で天をカバー。 僧は火力上げと毒担当を兼ねて使う事ができ、どんな耐性の敵相手にも期待を裏切らない火力を出す。 壁天を一番左に設定するのがミソ。たとえばCv4~6では全部重ねるだけで壁が攻撃を防いでくれる。 -- (名無しさん) 2016-09-23 23 00 41 ↑ネタだろw -- (名無しさん) 2016-09-24 23 43 24 ↑たしかにネタだが実際にやってみると最初から最後まで滞りなく進める。壁の使い方と武器をこまめにそろえる事が重要だが。 まあ、射程に振ってない分放置すると壁が機能せず全滅するけどね。 ちなみに攻撃天の振り方はDEX10→MAG25(26)→DEX30→MAG50→DEX100→MAG極振りがお勧め。 -- (名無しさん) 2016-09-25 23 24 01 剣弓魔僧ではステ振りどれくらいがいいですか (forget treeで振り直すので) -- (ぁぁぁぁぁぁぁ) 2016-09-30 20 19 45 統一なら天 -- (名無しさん) 2016-10-07 17 38 37 僧魔銃弓ですがこれってどうですかね -- (名無しさん) 2016-11-10 18 26 21 いろいろ試したが魔僧銃剣がお手軽で最強だと思う。(全ステージ復活を使用せずにクリア済) 剣…囮役兼肉壁なのでHP極振り運用が基本 装備は無属性剣にブラッククリスタルとヴァンパイアカードが安定して強い MPを65まで上げてブラッククリスタルとガーネットを付けたフレイムGSも非常に強い 銃…メインアタッカーのためSTR極振り安定 メイン装備はマイクロUZIにバレットカード5とCatapult'sカード5。大抵のボスを瞬殺可能。 サブ装備として洞窟エリア用にホーミングレーザーウェーブ+Catapult'sカード7+クイックカードも あればどんな場面でも対応できます。 僧…言わずもがなSTR極振り運用 装備はロングゴールドロッドにレッドストーン+ブラックストーン。最終的にパーティ全体の火力を 3倍以上に強化するサポート役。銃と組めば鬼に金棒状態。 魔…アタッカー兼サポート役DEXに30振ったあとはSTR極振りでひたすら射程を伸ばす 装備は火力用としてエレクトリックショック+トパーズ+バレットカードが最強。 サポート用としてフリーズ属性の武器とアイス属性の武器があればボス、雑魚両方に対応可能。 ステージに入った瞬間に剣を敵陣に特攻させ、敵の攻撃が剣に向かっている間に後衛組(魔僧銃) が敵を殲滅する。雑魚敵が強い場合は魔にフリーズ属性武器を装備させればOK。 マウス操作は剣だけに集中すればいいので簡単。剣以外のキャラの射程が長いのでいちいち敵の ところまで引っ張っていく必要もなし。 -- (名無しさん) 2016-11-12 21 53 58 サッカーやろうぜ! -- (サッカー最中) 2016-11-25 12 47 34 ↑名前の読みが『サッカーもなか』w -- (名無しさん) 2016-11-25 16 27 55 ↑www -- (名無しさん) 2016-11-25 16 35 22 アプリでやってるけどアイコンの殴剣魔銃ってつyいの? -- (㈱) 2016-11-28 16 29 23 メンバーの善し悪しは、性能ではなく、プレイヤーの技量によって決定されるものだろう? よって、銃4人が最強です(台無し) -- (ホンホホンホホンッ!) 2016-11-28 19 47 26 殴弓魔魔は結構手応えあり -- (名無しさん) 2016-12-22 08 25 03 四人統一だったら何が一番おススメなん?(´・ω・`) -- (名無しさん) 2017-01-26 18 55 43 ↑壁を作ると十分硬くでき、射程も長い天がたぶん一番良い選択 -- (名無しさん) 2017-01-26 20 18 48 僧…STR全 長金杖 + 赤石 + RANGE伸びるやつ 魔…DEX30 MAG極 凍か広爆 + Quick + Bullet 天…DEX30 MAG100 LP極 炎神か雷神 + Bullet + Ring 剣…STR極 MAG45 ライトセーバー + Critical + Vampire 僧のRANGE伸びるやつは便利だけど本当は雰囲気の為。 魔は万能型にした。同じ合成なら火砕流より広爆の方が いい気がしたけど結局どれが一番いいんだろ。 天は定番のDEX30、MAG100で止めてLPに下のは死ぬのが怖いのと 天魔でLPが全く同じなのが気に入らなかったから個性を出したかった。 2回で使えるなら恐らく大丈夫。 剣はこの合成が一番死ににくいし合うからlightsaberにした。 MAGに降ってもSTR全の僧がいるからCriticalとセットでVampireが 結構いい仕事する。 MAGは実は44で十分だがなんか嫌だったので1余分に振ったら 45になってスッキリした。 -- (気分屋1号) 2017-01-27 23 56 53 ↑訂正 下のは → したのは あと解説が全然簡潔じゃなかった -- (気分屋1号) 2017-01-27 23 58 34 僧…STR全 長金杖 赤石+RANGE伸ばすやつ 魔...DEX30 MAG全 lightningか広爆 Bullet+Quick( ノックバック) 弓...STR108 MAG50 LP全 double hell fireかdouble flame Bullet+quick(Ruby) 剣...LP全 grandsword vampire+blackcrystal (解説) 僧は定石。魔は定番の振り方で広爆かlightning。lightningは攻略の時ノックバックつけても強い。広爆はVSでもかなり強い。 弓は射程をVS安置のRANGE306まで振ってからLP。毒弓はhell fireが強すぎるから使うことはまずない。LP全で殴り合えるようにする。高いATでvampireが輝く。 -- (???) 2017-02-04 12 57 25 ↑剣はLP全で...でした。 -- (???) 2017-02-04 12 58 50 終盤まで進めたPTのための僧弓魔殴(たぶん既出) 僧:STR全 staff+Red Stone+Catapult's (4以上推奨) 弓:STR105 MAG50 残りLP全 double hell fire+Quick's 7+Bullet's 5 魔:STR33~93 残りLP全 blizzard+Aquamarine 7+Catapult's(RANGEが296になるLVのものを) 殴:LP全 glove+Zombie's 4+Black Crystal 7 (合成アイテムのLVが指定されていない部分はFPがギリギリになるように調整) 解説 double hell fireだけで尋常でない火力を叩き出せるから、他のメンバーのFPをけっこうギリギリまで落とせるのが強み。 僧が殺られてもそれまでにかなりのダメージを稼げてるはずだから、そのまま勢いでゴリ押せる。 殴と魔の二重の壁のおかげで弓には殆ど攻撃が届かないから、そう簡単には破綻しないはず。 というか殴が落とされる前にだいたい決着がつく。 終盤でも楽に戦えるような高LVでも簡単にランクを落とせるから勝率が安定しやすい。 -- (名無しさん) 2017-06-11 11 03 49 ↑訂正。 STR33~93→STR28~93 -- (名無しさん) 2017-06-11 13 16 33 矢矢拳拳 試してみるとほとんどの振りでいけました。 自分に合った振りでやってみてください。 -- (カクタス) 2017-08-03 14 24 58 ↑キノコの攻撃も受けにくいし、攻撃力も高いので、結構いけます。 その代わり、空からの攻撃に弱いかも知れません。 ↑振りでなんとかなります。 -- (カクタス) 2017-08-03 14 32 11 アプリでやってます。 -- (カクタス) 2017-08-03 14 37 01 僧入れてもいいかも。 -- (カクタス) 2017-08-03 15 31 07 実験中だけど矢矢魔魔がいいと思う。 カクタスさん、拳と魔、間違えてない? -- (エヴァンゲリオン) 2017-08-08 11 02 47 攻撃範囲ある程度上げて、それから攻撃力上げるといいと思う -- (エヴァンゲリオン) 2017-08-08 11 05 14 攻撃力重視でやろう! -- (エヴァンゲリオン) 2017-08-08 11 06 48 これで序盤はゲームオーバーにほぼならないです。 -- (エヴァンゲリオン) 2017-08-08 11 09 20 拳拳拳拳がいいと思いますイエーーーーーーーーイ -- (¥イエーーーーーイ¥) 2017-10-07 08 06 02 近距離×4でやってる人は空中にいるボスはどうしているのですか? -- ((θωθ)) 2017-10-21 09 35 17 引き寄せるか、ゴリ押しかじゃね(適当) -- ()()()()()() 2017-10-31 23 00 21 僧=DEX 僧=STR 弓=STR,MAG,DEX 殴=LPのみ が結構いける -- (足) 2017-11-01 21 27 01 と思います(ガクガク) -- (足) 2017-11-01 21 28 08 弓魔剣剣が良いと思います。 剣はhp,攻撃力もあるので効果的です。 剣は二人いる方が良い。 魔弓は長x -- (¥イエーーーーーイ¥) 2017-11-25 09 22 47 弓弓剣剣 弓弓、長距離 剣剣、近距離 -- (¥イエーーーーーイ¥) 2017-11-26 08 20 50 拳剣鞭杖 拳MAG20→LP 盾 属性武器 剣MAG12→STR 主戦力 鞭MAG30→DEX 副砲 杖MAG全振り 遠距離要員 添削オナシャス -- (heiya) 2017-12-24 10 04 00 vsだと前衛多すぎてきついし 本編でもhell7とか地獄やぞ... そういうコンセプトならしゃあないけど ただ攻略したいならお勧めできない -- (???) 2017-12-27 21 40 10 初心者なんだけども弓魔僧天でいけるでしょうか。キノコやら対空やらで拳が使いづらくて… -- (名無しさん) 2018-01-29 08 33 16 ↑そのパーティを試したわけじゃないけど天を壁にすればバランスは良いと思います -- (Moriso) 2018-01-30 08 04 01 殴でもauto moveを駆使すれば十分ラスボスまで行けると思います -- (Moriso) 2018-01-30 08 07 49 ありがとうございます。天はDEX30MAG30残りLPにしようと思っています。 -- (名無しさん) 2018-01-31 06 20 29 多分勝率一位の人のパーティ 右側は僕が勝手に考えた 天 壁 DEX30 MAG50 残りMP quick ring系 魔 補助 DEX30 rangeに合わせてSTR lightningにknock backがついてる 魔 上と同じ 魔 blizzardにaquamarine ノックバックがかなり凶悪 -- (Moriso) 2018-02-21 08 15 58 ちゃ ちゃ ↑うん、弱いねそれ まず杖がいない件、火力不足すぎんやろ笑わせないでくれ こっちにノックバックライトニングと弓がいたら完封ですよ 弓、魔、杖、壁(黒クリ、アイスチャーム)、これで勝てるやんどこが勝率一位なん てかね、このゲーム勝率100%はないから勝率一位なんてのは自分で弱いやつ倒して上げてるだけだよ -- (名無しさん) 2018-03-02 03 24 37 剣使えるよね ふつうに -- (¥イエーーーーーィ¥) 2018-03-26 10 01 37 あ、でもすぐやられる -- (¥イエーーーーーイ¥) 2018-03-26 12 29 47 弓弓弓弓 -- (¥イエーーーーーイ¥) 2018-03-26 12 37 07 そんなにいうならレベル上げ -- (¥イエーーーーーイ¥) 2018-03-26 13 44 18 天弓弓剣 -- (¥イエーーーーーイ¥) 2018-03-26 13 46 01 弓弓杖魔 -- (kurextusixendo) 2018-03-28 16 59 27 Lv 72になった魔弓殴僧が強いです 魔 LP→MAG 弓 MAG→LP→STR 殴 DEX→MAG→LP 僧 全STR これが弱いと思った人、 強いと思うよ -- (金リンゴぉ) 2018-04-02 14 02 30 このチームでForest 6をクリアしたよ(^∇^) -- (金リンゴぉ) 2018-04-04 14 26 26 僧 str100+mag 魔 dex30+RANGE200+mag 弓 mag50+RANGE200+dex 殴 str(無属性cestus+Vampire) でストーリー終わらせた人です -- (ちゃんへん) 2018-04-10 19 02 53 ↑あくまでストーリー用 -- (ちゃんへん) 2018-04-10 19 04 25 ↑↑VSにはむかない -- (ちゃんへん) 2018-04-10 19 05 13 おすすめ 僧弓銃殴 僧str全振り 弓mag40str振りたい分残りlp 銃msg24残りstr 殴dex24mag40残りstrかlp ストーリーは楽 -- (ん) 2018-05-03 13 37 54 剣ってつよい? -- (かか) 2018-05-27 13 07 04 ↑強いっちゃ強いけど単純に壁として戦わせるなら後半は殴のが目立って来る -- (名無しさん) 2018-06-03 11 14 58 ↑↑ 上に同感、僧弓魔剣と僧僧弓殴でやったけど壁には殴の方が強いと思う。 -- (TYT) 2018-06-20 02 55 52 魔 thunderstorm➕反射するカード(名前がわかりません)➕baretto’sCard だとすごい面白いことになります。 -- (名無しさん) 2018-06-30 07 15 32 殴or剣or鞭 銃or天 僧 魔or弓 で本編クリアできる -- (hshshs) 2018-07-31 23 10 26 殴STR全降り神(+憎STR全降り×2+弓) -- (スライミー) 2018-09-30 13 28 01 4魔はきつい? -- (名無しさん) 2018-12-03 02 00 36 壁がいないのはいくつかのボスが面倒な気がする 3魔1僧でstr僧にlong杖+catapultカードで囮させたら楽になるんじゃないか -- (名無しさん) 2019-01-05 23 56 55 天鞭鞭僧 -- (名無しさん) 2019-01-30 07 02 07 銃 STR・DEX均等 僧 STR全振り 僧 〃 僧 〃 でいろいろな銃使い分けるのバカクソ楽しい 最初ちょっときついけど砂漠超えた辺りからは楽 後半は楽々(合成アイテムちゃんとしてればね) VSモードは知らない -- (名無しさん) 2019-02-11 01 29 11 本編用 魔弓僧殴 魔 DEX30→STR(好みの武器に応じてRANGE200~250くらい)→武器に応じてMAG 序盤はiceやfreezeで補助、中盤以降はthunder spearなどでアタッカーに回る 最終武器のおすすめはlightning 弓 MAG STR(魔と同程度のRABGEに)→DEX 序盤からpoison系の弓をメインで使用、状況に応じてfireとphysical弓を交えつつ進める 最終武器のおすすめは地上戦はdouble hell fire、空中戦はdouble flameなど 僧 全STR long staff系の長射程武器 + Red Stone + Green Stone or Catapult's Cardなど 常に全員をAura範囲に入れられるようにして完全に補助要員、序盤は目立たないが後半は非常に強力 殴 全LP Sonic系武器 + Vampire's Card(生存率上昇のために必須) + Yellow Crystal or Black Crystal or 各種charm系 で壁役 中盤以降は通常時はYellow Crystalによる火力上昇で回復量を上げ、Pyramidなどのボス用に Black Crystalや各種charmを付けた複数の武器で運用 sonic clawを入手する辺りで火力が向上し、sonic cestus + Vampire's Card5が手に入れればほぼ死なない ATもYellow Crystal 7 + PriestのAura込で500程度になり火力としても中々 -- (名無しさん) 2019-05-07 12 53 25 僧僧銃殴 いろいろ試して挫折していた自分でもラクにクリアできました。 僧 STR全 僧 STR全 銃 MAG30前後 残りSTR全 殴 LP全 僧はロング系杖に好きなスピリッツとカード(研究の余地あり) 銃はUZI系にBalletカードとCatapultカード (頑張れるならMAGを減らしてSTRに) 殴はソニック系で盾役 Vampireカード必須 (残り1枠は研究の余地あり) 僧のひとりを他の職業にしてもこのパーティーより弱くなる気がしました。 なおVSモードについては考慮していません。 -- (名無しさん) 2019-06-05 20 45 03 僧弓剣剣(剣剣弓僧) 剣の壁役と攻撃役とをこなす万能性が生きたパーティです。 今まで試した中でも楽にクリアできるパーティだと感じています。 ステータス振り 僧 STR全 弓 MAG50 DEX112 残りLP 剣 MAG45 残りLP(LP全) 剣 同上 剣はflameGSを目標にfire属性の物を使います。ice GSも使えるようMAGは45まで振ると何かと便利です。 弓はquint poisonまでは毒属性、その後はdouble flameとdouble hell fireを使います。 僧はlong staff系列で問題ないです。 VSではForget Treeで剣のステ振りをLP全に切り替えて、Great SwordにVampire's Card4とBlack Crystal7をつけて使うと剣2体が強固な2枚壁と化します。 これでVSでも十分戦えるかと思います。 -- (Moriso) 2019-08-25 23 27 58 僧•••STR全振り 弓•••MAG50 STRに118 後はLP 僧はロング系に好みなカード系など付ける 弓はoct poison まで毒属性の弓を使って double blameかdouble hell fireに変える あとはRANGEが316,312,308にし、LPに振る volcanoが余裕でクリア、vsモードで 敵無しほどの破滅力を見せてくれる、 ただ、double blame hell Fire系を 手に入れるまではとても攻略しづらい ので、上級者向けである。もしくは、 RANGEを170にあげ、DEXに振るという 手もある。ただ、blameやhell fireを使う使わないで 天と地の差がある、育てるのは難しいが、 やってみてはどうだろうか。 -- (僧弓弓弓(現在98Lv)) 2019-09-16 11 15 23 関電幹部、、、、金貨 関電幹部、、、、3億 関電幹部、、、、スーツ 県庁幹部、、、、お菓子アンダー金貨 -- (高浜助役(Lv90)) 2019-10-04 13 04 48 僧僧弓殴か弓僧僧殴が強いと思う 僧はどっちもstr全振りで武器はlong系で 弓はmag50僧僧弓殴の場合 str109もしくは弓僧僧殴の場合 str112残りのspはLP武器はhell Fire 殴はmag40dex24武器はthunder ctstus もしくはmag100dex26武器はneedle cyst is そのあとLPに全振り、またはLP全振り 武器はsonic ctstus 僧の武器にはred stone Green stone black stone系を 弓の武器にはbullet’s Card 5 quick’s Card 殴の武器には追加攻撃の武器 なら弓と同じ組み合わせ、追加攻撃なしなら black crystal purple crystal Vampire’s Card などを装備するといい 本編はneedle claw double flame などを手に入れる頃から楽に それまでもちゃんとしてたら楽々 Vsモードでも勝利率9割と中々良い パーティだと思う。 -- (フルチェンコ) 2019-10-13 13 14 21 僧魔弓弓 って強いんかな 殴見てたら入れたくなってきたけどlv20になるの大変だった,.. -- (初心者) 2019-11-03 08 30 44 僧僧天銃 僧…strMAX ロング系の杖に緑石 僧…strMAX ロング系の杖に緑石 天…dex60 mag100 残りLP ring'sは絶対 銃…str全 or dex117 残りstr (解説) MG2でレベルが40近くなるとほぼ無双。 僧は元からアタッカーじゃないのでサポート型の合成を。 金欠になるかもしれないので青石は序盤のみ銃に必要。 天は最初dex30の後にmag全してforget treeで上記のようにする。 ラスボスは二倍でも数秒で溶ける。 根気次第だが1週間でAll Clearできる。 -- (LV99) 2019-11-12 17 01 32 弓僧僧殴 弓…mag50 str130 残りlp 僧…str全 ロング系に緑 僧…str全 ロング系に緑 殴…dex26 mag120 残りlp 殴は最終盤はスパークのみ使う。クイックとバレットを装備する。 僧は上に同じく、基本的に緑、黒or赤を装備する 弓はdouble hell fireにバレット、クイック。 このチームでもラスボスを秒で溶かすことができる。 VSにおいてもそこそこの戦績になる。 -- (LV99) 2019-11-27 17 36 12 僧僧銃鞭 僧…str全 緑石 僧…str全 緑石 銃…str全 or dex51or76or117 残りstr 鞭…magは武器に合わせてFTで調整 残りdex (解説) 鞭の武器には緑石orバレットを元の球数に合わせて装備する。 僧、銃は↑↑でやる。 ラスボスはそこそこ余裕。 問題はhell2。白石、ゾンビカードなどつけて囮にする。 -- (LV99) 2019-11-27 17 45 08 初心者におすすめの編成・育成方法を教えて下さい... クリアしたいですた -- (ひろぽん) 2019-12-18 05 00 28 初心者でクリア重視なら壁役と僧を1人ずつ入れて あとの2人は属性が偏りすぎないようにして火力 自分自身で試行錯誤するのが一番だけど、あえて挙げるなら 僧...全Str 魔...とりあえずDex30 次にStr30、あとはお好みでさらにStrかMag 天...Dex30(ring+2) Mag100を目指して育成 殴...壁役。初めは全LP、中盤からはフリーズ系を使えるようDex Magも上げていく (解説) 壁役は殴、火力役は魔と天を採用 殴は全LPでも良いが少ない投資で火力を上げられるのが魅力 魔は状況によって武器を替える、雑魚戦は基本フリーズが安定 天はcharge ring特化だが他の武器も十分扱える 全体的に対空がやや弱いので天はカタパルトカードをつけた武器もあると安心 -- (ロマン) 2019-12-18 18 24 00 僧について。 僧を0ではなく1として、他を4とする。 尚僧は200%とする。 僧0(0%) 4+4+4+4=16 僧1(200%) 3+12+12+12=39 僧2(400%) 5+5+20+20=50 僧3(600%) 7+7+7+28=49 僧4(800%) 9+9+9+9=36 よって僧0 僧4 僧1 僧3 僧2となる。 これを見れば僧を一体も入れないのは相当厳しいことが分かる。 これを見た人は自分の観点で僧と他の数字を変えて計算してみてほしい。 -- (LV99) 2019-12-27 17 53 13 ↑に追記。 僧以外の職の合計を出すと 僧0 4*4=16 僧1 12*3=36 僧2 20*2=40 僧3 28*1=28 よって僧3 僧1 僧2となる。 僧2の圧倒的強い感は否めない。 合計が大きかった僧3が単体だとこのようになってしまう。 玉数が多い職を選ぶなら確実に僧2、僧1がいいと思われる。 -- (LV99) 2020-01-01 14 35 56 各職のオススメ育成方法(個人的) 殴…dex26 mag120 残りlp 剣…mag65 残りstr 弓…mag50 str115 残りlp 魔…dex30 残りmag 僧…str全 銃…dex51,76,117 残りstr 鞭…mag125 残りdex lp1 天…dex60 mag100 残りlp 銃は武器によってAGIが異なるので好きな数字でも問題はない。 天はクイックだけ使うならmag50 dex100残りlpにすると最適。 -- (LV99) 2020-01-17 18 11 08 始めようと思うので、できればよい パーティと育成方法を教えてください。 -- (名無しさん) 2020-02-19 13 19 23 ↑ ちょこちょこ書いている人がいますが、とりあえず 僧(str全振り)をおすすめします 次に、序盤~中盤の難所対策を考えて 弓(MAGとSTR):毒弓と射程強化トリプルショット を入れます あとの2人はお好みで 中盤以降の火力が素晴らしいので 殴(MAG120 DEX26)がおすすめです あとの1人は近接をLP全振りにすると壁役にできて攻略がしやすいかと vampireと相性のいい剣か殴がおすすめです 殴( -- (名無しさん) 2020-04-22 00 24 26 疾風 -- (我、剣弓銃僧。Lv.85ですがHell2で詰む。殴がいない分Vanpire's Cardが活きないのかな) 2020-04-27 09 39 34 ↑すまん、逆になった -- (疾風) 2020-04-27 09 40 18 えっとちゃんと書きます LP,STR,DEX,MAG 剣 任意,120,0,40or60(金稼ぎの時はSTR全振り) 弓 任意,105,40,20(Hell5のみSTR全振り) 銃 任意,120,0,40 僧 少し,残り全振り,0,0 基本復活でなんとかする形です。 Hell入ってからだんだんマジの地獄になっていきます。 一応このwikiのおすすめ育成方法を守っていればその前までは余裕で行けます。 -- (疾風) 2020-04-28 17 44 53 久しぶりにやったけどやはり本編攻略は僧僧魔殴が1番やりやすい。 僧×2(STR全) 魔(DEX30 残りMAG) 殴(DEX26 MAG120 残り自由) 魔と殴は2つとも攻撃特化用の装備か片方黒クリ装備で良き。 -- (名無しさん) 2020-04-28 18 44 38 僧x2 STR全 弓 mag25→str全 殴 dex26 mag120 残りLP 弓は基本的に毒。 殴はヴァンパイアとおにぎりカードを付ける。 僧は緑石 強いかはわからない vsは弱いと思う。多分。 -- (らららんど) 2020-09-19 22 23 04 僧str全 ロング系 魔dex30→str60→残りmag 使い分ける。大型雑魚にはfreeze,空には雷、地上では炎といった感じで 殴str全 マッハ系はエクスプローションカードにヴァンパイアカード ソニック系はヴァンパイアにビッグカード(場合によってはおにぎりでも良い) 剣mag50→str全 使い分ける。基本的にはframe系とライトセイバー 初めて1日でサブマリンについた サブマリンshrineで詰まっている。助けて! -- (らららんど) 2020-09-20 20 17 02 ↑追記 vsでもそこそこの戦績になります。(勝率85%) ちなみに棒レンジャーのvsモードでiyoyasuという名前で やってるので試してみてね! -- (らららんど) 2020-09-21 20 48 55 僧僧銃剣もしくは僧僧銃殴 剣殴はMAGからのLP全振りして壁役 銃はSTR全部リでuzi系を使う 僧はSTR全部リでも問題ないけど序盤はDEXに二人合わせて計50は振っておくとかなり楽になる -- (名無しさん) 2020-10-15 00 47 37 僧 long silver staff 銃 3-round burst 鞭 stone flail 殴 needle knuckle これでmounten-2の敵無双w -- (らららんど) 2020-10-15 20 39 53 弓 今使っている武器の次の武器のmag→str→次の武器が手たらまたその次武器のmag→str・・・という感じ。 最後はmag50 str115 という形になる。 序盤poizon 終盤 fire系で 基本的にバレットとルビーかエメラルド 僧 str全 long系 ストーン系もしくはその他の補助系アイテム 銃 mag10→dex51→str全 3-roundgun系かhorming系かlifle系 3-roundはクリティカルにバレット hormingはバレットにトパーズ lifleは自分がいいと思うものを 殴 str全 ソニック系かマッハ系 ソニックは攻撃用 ヴァンパイアにブラッククリスタル(なんでも) マッハは囮&回避用 シルバーかブラックのクリスタルにチャーム系 解説 弓はダブルヘルファイアを目指す 僧は支援 銃は3-roundgun 無属性耐性がいたらhorming 距離が届かない空敵ならlifle 殴は最近ハマっているstr全 超高火力。 -- (らららんど) 2020-10-25 16 51 12 ↑追記 vsモード用としてLP全にしてもよし。 -- (らららんど) 2021-01-24 16 45 08 あ -- (名無しさん) 2021-01-29 00 48 48 まだ一回もクリアしてないです どんなチームがいいでしょうか? -- (名無しさん) 2021-01-29 00 49 56 やり込み用パーティー 僧×2 STR全振り Long系 Red Stone+Green Stone or Black Stone 僧が二体要るのでとてつもない攻撃力になるだろう(STR全+RedStone7+BlackStone7を着けるとSTR256という数値になる ×2なので512 つまり攻撃力6.12倍というとてつもないバフをかけてくれる) 弓 MAG50 STR115 残りLP 序盤はPoison系 中盤はDouble Fireを手に入れたらRuby+Bullet Card 1 2 5のどれかを着ける+Poison系(属性無効化の敵や上空にいる敵への対策)終盤はDouble FlameにRuby+Bullet Card 6(この辺になってくるとPoison系も要らなくなってくる) 最終装備はDouble Hell FireにBullet Card 6+Quick Card 7を着ける(とてつもない殲滅力を見せてくれるだろう) 殴 MAG120(体力を高くしたいならMAG100でもいい)DEX28 残りはLP 序盤はPoison Castel手前でNeedle系またはSpark系で使い分ける それからはNeedle Spark系で進めていけばいい MAGとDEXが低いとただのもろい壁だがLVを上げてMAGとDEXをあげると単体には銃に匹敵するDPSを誇る 解説 まず早く本編を攻略するのには多分向いていない、どちらかというとやり込みたい 玄人向きの編成 デメリットは囮がいないということ だがそれはあくまでも序盤苦労するだけで、僧がGreen Stoneを二人とも着けたらダメージがかなり軽減され、そこらの雑魚敵なら一瞬で殲滅できる(ボスの攻撃も比較的難しくはないので、あまり気にすることはない) 属性の敵もでてくるが、殴がNeedle系を使えばHit数が多いので少し待てば倒せる もしどうしても囮がほしいなら殴 LP全orLP+STR Sonic系にヴァンパイア+クリティカルを着けて壁役にしてもいい 本編攻略はともかく、VSモードにはそこまで相性は良くない(だが、殴が↑の育成方法で(MAG100の方)Needle系にBullet7+Blackcrystal7を着けたらそこそこ耐えて手数で攻撃するのでダメージが通りやすい)もしVS特化にしたいなら殴を壁役育成(sonicにヴァンパイア+クリスタル)して、あとは僧のどっちかがフリーズ系でMAGに60程度振りパタカルト+RedStone7などすると強くなるかも あとは自分の好きなようにしてください -- (棒レンジャーVSランクS勝率96.2%の男) 2021-01-30 23 10 04 ↑のやり方でサクサク攻略できてます -- (名無しさん) 2021-01-30 23 13 15 ありがとうございます。 -- (名無しさん) 2021-01-31 09 17 25 僧銃天殴 でやってるんですけどおすすめの育成法と武器、合成アイテム教えてください -- (パア) 2021-02-03 23 58 14 僧はSTR全振りにレンジの長い杖優先 殴はSTR全振りでsonic系(またはmach+Explosion's Card)とVampire's Cardで物理特化HP吸収壁 天はDEXで輪を2~3にしてあとはMAGにふっときゃ大体の属性をカバーできる。楽なのは追尾能力のあるcharge系使い分け 銃はどう育てても強い -- (名無しさん) 2021-02-05 17 00 37 弓4でやってるんですけどコツとかありますかね? あったら教えてほしいですー -- (66) 2021-02-06 08 40 54 補足-現在の育成方法は 弓…MAG10とDEX少し(poisonarrow 弓…MAG12とSTR少し(firearrow 弓…STRとDEXを半分づつ(quadarrow 弓…STR10とDEX少し(tripleshot 今はcastlegateまでやってあります。 合成アイテムはまだつけていないので おすすめもあればありがたいです。 -- (66) 2021-02-06 08 47 40 俺がクリアしたやつ 僧銃天殴 僧 STR全 ロング系 赤石 黒石 銃 STR全 ずっと UZI系 クリティカル お任せ 天 DEX60 MAG100 残りIP 火のやつ リング一個増えるやつ お任せ 殴 STR全 ソニック系 ヴァンパイアカード おにぎりカード 結構楽に進める二番目の強いボスと ピラミッドと氷のボスはちょっと大変 2番目のやつは攻撃当たらないように銃か天に射程伸びるカード つけてやればいける ピラミッドは殴を敵の真下に持っていって避けながら他のやつで攻撃する といける 氷のところはピラミッドと似た感じにやればいい 頑張って -- (パァ) 2021-02-07 05 33 34 66さん多分 上から oct arrow クイックカード Bullet's Card 毒系 Guide's Card お任せ あとはわかんない がいいと思います やったことないのでわかりません 弱くっても許してください -- (パァ) 2021-02-07 05 44 34 みんなさー タイムラインで棒レンジャーのグループあるからそこで話したほうがいいと思う -- (ゆうた) 2021-02-07 05 56 42 オープンチャット「棒レンジャー」 https //line.me/ti/g2/nSQ0Tgje6Lz-WClhRs9VbA?utm_source=invitation amp;utm_medium=link_copy amp;utm_campaign=default -- (かたかたかたかた) 2021-02-11 16 37 55 LP極振りするなら殴と剣どっちがいいですか? -- (名無しさん) 2021-02-13 19 45 55 殴 -- (名無しさん) 2021-02-27 00 50 30 殴 -- (殴) 2021-05-16 21 18 37 本編クリアが一番楽なパーティーは体感でどんな構成ですか? -- (名無しさん) 2021-05-18 11 59 33 前から剣鞭魔弓がいいかも -- (名無しさん) 2021-07-24 13 16 48 僧(STR極) いないと火力ガタ落ちなので必須、絶対入れた方がいい 殴(LP極)などの耐久力の高いキャラ 攻撃を受けておにぎり食べるのが仕事の壁役 魔(DEX30,STRはお好みで) 攻撃もサポートもこなせる万能職、いると楽 後1人火力役として、弓銃魔天からお好みで -- (名無しさん) 2021-07-26 19 23 31 魔 DEX全(Lv25) 魔 MAG全(Lv25) 僧 STR全(Lv25) 僧 DEX全(Lv25)育成中 でやっているんですけどこれどうですか? 魔(DEX全)は対地上で、 魔(MAG全)は対空中とし、 僧二人は攻撃 防御のバフ てな感じで。 改善点があったら教えてください。 以上。 -- (なかなかうまくいかない人。) 2021-08-06 22 36 42 補足 武器変えたら必ず白石付けてます。 全員に。 -- (なかなかうまくいかない人。) 2021-08-06 22 54 07 Magician二人は割と面白い組み合わせだけど(サポート+火力みたいな分け方が良いかな) それだとMountain2あたりがかなり厳しいかと(凍結ダメージは通るけど…) 本編で一番楽なのは殴弓魔僧とかその辺じゃないかな? 弓は中盤までのボス戦を毒などでほぼ完封でき、魔法は氷や凍結でサポートから火力まで何でもできる。 しかしどちらも瞬間火力が無いので後半が辛い。 そこで序盤は要らない子のBoxerにNeedle系やSpark系の武器を持たせて後半無双させるという方針。 僧は一部ステージで毒や爆発系の杖が大活躍するし、火力補助の性能が凄まじいので。 序盤15~25点ぐらいDex振りしてForget Treeで再調整もアリかな。 -- (名無しさんB) 2021-08-07 04 50 11 そのまま行くなら魔法は何にせよDex30はあった方が良いのと、火力でもMAGよりSTRにある程度振っておかないとそもそも攻撃できない状況が発生しやすいので… 僧は防御オーラは10点(Dex50)あればほぼ十分だし、それで防げないような攻撃ならそれ以上振っても同じことなので、後はMAGかSTRかその辺に振ってバランス型を目指した方がいいかもしれない。STR型はMAGにちょっと振るかそのまま全振りでも。 -- (名無しさんB) 2021-08-07 04 56 17 ありがとうございます。試しにやってみようと思います。 -- (なかなかうまくいかない人。) 2021-08-08 21 01 49 やっぱりスタンダードな構成が一番 僧...STR全振り 弓... 魔... 殴...LP全振り 解説 殴は低AGIの武器にVampireカードとONIGIRIカード装備 魔はお好み。ステ振りもお好み。個人的にはbrizzardが弱いけど大好き。 弓はflame系かpoizon系が無難に強い。 僧はRANGE広い武器使って、STR全振り安定。 魔のところはなんの職業でもいいと思う。殴2人目とかでもいいし、同じ前衛職の剣とかもありじゃないかな まあこんな今更感あるパーティの解説してもしょうがないか。新規さんなんて数少ないと思うし。 -- (スタンダードマン) 2021-09-01 16 13 37 でもやっぱりテンプレ構成は大事だよ。何ならこのテンプレ構成wikiのどっかのページに載せておいてもいいくらい -- (名無しさん) 2021-09-03 20 23 33 俺は僧僧弓弓がめちゃオススメ。どのステージも苦戦した覚えないし僧を盾代わりにすれば楽勝。あとレベル上げは忘れずに -- (名無しさん) 2021-09-24 21 55 29 囮の使い方に気を付ければ良いだけ -- (名無しさん) 2021-09-24 21 59 37 僧僧弓弓はめっちゃ強い というか敵三倍課金復活アイテム復活無しだといまだにこれ以外クリアできん -- (名無しさん) 2021-10-04 23 41 14 剣組み込んだおすすめのパーティー編成教えてほしいです! -- (棒大好きマン) 2022-04-12 07 11 02 Lv52でラスボスクリア(クラウンなし)した編成 僧…STRほぼ振り 一部DEX 銃…DEXある程度振って後STR 天…STR60からの後STR 殴…STR全振り ちなみにソニック系 解説 物理火力特化。そのためForest5のBOSSのようなやつはすぐ溶けるんだが物理耐性ある奴は困る。 そうなったら属性銃か属性天にすれば良い。 ちなみにこのレベルは意図はなくたまたまである(どうでもいい) てか道中を考えるとツリー必至過ぎたが。 -- (一般人) 2022-09-18 17 41 51 銃・・・DEXある程度その後STR 僧・・・DEX序盤に振りその後STR 弓···STRとMAG 魔・・・STRとMAGとDEX全部に振る 一応解説 銃は物理 弓は魔法 これどう?(初心者) -- (名無しさん) 2022-09-22 17 29 43 欧か剣で火力と守りに4−6 位の割合で振って、 空の敵は弓に任せて、 僧にバフ効果を任せて、魔に属性で迎撃させる 感じでやってみたけど、どうでしょう? -- (始めたばっかです) 2023-03-13 23 07 56 ワイ、懐かしさだけを理由に魔艦隊で始めたら海ステのラスボスで詰んだんだが。棒プロニキ誰かタスケテ〜(裏声) -- (名無しさん) 2023-06-26 06 05 53 ↑ちな blizzard big thunder×2 rise fire みたいなやつ -- (名無しさん) 2023-06-26 06 08 32 天使良いよ -- (ニルガイ) 2023-10-31 18 02 49 僧僧弓弓でやりたいんですけどどんな感じで振ればいいんですか? -- (初心者の人) 2024-01-31 13 27 20 僧僧弓弓 僧 DEX20→STR全(二体ともに) 弓1 DEX全(無属性武器) 弓2 MAG40→STR全(属性武器、MAGは武器のMPに応じて段階的に増やしていく) 爽快感あってかつ最強のパーティ教えて欲しいです -- (てい) 2024-03-26 01 58 41 初めまして、私は天天天殴パを推しております。 序盤の序盤は相当苦労しますがCharge ringを手に入れればそのあとはもう道なりでスルスルと攻略していけます。 天×3 Dex30Mag100残りHP(使う武器に合わせてMagは調節) 殴 HP全 (Sonic系+vanpaia+黒クリスタル) この編成はChargeRingが手に入ってからなら割とどこもあまり苦戦しません、とってもいいです -- (天使信者) 2024-04-02 13 05 55 爽快感なら魔と銃が気持ちいい あとは順当に拳と僧でいいんじゃないかな 拳 STR極でsonic、気分を変えたい時に青クリスタルとQuick's Card付けた属性拳 銃 安定して金を稼げるまではMAG9残りSTR、稼げるようになったらリセットして高火力銃×高DEXがとても気持ちいい 僧 序盤はDEXに20程度振って防御上げて、ツリー行けたらリセットしてSTR極 魔 DEX30 適宜STR、攻略はpermafrost、気持ち良さならspread explosionがオススメ ただ本編はクリアできるけど最強ではないと思う -- (名無しさん) 2024-05-11 16 15 46
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せっかく欲しかったアイテムを取ったのに無くなってる!そんなことはありませんか? SAVE OKと表示される前にブラウザのページ移動などをすると一つ前のエリアで取ったアイテムが無くなってしまします。 そのため欲しかったアイテムや高性能なアイテムなどを取った場合には、右下にSAVE OKと表示してからブラウザのページ移動をしましょう。復活の呪文を取っておくのも手です。 (復活の呪文もセーブをしてからとっておきましょう^^) また、そのほかにもWORLD MAPを押してエリアから出た場合には自動セーブされていないので気をつけましょう(自動セーブはNEXTの看板で進んだ場合のみ)。 セーブがされない場合や、セーブデータが消える場合にはセーブデータが消えるを参照してみて下さい。 誰もここにかかないんだ -- (ドラえもん) 2009-07-12 10 48 33 アクアマリン2がなくなったー!! あとページ移動だとブラウザと勘違いしてしまうので マップ移動ではダメですか? -- (saharan) 2009-07-22 16 17 06 いや、ブラウザであってるかと…… マップ移動じゃアイテムは消えないはず -- (名無しさん) 2009-07-22 17 42 28 ↑そういえばページ更新したような気が・・・。 俺が間違ってましたO| ̄|_ すいません。 -- (saharan) 2009-07-26 18 44 55 連スマ ちゃんとブラウザって書いてあった・・・。 -- (saharan) 2009-07-26 18 50 52 ☻ -- (ゆうT) 2009-07-31 19 03 30 更新すればいいとおもうけど... -- (ゆうT) 2009-07-31 19 06 16 SAYE OKってセーブの意味だったんだー。しらんかった。 -- (名無しさん) 2009-09-08 17 41 03 復活の呪文ってなんですか? -- (たくあん) 2009-10-03 19 58 50 また同じところから始められるパスワード・・・・・ってとこかな?www -- (DELL) 2009-10-03 23 35 37 ↑3 SAVE OKです -- (jr) 2009-10-16 21 10 40 棒レンジャーは転職できるんですか? やり方教えてください -- (はるきともや) 2012-02-27 20 12 16 ムリダナ(・x・) -- (名無しさん) 2012-02-28 21 21 19 名前 コメント すべてのコメントを見る
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他のスピリット系一覧 ←Fire Spirit Ice Spirit→ Thunder spirit EFFECT AT BUY SELL DROP LV1 50% enemy dies ThunderLV2 10% enemy dies lightningLV3 10% enemy dies Big ThunderLV4 5% enemy dies Thunder Ball 1-991-991-3331-9999 400080001200016000 500100015002000 HC1 BOSSCv2 BOSSSub4 BOSSOas BOSS ▼Lv1の様子 1人に合成。 ▼Lv2の様子 2人に合成。 ▼Lv3の様子 2人に合成。 ▼Lv4の様子 4人に合成。 解説 スピリット系の雷版。 LV1は50%の確率で黄色い雷を1本落とす。 雷はまだ生きている敵に向かって、Magicianのthunderのように飛ぶ。 LV2は10%の確率で真横に白い雷を飛ばす。 複数の雷が同時に発射されるので、実際のダメージ量はLV1をはるかに上回る。 LV3は10%の確率でSeaside-4 BOSSのような攻撃をする。big thunderとは比べ物にならないほど大きい。なお、この攻撃には爆発効果があり、集団戦では特に効果を発揮するだろう。ただし、天井のあるステージには弱い。 LV4はOasis BOSSの攻撃をそのまま移植したようなもの。 しかし、そのATは棒レンジャー史上最強の1-9999である。(期待値は5000。こちらも最強。)また、この強さの為、発動率はスピリット系最低の5%である。もちろん軌跡にもその最強のATがある。 なお現在雑魚でこのAT1-9999(期待値5000)に耐えうる敵はDesert-5の巨大敵のみである Frozen LakeにLP15000の雑魚が登場したためほぼ無敵ではなくなった。 Thunder属性の特徴として最少ATが1であり、 ダメージのばらつきが大きい上に発動確率も低く、 かなり運が絡んでくる合成アイテム。 発動回数と命中率を求める人はLV1を選んだ方がよく、 火力と貫通力を求める人はLV2を選んだ方がいいだろう。 LV3は高いATとbig thunder譲りの爆発効果も相まってかなり使いやすい。 LV4は5%という屈指の発動率の低さを補う為に、使用する際は全員に付けることをお勧めする。それさえすれば最強の殲滅力を見せ付ける。 おススメ度 LV1 ★ ★ ★ ☆ ☆ LV2 ★ ★ ★ ☆ ☆ LV3 ★ ★ ★ ★ ☆ LV4 ★ ★ ★ ★ ★